Um ano após o lançamento, o número de jogadores de «O Fim da Dinastia Ming» já ultrapassou os 5 milhões, sendo que o modelo de subscrição parece ser a principal fonte de receitas

Hoje (24), o jogo «O Fim da Dinastia Ming: As Asas de Yuanxu» celebra o primeiro aniversário do seu lançamento. A 505 Games anunciou oficialmente que o número total de jogadores a nível mundial ultrapassou os 5 milhões e, simultaneamente, deu início a uma promoção de aniversário em todas as plataformas.

Um ano após o lançamento, o número de jogadores de «O Fim da Dinastia Ming» já ultrapassou os 5 milhões, sendo que o modelo de subscrição parece ser a principal fonte de receitas

Este número é bastante impressionante no contexto dos jogos para consola desenvolvidos na China. Numa comparação com outros títulos, o pico de jogadores online simultâneos no lançamento no Steam atingiu os 131 mil, batendo o recorde dos jogos do género «Soulslike» que não são da FromSoftware, e a IGN incluiu-o na lista dos «10 melhores jogos do género Soulslike».

No entanto, é importante notar que o dado referido no comunicado da 505 Games se refere ao «número de jogadores» e não às «vendas».

De acordo com informações divulgadas anteriormente pela Digital Bros, empresa-mãe da 505 Games, até 31 de março de 2026, as vendas globais acumuladas do jogo ascenderam a cerca de 1 milhão de exemplares, com receitas líquidas superiores a 30 milhões de euros.A diferença entre 5 milhões e 1 milhão pode dever-se aos serviços de subscrição, uma vez que o jogo integrou o XGP logo no seu lançamento, em julho de 2025, e passou a fazer parte do catálogo gratuito do PS Plus em maio deste ano.

Isto também faz de «O Fim da Dinastia Ming» um caso de estudo único no setor: quando um jogo individual de produção nacional opta por ser lançado em primeira mão num serviço de subscrição, o seu modelo de negócio e os seus critérios de avaliação diferem inevitavelmente dos do sistema de compra definitiva. A escala de alcance dos utilizadores, a consolidação da influência da propriedade intelectual e as receitas de subscrição de longo prazo tornam-se dimensões de avaliação mais complexas.

Se analisarmos a trajetória deste produto desde o seu lançamento até ao presente, pode ser considerada a história mais dramática dos jogos para consola individuais nacionais dos últimos anos.Após o seu lançamento em julho de 2025, o jogo ganhou rapidamente grande popularidade, mas foi arrastado para um período de baixa reputação devido a problemas de otimização e controvérsias em torno do preço; posteriormente, ocorreram mudanças internas na equipa, com a saída do produtor Xia Siyuan e a dissolução do núcleo de desenvolvimento, enquanto a própria Lingze Technology se viu frequentemente no centro das atenções devido a controvérsias externas.

Um ano após o lançamento, o número de jogadores de «O Fim da Dinastia Ming» já ultrapassou os 5 milhões, sendo que o modelo de subscrição parece ser a principal fonte de receitas

Em abril deste ano, a Digital Bros adquiriu todos os direitos de propriedade intelectual deste IP por 32 milhões de renminbi, colocando o destino futuro deste jogo chinês do género «Souls-like» nas mãos de uma editora estrangeira.

No entanto, a 505 Games tem uma intenção clara de investir a longo prazo nesta propriedade intelectual: as promoções de aniversário, os discos de vinil com a banda sonora original e o stand da BW em eventos presenciais estão todos a contribuir para a construção de uma base de utilizadores com vista a uma sequela ou a conteúdos derivados.

Por fim, a 505 Games agradece mais uma vez sinceramente aos jogadores pelo carinho e apoio:

«Todas estas conquistas devem-se, sem dúvida, ao apoio entusiástico dos jogadores de todo o mundo de *O Fim da Dinastia Ming: As Penas do Vazio*. Nos últimos doze meses, inúmeros momentos preciosos surgiram aqui:momentos marcantes de vitórias renhidas contra chefes, batalhas contra chefes impressionantes, criações originais dos jogadores, desafios de jogadas rápidas, análises de estratégias, investigações sobre o enredo e discussões acaloradas, que fizeram com que *O Fim da Dinastia Ming: As Asas de Yuanxu* passasse de um novo lançamento muito aguardado a uma série muito apreciada.

Agora que o jogo entra oficialmente no seu segundo ano, a 505 Games dirige os seus mais sinceros agradecimentos a todos os jogadores que assumiram o papel de Wuchang, enfrentaram os mistérios da transformação em pássaro e se lançaram nesta aventura lendária. »

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游茶妹儿
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