Liangyu „Loulan: Der verfluchte Sand“: Ein 16-köpfiges Team entwickelt ein ARPG, das im alten Westlichen China spielt

Vor kurzem teilte der Spieleproduzent Huai Hongwen auf dem Forum der „2025 Game Annual Conference“ seine Erkenntnisse über die Gemeinsamkeiten und Unterschiede bei der Entwicklung von Spielen durch AAA-Studios und Indie-Studios mit und erklärte, dass das Entwicklungsteam von „Loulan: Der verfluchte Sand“ nur aus 16 Personen bestehe und nach einem kooperativen Modell mit mehreren Regionen und Ländern arbeite.Hui Hongwen verfügt über mehr als zehn Jahre Erfahrung in der Entwicklung von AAA-Spielen und war bereits an der Erstellung von Engines und Pipelines für Blockbuster aus den Genres Shooter und Science-Fiction beteiligt. Heute leitet er ein kleines bis mittelgroßes Team bei der Entwicklung dieses Titels, wobei sich sein zentraler Entwicklungsansatz auf das Prinzip „Abwägen“ konzentriert –– Teammitglieder übernehmen in der Regel mehrere Aufgaben (z. B. müssen Programmierer sowohl das Design als auch die Wertanpassung übernehmen, und Leveldesigner müssen auch grafische Anforderungen abdecken), und die Ressourcen werden vorrangig in das Kernspielprinzip investiert, anstatt eine umfassende Perfektionierung anzustreben.

Liangyu „Loulan: Der verfluchte Sand“: Ein 16-köpfiges Team entwickelt ein ARPG, das im alten Westlichen China spielt

Im Oktober 2025 wurde „Loulan: Der verfluchte Sand“, das brandneue 3D-Action-Rollenspiel von Liangyu
Games, erstmals offiziell vorgestellt. Der auf Bilibili veröffentlichte Trailer wurde fast 3 Millionen Mal angesehen und löste in der Spielergemeinschaft rasch lebhafte Diskussionen aus.Noch bemerkenswerter war, dass David Jaffe, der „Vater von God of War“, das Spielvideo auf sozialen Medien teilte und dabei staunte: „Dieses Spiel wurde tatsächlich von nur 16 Leuten entwickelt?Das ist das wahre God of War!“
Vor dem Hintergrund des antiken Loulan im westlichen China erzählt das Spiel die Geschichte eines verbannten königlichen Wächters, der sich in den Skelettkrieger „Der verfluchte Sand“ verwandelt und in das alte Königreich zurückkehrt, um seine geliebte Prinzessin zu suchen.Das Kernspielprinzip dreht sich um das „Doppelform-System“: Die Knochenform legt den Schwerpunkt auf Kraft und Verteidigung, während die Sandform Flexibilität und Spezialfähigkeiten in den Vordergrund stellt. Der Spieler kann frei zwischen den beiden Formen wechseln, um Kämpfe zu bestreiten und Rätsel zu lösen.Die Kämpfe finden aus der Vogelperspektive statt und zeigen realistische Nahkämpfe mit Blankwaffen. Das Spiel unterstützt dynamische „Einer-gegen-Viele“-Situationen, wobei Sandfähigkeiten (wie Sandpfeile und Interaktionen mit dem Greifhaken) sowohl zum Angriff auf Gegner als auch zum Überwinden von Hindernissen in den Levels (z. B. Errichten von Sandwänden, Verschieben von Treibsand) genutzt werden können;Die Entwickler haben ausdrücklich betont, dass das Spiel kein „Souls-ähnliches“ Design verfolgt; es gibt keine strengen Funktionsbeschränkungen oder Strafen für den Tod. In zukünftigen Updates sollen weitere Schwierigkeitsstufen hinzugefügt werden, um ein flüssiges Kampferlebnis zu gewährleisten.

Liangyu „Loulan: Der verfluchte Sand“: Ein 16-köpfiges Team entwickelt ein ARPG, das im alten Westlichen China spielt


Ausländische Medien und Spieler weltweit haben das Spiel sehr positiv bewertet: Das ausländische Medienportal Push Square bezeichnete es als „ein Muss für die PS5“ und empfahl Spielern, die die PS2-/PS3-Klassiker der „God of War“-Reihe mögen, dem Spiel besondere Aufmerksamkeit zu schenken. Es lobte das rasante Kampftempo und den Blickwinkel von oben, der stark an die frühen „God of War“-Teile erinnere;Spieler aus dem Ausland loben den grafischen Stil als „besser als bei ‚Prince of Persia‘“ und „wie eine Seidenstraßen-Version von ‚Prince of Egypt‘“, wobei viele offen erklären, dass sie das Spiel „am ersten Vorverkaufstag kaufen werden“.David Jaffe erklärte sogar ganz offen, dass das Spiel „Kämpfe, Erkundungen und Rätsel enthält und genau das Abenteuererlebnis bietet, nach dem ich seit ‚God of War‘ gesucht habe“, und bezeichnete es als „ein Spiel im echten ‚God of War‘-Stil“.

Liangyu „Loulan: Der verfluchte Sand“: Ein 16-köpfiges Team entwickelt ein ARPG, das im alten Westlichen China spielt


Derzeit wurde „Loulan: Der verfluchte Sand“ in die dritte Phase des „China Star“-Programms von Sony Interactive Entertainment aufgenommen. Auf den Plattformen Steam und Epic sind bereits die Shop-Seiten online und Vorbestellungen möglich; ein Veröffentlichungsdatum wurde noch nicht bekannt gegeben.Produzent Huai Hongwen erklärte, dass sich das Team weiterhin auf die Verfeinerung des Kampf- und Spielsystems konzentrieren werde, um den Spielern nach dem Prinzip „klein, aber fein“ ein einzigartiges Erkundungs- und Kampferlebnis in der fantastischen Welt des alten Westlichen China zu bieten.

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