잉자오가 ‘커너’ 개발사에 투자하며 『조커』 퍼블리셔의 관심을 끌었고, 데모 버전이 출시되자마자 20만 건의 위시리스트를 기록했는데, 이 인디 게임의 매력은 도대체 무엇일까?

얼마 전인 11월 10일, 스팀에 《너구리 동전 밀어내기》라는 제목의 데모 버전이 출시되었습니다. 이 게임은 상하이에 기반을 둔 중국인 3명이 제작한 소규모 인디 게임입니다.

잉자오가 ‘커너’ 개발사에 투자하며 『조커』 퍼블리셔의 관심을 끌었고, 데모 버전이 출시되자마자 20만 건의 위시리스트를 기록했는데, 이 인디 게임의 매력은 도대체 무엇일까?

이 게임은 출시되자마자 데모 차트 10위권에 진입했으며, 최근 1위를 차지했다. 데모 출시 일주일(10월 17일)이 지난 시점에서 이 게임은 348건의 평가를 받았으며, 93%의 플레이어가 호평을 남겼다.

잉자오가 ‘커너’ 개발사에 투자하며 『조커』 퍼블리셔의 관심을 끌었고, 데모 버전이 출시되자마자 20만 건의 위시리스트를 기록했는데, 이 인디 게임의 매력은 도대체 무엇일까?

개발 및 배포

개발팀 ‘후안쿤 게임’은 대학생 창업 팀으로, 핵심 멤버들은 모두 중국미디어대학교 출신이다. 핵심 팀의 졸업 작품인 《쥐가 왔다》는 2024 CUSGA(중국 대학생 게임 개발 창작 대회) 결선에서 ‘최우수 시각 효과상’ 후보에 올랐다.

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2024년 11월 상하이 환견 과학기술 유한공사가 설립되었으며, 인터넷에 공개된 정보에 따르면 이 회사의 대표이사 겸 실질적 지배자인 마신이와 주주인 탕밍은 모두 중국전통대학 게임 디자인학과를 졸업했다.

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또한 지분 구조도를 보면, 잉자오 네트워크와 그 자회사인 동위 테크놀로지도 투자에 참여해 지분을 보유한 것으로 알 수 있다.

보도에 따르면, 잉자오 네트워크는 2023년 ‘개拓芯’ 서브 브랜드를 설립하여 중소 규모 게임 팀을 육성하고 지원하며, 게임 창작 대회를 개최함으로써 팀 육성, 자금 지원, 자원 공유, 오프라인 행사 등 네 가지 측면에서 신생 게임 개발 팀에 지원을 제공하고 있다.

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《너구리 코인 푸시 머신》은 너구리 게임이 설립된 이래 처음으로 출시한 게임으로, 개발 기간은 1년에 달한다.

잉자오가 ‘커너’ 개발사에 투자하며 『조커』 퍼블리셔의 관심을 끌었고, 데모 버전이 출시되자마자 20만 건의 위시리스트를 기록했는데, 이 인디 게임의 매력은 도대체 무엇일까?

그리고 이들의 퍼블리셔인 Playstack에 대해서는 다들 들어보셨을 겁니다.

맞습니다. 작년 TGA에서 최우수 인디 게임상을 수상한 《조커 카드》는 바로 Playstack이 배급한 게임입니다. 이 1인 개발 로우그라이드 게임은 440만 달러 이상의 수익을 올리며, 올해의 최대 승자로 손꼽힙니다.

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이번 《너구리 코인 푸시 머신》은 여러 디자인 측면에서 《조커 카드》와 많은 유사점을 보이고 있으며, 《조커 카드》의 퍼블리셔인 Playstack의 눈에도 띄었습니다. 어쩌면 《너구리 코인 푸시 머신》이 다음 《조커 카드》가 될지도 모릅니다.

코인 푸시 게임 + 로우그로트 덱 구성

20세기 초 코인 푸셔(Coin Pusher)가 등장한 이래, 다양한 변형이 등장했음에도 불구하고 코인 푸셔의 핵심 게임 방식은 줄곧 “동전 밀기”와 “보상 수집”으로 구성되어 왔다.

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동전 밀기 기계의 게임 방식은 그리 복잡하지 않습니다. 플레이어는 동전을 넣기만 하면 되며, 밀판의 왕복 운동을 통해 쌓인 동전을 플랫폼 가장자리로 밀어내면, 가장자리의 동전이 떨어질 경우 플레이어의 수익이 됩니다.

게임 진행 중 전문적으로 튜닝된 음향 효과 —— 동전 투입구의 ‘딸깍’ 소리, 슬롯 레버가 움직일 때 나는 ‘삐걱’ 소리, 그리고 코인 타워가 무너질 때 나는 ‘쾅’ 소리가 어우러져 몰입감 넘치는 경험을 선사하며, 심지어 신규 플레이어의 80%가 코인 타워가 무너지는 소리에 이끌려 게임에 참여하게 됩니다.

코인 밀기 기계가 지닌 높은 무작위성과 강력한 즉각적 반응성 덕분에 그 인기는 여전히 식지 않고 있으며, 최근 몇 년간에도 여전히 많은 전자식 코인 밀기 기계 게임을 볼 수 있다.

한편, 『조커 카드』의 등장으로 전통적인 오락 도구에 로우그라이드 요소를 결합한 이러한 방식은 플레이어에게 더욱 다양하고 반응성이 뛰어난 게임 경험을 선사할 수 있었으며, 이를 통해 『조커 카드』는 TGA 올해의 인디 게임 대상을 수상하는 데 성공했다.

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『너구리 코인 푸시 머신』의 방식은 『조커 카드』와 거의 똑같으며, 몇 가지 유사점을 보이고 있다. 이 게임은 ‘코인 푸시 머신’이라는 전통적인 오락 기구에 로그라이크 요소를 도입했으며, 무작위성이 더욱 강하다.

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이번 데모는 총 12개의 스테이지로 구성되어 있으며, 각 스테이지마다 클리어 점수가 정해져 있고, 마지막 스테이지의 클리어 조건은 150,000점입니다.

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초반의 35점에서 최종 150,000점에 이르기까지 그 격차는 결코 작지 않지만, 『너구리 코인 푸시 머신』의 로그라이크 조합은 매우 다양하다고 할 수 있다.

게임에서 각 동전의 점수 계산 방식은 “토큰 점수 ×배율”로 계산됩니다. 기본 구리 동전 한 개의 기본 점수는 2점에 불과하지만, 이번 ‘dengmo’에서는 두 명의 선택 가능한 캐릭터, 3장의 초기 카드, 40가지의 다양한 특수 기능 토큰, 30개의 패시브 아이템(칩), 8개의 액티브 아이템(선물), 8개의 자유 선택 효과(장신구)를 제공합니다.

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또한 코인의 정산 방식은 “코인 가치 × 배율”이며, 배율 계산에는 동일한 시간대 내에 정산된 코인 수량이 반영됩니다. 또한 배율이 1배씩 상승할 때마다 토큰 지급, 선물 드롭, 다중 코인 타워 등 해당 배율에 상응하는 룰렛 보상이 발동됩니다.

이러한 조합을 통해 다양한 클리어 방식을 찾아낼 수 있습니다.

예를 들어 “제곱 코인” + “곱 코인” + “톱톱 코인” 세 가지가 서로 상호작용하며, “마작” 칩과 높은 연타가 가져다주는 높은 배율을 활용하면 1만 점 이상의 점수를 손쉽게 얻을 수 있다.

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이번 테스트에서 ‘동맹 코인’과 ‘화베이’의 조합을 통해 달성한 최고 점수는 2.9KW로, 당초 목표였던 15W보다 거의 200배나 높은 수치였다.

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핵심은 “화베이” 장식을 통해 초반에 코인을 모으는 동시에 “기사 카드”를 선택하는 데 있습니다. 이 카드가 제공하는 “통장” 장식을 사용하면 턴이 끝난 후 투입되지 않은 코인을 보관할 수 있으며,이 동전들을 모아두면 12턴째에 상당히 많은 양의 동전을 투입할 수 있게 되며, 지속적으로 투입하면 배율과 룰렛 보상을 높일 수 있습니다.

한편, 칩에는 “은색 도료”와 “은알”이라는 핵심 조합을 선택하여 은화의 생산량을 보장합니다.

특별 코인을 구매할 때는 ‘동맹 코인’을 선택하세요. 이 코인은 은화를 동맹 코인으로 변환할 수 있으며, 변환 횟수에 제한이 없습니다. 또한, 필드에 동맹 코인이 많을수록 점수가 더 높아집니다.

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픽셀 아트 + 정교한 사운드 효과

부인할 수 없는 사실은, 마지막 라운드에 700개의 동전을 손에 쥐고 한꺼번에 쏟아부으며, 동전이 기울어져 떨어지는 모습을 지켜보고, 점수란에 숫자가 계속 올라가는 것을 보며, 동전 탑이 무너져 바닥 틀로 흘러들어가는 소리를 듣는 것은 정말 짜릿한 느낌을 준다.

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『너구리 코인 푸시 게임』은 코인 푸시 게임의 플레이 방식과 로우게이밍 요소를 결합했을 뿐만 아니라, 그래픽과 사운드 효과도 매우 뛰어나 시각적으로도 매우 매력적이다.

픽셀 아트는 항상 인디 게임에서 주요한 선택지로 꼽혀 왔습니다. 『너구리 코인 푸시 머신』의 픽셀 아트 스타일은 사실 특별히 돋보이는 편은 아니지만, 게임은 코인 푸시 머신의 물리 효과에 상당한 공을 들인 것으로 보입니다. 푸시판의 왕복 운동과 동전 간의 충돌이 상당히 매끄럽게 표현되었으며, 다양한 특수 코인과 아이템도 시각적으로 훌륭하게 구현되었습니다.

알려진 바에 따르면, 개발팀은 3D 픽셀 효과를 구현하기 위해 ProPixelizer를 사용했다고 합니다. 다만 이 게임은 상대적으로 GPU 리소스 사용량이 증가하는 편이며, 향후 개발팀의 최적화 방향 중 하나는 바로 GPU 리소스 사용량 문제를 해결하는 것입니다.

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음향 효과 면에서도 《너구리 코인 푸시 머신》은 차별화된 요소를 선보였는데, 동전끼리 부딪히는 소리, 동전이 바닥 틀로 떨어지는 소리, 특수 토큰의 효과음은 물론 보너스 룰렛까지 각각 독특한 음향 효과를 갖추고 있어, 플레이어의 청각을 효과적으로 자극합니다.

다양한 아이템을 활용해 나만의 로우그라이드 플레이 스타일을 만들어내고, 마지막에 코인 공항에서 온갖 동전들이 펄쩍펄쩍 튀어오르는 모습을 지켜보는 것은 확실히 훌륭한 시청각적 경험이다.

현재 《너구리 코인 슬롯머신》의 위시리스트 수는 20만 건을 넘어섰으며, 데모 버전의 챌린지 이벤트인 [토토 코인 챌린지]는 11월 10일 출시된 지 불과 이틀 만에 최종 목표를 달성했습니다.

잉자오가 ‘커너’ 개발사에 투자하며 『조커』 퍼블리셔의 관심을 끌었고, 데모 버전이 출시되자마자 20만 건의 위시리스트를 기록했는데, 이 인디 게임의 매력은 도대체 무엇일까?

原创文章,作者:游茶妹儿,禁止转载:https://youxichaguan.com/ko/archives/212754

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游茶妹儿
게임 업계의 ‘다양한 모습’: 떠나는 이도 있고, 새로 들어오는 이도 있으며, 자신만의 길을 개척하는 이도 있다
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또 하나의 게임이 주목받지 못한 채 지나갔는데, 우리는 TGA를 어떤 마음가짐으로 바라봐야 할까?
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