吉比特
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Un año después de su lanzamiento, la facturación supera los 700 millones de yuanes, pero el productor pide perdón a los jugadores
El 20 de diciembre, «Asking for the Sword of Immortality» celebró en Hangzhou su evento de…
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Diez años de videojuegos independientes: ¿han mejorado o se ha intensificado la competencia?
Según los datos de Steam DB, el número de nuevos juegos lanzados en Steam a lo largo de 20…
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Gigabit tiene previsto repartir dividendos tres veces al año, con un porcentaje no inferior al 50 % de los beneficios anuales.
Ayer (1) por la noche, Gigabit publicó un comunicado en el que daba a conocer su plan de r…
