吉比特
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Um ano após o lançamento, a receita ultrapassou os 700 milhões de yuan, mas o produtor pediu desculpa aos jogadores
A 20 de dezembro, o jogo «Asking for the Sword of Immortality» realizou em Hangzhou a sua …
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Dez anos de jogos independentes: será que a situação melhorou ou ficou mais competitiva?
Os dados do Steam DB revelam que, ao longo de todo o ano de 2025, o número de novos jogos …
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A Gigabit planeia distribuir dividendos três vezes por ano, com uma taxa de distribuição não inferior a 50 % do lucro anual
Ontem à noite (dia 1), a Gigabit divulgou um comunicado no qual anunciou o plano de retorn…
