Además de los premios TGA, el juego «Light and Shadow: Expedition 33» fue descalificado de los premios de videojuegos independientes por utilizar IA generativa.

Six One Indie, organizadora de los Premios de los Juegos Independientes, ha anunciado una decisión trascendental:«Light and Shadow: Expedición n.º 33», que el pasado 18 de diciembre se alzó con los premios al «Juego del Año» y a la «Mejor Novedad» en la ceremonia de entrega de premios, ha sido despojado oficialmente de todos sus galardones tras confirmarse que se utilizó IA generativa durante su desarrollo y que este hecho se ocultó en el momento de la presentación. Los premios correspondientes pasarán a recaer en el juego que quedó en segundo lugar.

Además de los premios TGA, el juego «Light and Shadow: Expedition 33» fue descalificado de los premios de videojuegos independientes por utilizar IA generativa.


Según se ha informado, los Premios de los Juegos Independientes adoptan una postura de «tolerancia cero» respecto al uso de la IA generativa, y el desarrollador Sandfall Interactive, al presentar la documentación para participar en el concurso, se comprometió a que el juego no utilizara IA generativa.Las investigaciones posteriores revelaron que el juego no solo había utilizado este tipo de tecnología durante su desarrollo, sino que la versión inicial incluía material generado por IA (aunque posteriormente se eliminó). Los organizadores verificaron los hechos una vez finalizada la votación y grabada la ceremonia de entrega de premios, y finalmente tomaron la decisión de retirar la nominación.
«Luz y sombra: Expedición n.º 33», desarrollado por Sandfall Interactive y publicado por Kepler Interactive, es un juego de rol por turnos que fusiona mecánicas en tiempo real. El juego está ambientado en un mundo fantástico inspirado en la «Belle Époque» francesa de finales del siglo XIX,en el que el jugador se pone en la piel de un miembro de la «Expedición n.º 33» con la misión de acabar con la maldición de la «Madre Pintora»: cada año, cuando esta despierta, dibuja un número en la Piedra de la Memoria, y quienes tengan la misma edad que ese número desaparecerán; en esta ocasión, el número objetivo es el «33».

Además de los premios TGA, el juego «Light and Shadow: Expedition 33» fue descalificado de los premios de videojuegos independientes por utilizar IA generativa.

En cuanto a la jugabilidad, el sistema de combate principal del juego combina la estrategia por turnos con la acción en tiempo real: el jugador debe apuntar con precisión a los puntos débiles del enemigo para lanzar ataques de gran daño, y utilizar esquivas, bloqueos y mecánicas QTE para adaptarse a la situación de combate;La parte de exploración incluye desplazamientos con gancho, acertijos de luces y sombras, y el descubrimiento de zonas ocultas; en cuanto al desarrollo de los personajes, es posible aumentar la afinidad con los compañeros de equipo a través de conversaciones en el campamento, lo que permite desbloquear habilidades exclusivas y contenido argumental.
Como juego independiente que ya había acaparado mucha atención, este título ha recibido numerosos reconocimientos del sector: antes de su lanzamiento, obtuvo varias nominaciones a los premios TGA 2025, entre ellas «Juego del Año» y «Mejor Dirección Artística», y en noviembre se alzó con siete premios en los Golden Joystick Awards 2025, entre ellos «Mejor Juego del Año» y «Mejor Juego Narrativo»;Sus ventas y su acogida por parte de la crítica han sido espectaculares: superó el millón de copias vendidas en 12 días desde su lanzamiento, obtuvo una puntuación de 94 en Metacritic (con la certificación «Must Play») y un 9 en IGN, y ha sido calificado como «uno de los grandes RPG de la historia».

Además de los premios TGA, el juego «Light and Shadow: Expedition 33» fue descalificado de los premios de videojuegos independientes por utilizar IA generativa.

Por el momento, los Premios de los Juegos Independientes han confirmado que el «Juego del Año» recae, por sustitución, en *El príncipe de Blue Road*, mientras que el premio al «Mejor juego nuevo» ha sido otorgado a *Sorry We’re Closed*; se prevé que los discursos de agradecimiento de los desarrolladores de ambos juegos se publiquen a principios de 2026.

原创文章,作者:gallonlabs,禁止转载:https://youxichaguan.com/es/archives/213779

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gallonlabs
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