茶馆小二
-
哪款手游最耗流量?这三款手游每小时耗费超10元
近日,安智市场公布了一份手游领域中略显“另类”的榜单——《热门手游流量消耗TOP10排行》,榜单从游戏玩家的“硬成本”层面给出了一组颇具价值的凭判数据,供广大手游玩家参考。 安智市…
-
2017二次元移动游戏价值分析:游戏市场年收入总额有望突破2000亿,二次元游戏快速崛起
曾几何时,二次元还是一个偏向于定义核心人群的概念,仍会不时被人误解。而近两年经过游戏、动漫等产业现象级产品的带动,二次元领域具有优秀变现能力、便于吸纳广泛受众这些特点已经逐渐为人们…
-
北京比邻弘科科技有限公司
量江湖,专注数据变现与流量智造的大数据平台 量江湖隶属于北京比邻弘科科技有限公司,是国内领先的以提炼数据价值为核心的大数据公司。是连接企业与目标用户之间的数据枢纽,基于对数据价值的…
-
青春风暴席卷深大,WUCG南区决赛顺利落幕
2017年世界大学生电子竞技联赛南区决赛于10月30日在深圳大学顺利落幕。“青春风暴”成为本次南区决赛最大亮点,南区也成为迄今为止WUCG区域赛参赛队伍最年轻的赛区,8支参赛高校队…
-
炫踪网络:孵化新模式打call“游戏合伙人”
炫踪网络对外宣布:持续一年多来的孵化项目招募工作,在收获了阶段性成果后,下一步重心将集中在“手游之都”成都。而受邀担任11月3日开启的“GMGC独立游戏开发者大赛”评委,也是炫踪网…
-
网易联合奈尔可举办新闻发布会,《阴阳师》首部音乐剧揭开面纱
10月31日,在网易游戏联合日本奈尔可集团召开的《阴阳师》音乐剧新闻发布会上,《阴阳师》的首部音乐剧作品被正式定名为“音乐剧《阴阳师》~平安绘卷~”。同时,发布会上不仅公布了豪华的…
-
中韩同意各领域合作早日回到正轨:韩游戏引进有望恢复?
日前,中韩双方通过中国外交部部长助理孔铉佑同韩国国家安保室第二次长南官杓之间的渠道等,就朝鲜半岛问题等进行了外交部门间沟通。 双方再次确认实现朝鲜半岛无核化、和平解决朝核问题的原则…
-
Facebook的H5手游平台推出一年:Instant能否成为欧美的微信?
2016年11月,作为全球第一大社交网络的Facebook正式推出了H5游戏平台Instant Games,首发推出了17款作品,而且大多数都是日本开发商研发和发行的游戏。和传统页…
-
游戏项目走向精品化,众筹模式已沦为开发者的备选项
近日,Kickstarter平台上的游戏项目似乎有点停滞不前了。 来自调研公司ICO Partners的最新数据显示,2017年上半年在Kickstarter网站上众筹成功的电子游…
-
乐元素IPO恢复审查 审核状态变更为已受理
日前乐元素因签字注册会计师离职中止IPO申请,在相关事项处理完毕后,乐元素申请恢复IPO审查。从证监会公布的《次公开发行股票正常审核状态企业基本信息情况表》现实,乐元素IPO的审核…
-
AdTiming
AdTiming是全球领先的移动营销平台,聚焦海量媒体和人群标签,资源+数据整合,精准匹配移动广告展现时机,让广告变现最大化。
-
不给宠物就捣蛋《兵器少女》今日全平台公测
百花缭乱,为爱而战!由简乐互动匠心打造的超次元美少女手游《兵器少女》今日正式开启全平台公测,IOS与安卓玩家均可直接下载登录游戏!十大超级福利齐上阵、全新万圣节新版玩法来袭,更有5…
-
李三郎三国从戎记之《一骑当千2》军团奇遇记
昨天李三郎我正在征战区闲逛,忽然跳出来一位老者问我:“少年,我这儿有一套从天而降的掌法,你要不要学?想学的话来“葬※爱军团”找我吧!” 咦~~~~~~~还有这等好事儿…
-
绝不妥协!《天空城:浩劫》“杀手”or“标杆”?
震惊!昨日上海某闹市区惊现“无数手机一齐被害”奇景,引发众多路人强势围观,群众议论纷纷究竟是谁一手造成“惨剧”?原来这是一场以“遗弃过往 直达标杆”为名的《天空城:浩劫》试玩活动。…
-
万圣节惊喜 《风暴三国》神秘彩蛋
《风起》吹走灼热,风暴带来微凉。万圣节已至,准备好接受糖果与惊喜了吗?凤凰娱乐旗下ARPG手游《风暴三国》公测火爆运行中。三重福利等你来玩:“天宫赐福”奖励发不停,“诸葛锦囊”顶级…
-
星辉游戏携《三国群英传-霸王之业》、《苍之纪元》角逐2017CGDA
由ChinaJoy主办方汉威信恒主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)与中国VRAR娱乐产业联盟(VREIA)大力支持的中国游戏行业重要活动,也是国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛—…
-
成都炎龙科技有限公司携《布武天下》角逐2017金翎奖
门举行颁奖典礼。作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖以其评选的权威性和公正性而受到中国游戏行业的广泛认同。 成都炎龙科技有限公司作为一家老牌的游戏研发企业…
-
移动游戏百花齐放,金翎奖将花落谁家?
2017年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)颁奖典礼将于2018年1月11日在厦门帝元维多利亚大酒店举办,自日前启动参赛报名后,目前已有近百家来自各方的知名游戏企业踊跃报名,让本次金翎奖…
-
台湾地区游戏市场5年后28亿美元:手游占比超53%
亚洲游戏市场调研公司Niko Partners最近的报告预计,台湾游戏市场规模将从2016年的12.6亿美元,到2021年增至28亿美元,这个面积并不大的地区在游戏业务方面的潜力巨…
-
成都二十三号软件有限公司
成都二十三号软件有限公司成立于2017年6月,专注于高质量的儿童及青少年应用开发。公司的核心成员来自全球第三大游戏开发商育碧,以及全球第二大儿童游戏开发商熊猫博士,拥有多年的儿童领…
