手机游戏
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游戏宝箱的罪与罚
宝箱已经无处不在。 你一定遇到过宝箱,因为在几乎每一款主流大作中,它们都是强制性的。你也许开过《炉石传说》的卡包,也许为了收集梅西或C罗在《FIFA》“终极队伍”(Ultimate…
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VR游戏开发者如何向线下娱乐转型?行业老兵是这样说的
家庭VR体验的发展速度似乎要比我们预想的慢得多,最好的证据是,CCP最近决定关闭自己的VR游戏开发部门。但是VR或许能够通过线下体验店找到生存的方式,无论是在亚洲的网吧还是美国的购…
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策略游戏中的精妙设计,都遵循这些原则
这篇文章是为那些策略游戏的游戏策划准备的,尤其是那些想设计出有深远意义的策略玩法的游戏策划。 这里包含很多设计中的重要原则,以及游戏中可以参考的游戏机制。 策略VS计策 在我们开始…
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邓宇、黄璜齐聚2017DEAS,畅谈泛娱乐行业发展双引擎
当今全球与国内,产业化从起步到发展已到了规模、高速发展阶段。在当前的产业生态发展趋势下,游戏产业的转型升级日趋明显,而泛娱乐浪潮恰如其时滔滔涌来,正如一股散发着滚滚热气的暖流,为游…
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不买量我们怎么活?SLG品类游戏精细化运营这么做!
今年以来,“传统渠道优势萎缩,买量成为游戏新的增长方式”成为游戏行业的主流趋势。而让人忧愁的是,国内流量大盘即将停止增长,未来流量单价只会持续攀升。目前各大公司选择买量做生命周期长…
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2017独立游戏发行:代理费比年初翻了五倍 百万元以上也很常见
独立游戏近年颇受市场青睐,不但游戏产品频频拿到苹果推荐、登上畅销榜;其背后的独立开发者们也受到关注,开始走到台前。与此同时,越来越多的发行商也将目光聚焦独立游戏,大厂纷纷入局,竞争…
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游戏开发者:不给中文就差评好气哦! 外媒:和气生财和气生财~
“无中文就差评”已成为当下部分中国玩家在Steam上表达不满的方式,并成为了一种现象。这种有争议的方式能让玩家达成他们的目的吗,又是否真能影响到游戏销量呢? 国外老牌游戏媒体PCG…
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【茶馆三千问】游戏公司都有哪些有趣的团建活动?(第35期) | 游戏茶馆
新一期的茶馆三千问又跟大家见面了! 上一期我们的问题是: "你为了工作强迫自己玩过哪些奇怪的游戏?" 中奖的同学是: K…
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国际虚拟现实创新大会: 关于VR产业当下热点与应用前景 嘉宾们有这些观点
11月9日—11日,国际虚拟现实创新大会在青岛崂山区举行。作为大会的重要活动,《虚拟现实关键技术趋势论坛》、《虚拟现实内容应用论坛》、《全球虚拟现实开发者创新论坛》三场活动在11月…
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EA收购《泰坦陨落》开发商 金额高达4.55亿美元
据外媒Kotaku报到,EA在一份声明表示以现金、股票及激励的形式收购《泰坦陨落》开发商Respawn,金额达4.55亿美元。就在几周前,EA刚关闭了Visceral Games工…
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2017 VRCORE开发者大赛揭晓:网易首款VR游戏获奖 解谜游戏《Luna》捧走最高奖
11月9日,国际虚拟现实创新大会(WVRIC)在青岛市崂山区开幕。作为大会的重要活动之一,由VRCORE举办的"2017 VRCORE …
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Zynga第三季度净利润1810万美元 将1亿美元收购棋牌游戏工作室
继在第二季度实现510万美元的盈利之后,社交和移动游戏大厂Zynga今天宣布,公司在第三季度的净利润达到了1810万美元。Zynga第三季度收入为2.246亿美元,超出预期1460…
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中国游戏市场存在以下几个机会
随着各家游戏公司三季报的出炉,正如Gamewower之前所预料到的一样,就目前的游戏大盘来说,增长开始放缓,甚至停滞,游戏公司急需要寻找到全新的市场机遇。 10月30日,游族网…
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策划角度玩游戏–第五期
本期游戏:《Iron Marines钢铁战队》(以下简称IM)。 在跳票约一年之后,Ironhide Game S…
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尼毕鲁过会失败 今后哪些问题或成游戏企业IPO“硬伤”?
这两天,尼毕鲁IPO申请未获通过的消息成了游戏圈的关注热点。 11月7日深夜,证监会官网披露了当天6家企业IPO首发申请的审核结果,其中仅苏州春秋电子科技股份有限公司1家获通过,连…
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如何让你的游戏被苹果推荐的概率提升100倍
苹果秋季发布会在万众瞩目中如约举行,伴随而来的就是全新的iOS11系统。精品推荐——在iOS11正式更名为Today,曾经精品推荐是众多开发者及推广人一直用尽心思追求的曝光位,大…
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关于出海手游本地化 业内人士有这些建议
近年来,手游出海这一话题热度不减。前不久游戏茶馆曾推出文章谈到了海外市场的买量情况(戳链接回顾《2017手游出海:用户成本已超10美金 遍地肥肉的时代过去了》),今天我们再来谈谈手…
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Niko Partners:中国台湾地区移动游戏市场趋势分析
在亚洲,中国台湾地区是最重要的移动游戏市场之一。根据Niko Partners数据显示,移动游戏收入占台湾游戏市场总收入的比例达到53%,并预计将上升至60%;到2021年,超过半…
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美国最流行手游TOP10占了4个:“小游戏之王”Voodoo公司成功的秘密
进入2017年以来,国内游戏业最关注的话题之一可能就是买量。前不久,我们曾介绍过一款海外买量的休闲游戏《Balls and Block》成为9月全球iOS下载榜第二名,在9月全球发…
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【茶馆三千问】你为了工作强迫自己玩过哪些奇怪的游戏?(第34期) | 游戏茶馆
有时候为了工作, 玩游戏玩到想吐也是难免的。 哈喽又到周末了! 感谢继续关注我们的茶馆三千问! 上一期我们的问题是: "哪些时刻让…
