手机游戏
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游戏开发者:不给中文就差评好气哦! 外媒:和气生财和气生财~
“无中文就差评”已成为当下部分中国玩家在Steam上表达不满的方式,并成为了一种现象。这种有争议的方式能让玩家达成他们的目的吗,又是否真能影响到游戏销量呢? 国外老牌游戏媒体PCG…
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【茶馆三千问】游戏公司都有哪些有趣的团建活动?(第35期) | 游戏茶馆
新一期的茶馆三千问又跟大家见面了! 上一期我们的问题是: "你为了工作强迫自己玩过哪些奇怪的游戏?" 中奖的同学是: K…
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国际虚拟现实创新大会: 关于VR产业当下热点与应用前景 嘉宾们有这些观点
11月9日—11日,国际虚拟现实创新大会在青岛崂山区举行。作为大会的重要活动,《虚拟现实关键技术趋势论坛》、《虚拟现实内容应用论坛》、《全球虚拟现实开发者创新论坛》三场活动在11月…
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EA收购《泰坦陨落》开发商 金额高达4.55亿美元
据外媒Kotaku报到,EA在一份声明表示以现金、股票及激励的形式收购《泰坦陨落》开发商Respawn,金额达4.55亿美元。就在几周前,EA刚关闭了Visceral Games工…
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2017 VRCORE开发者大赛揭晓:网易首款VR游戏获奖 解谜游戏《Luna》捧走最高奖
11月9日,国际虚拟现实创新大会(WVRIC)在青岛市崂山区开幕。作为大会的重要活动之一,由VRCORE举办的"2017 VRCORE …
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Zynga第三季度净利润1810万美元 将1亿美元收购棋牌游戏工作室
继在第二季度实现510万美元的盈利之后,社交和移动游戏大厂Zynga今天宣布,公司在第三季度的净利润达到了1810万美元。Zynga第三季度收入为2.246亿美元,超出预期1460…
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中国游戏市场存在以下几个机会
随着各家游戏公司三季报的出炉,正如Gamewower之前所预料到的一样,就目前的游戏大盘来说,增长开始放缓,甚至停滞,游戏公司急需要寻找到全新的市场机遇。 10月30日,游族网…
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策划角度玩游戏–第五期
本期游戏:《Iron Marines钢铁战队》(以下简称IM)。 在跳票约一年之后,Ironhide Game S…
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尼毕鲁过会失败 今后哪些问题或成游戏企业IPO“硬伤”?
这两天,尼毕鲁IPO申请未获通过的消息成了游戏圈的关注热点。 11月7日深夜,证监会官网披露了当天6家企业IPO首发申请的审核结果,其中仅苏州春秋电子科技股份有限公司1家获通过,连…
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如何让你的游戏被苹果推荐的概率提升100倍
苹果秋季发布会在万众瞩目中如约举行,伴随而来的就是全新的iOS11系统。精品推荐——在iOS11正式更名为Today,曾经精品推荐是众多开发者及推广人一直用尽心思追求的曝光位,大…
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关于出海手游本地化 业内人士有这些建议
近年来,手游出海这一话题热度不减。前不久游戏茶馆曾推出文章谈到了海外市场的买量情况(戳链接回顾《2017手游出海:用户成本已超10美金 遍地肥肉的时代过去了》),今天我们再来谈谈手…
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Niko Partners:中国台湾地区移动游戏市场趋势分析
在亚洲,中国台湾地区是最重要的移动游戏市场之一。根据Niko Partners数据显示,移动游戏收入占台湾游戏市场总收入的比例达到53%,并预计将上升至60%;到2021年,超过半…
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美国最流行手游TOP10占了4个:“小游戏之王”Voodoo公司成功的秘密
进入2017年以来,国内游戏业最关注的话题之一可能就是买量。前不久,我们曾介绍过一款海外买量的休闲游戏《Balls and Block》成为9月全球iOS下载榜第二名,在9月全球发…
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【茶馆三千问】你为了工作强迫自己玩过哪些奇怪的游戏?(第34期) | 游戏茶馆
有时候为了工作, 玩游戏玩到想吐也是难免的。 哈喽又到周末了! 感谢继续关注我们的茶馆三千问! 上一期我们的问题是: "哪些时刻让…
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山寨都能进前十?重玩法写实风FPS游戏成为类型争夺焦点
国外移动游戏数据检测平台数据显示,中国手游市场中的游戏主题正在稳定中出现变化,游戏的主题和世界观开始呈现多样性发展。 大厂专享 历史、幻想类机会越来越小 通过…
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2017手游出海:用户成本已超10美金 遍地肥肉的时代过去了
2016年5月,出海公司Movga Limited在海外市场推出了策略游戏《Medieval Battles》。然而,这款拿到苹果推荐,留存和付费都不错的产品,却在推广半年后就停止…
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《纪念碑谷》主设计师:游戏是互动艺术形式 开发者要挑战传统
前不久,《纪念碑谷》主设计师王友建(Ken Wong)公布新作,以初恋为题材的《弗洛伦斯》(Florence)。《弗洛伦斯》是王友建在2016年7月份创办的独立工作室Mountai…
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虚幻引擎4:制作迪士尼电影中的Facilier博士的阴影效果
翻译:王成林(麦克斯韦的麦斯威尔 ) 审校:黄秀美(厚德载物) 这周我无意中在reddit上发现一篇文章,它是关于《公主与青蛙》中Facilier博士的阴影效果的。我受这篇文章启发…
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二次元手游市场将破160亿 盛大游戏以IP为基础构建二次元生态圈
10月31日,伽马数据·中国二次元游戏价值研讨峰会暨《2017中国二次元移动游戏价值分析报告》发布会在上海正式举办。盛大游戏、完美世界、游族网络、bilibili、拾梦文化等国内领…
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任天堂财报发布Switch用户画像 手游马里奥Run未达预期
任天堂近日发布2018财年Q2财季报告,截止到9月30日,任天堂Switch全球销量763万台,Switch游戏销量累计2748万套。报告期,任天堂收入2199.71亿日元(折合人…
