手机游戏
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为什么女性向手游的买量效果更好?
在竞争日趋激烈,新品难以获得曝光机会的移动游戏市场,“买量”(购买用户)是开发商和发行商推动手游作品吸引更多用户,并最终提升收益的重要手段之一。近日,英国移动游戏行业媒体Pocke…
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面对红海 听棋牌游戏公司聊聊他们的2017与2018
经过2016、2017两年的飞速发展,国内棋牌游戏已进入公认的红海期,市场趋于饱和,如何从日益激烈的竞争中突围,成为当下棋牌游戏公司们面临的首要课题。 在2018年1月17日游戏茶…
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拍过电影!做过VR!旅行青蛙CP成立10年 作品28款
放置类游戏《旅行青蛙》(旅かえる)近日在朋友圈、微博上来回刷屏,这款只有日语的游戏高居中国区App Store下载榜第一已经快一周了。《旅行青蛙》下载量超过了许多近期广告投入很大游…
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从借势到被借势《旅行青蛙》网络口碑轨迹复盘
今天我们来介绍一款最近网络上又再度席卷了各路娘山好女人的网红游戏——《旅行青蛙》。 首先《旅行青蛙》这款游戏是没有国区的发行计划,也就是说游戏开发方“HIT-POINT”是没打算在…
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《少年三国志》制作人孔浩专访:卡牌游戏的玩法升级方法论
作为游族网络无限工作室策划总监兼《少年三国志》制作人,孔浩在2017年不小心当了回“网红”。 这个戴黑框眼镜、笑容腼腆的技术男,在上届周年庆上亮相后,发现自己成了玩家们的表情包素材…
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茶馆人脉新一轮信息搜集进行中
作为庞大游戏产业的一员,肯定会遇到需要和其他细分领域的游戏伙伴合作的时候!但不幸的是,我们并不是在任何时候都可以找到对口的合作伙伴。为了帮助大家快速的找到合适的合作伙伴,游戏茶馆推…
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【茶馆三千问】你在游戏里的第一次氪金经历?(第45期) | 游戏茶馆
又到周末跟大家见面的时间了! 上期三千问的问题是: 你最希望哪款游戏出续作? 中奖的同学是: .被水淹没 可以说是回答非常认真的一位同学了, 恭喜你! …
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越南成中国手游厂商第二主场,几款吃鸡游戏正在抢玩家
在全球游戏市场,人口超过9500万的越南是增速最快的市场之一。近日,市场研究公司Niko Partners分析师Daniel Ahmad近日在一篇文章中,对越南移动游戏市场的现状和…
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这家将在微信平台上线游戏的厂商,也许是欧美头号吸量大户
在昨天,腾讯与育碧共同宣布展开合作,育碧子公司Ketchapp(开趣宝)将在微信平台上线数款游戏。这条消息一出,许多国内从业者和玩家对Ketchapp是怎样一家公司产生了兴趣。 K…
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从2013到2017 五届金茶奖见证国内手游产业发展之路
2018年1月17日,游戏茶馆一年一度的重磅活动——2017CEO年会暨金茶奖颁奖典礼将在成都希尔顿酒店正式举行。 作为覆盖全国游戏厂商的知名行业评选活动,金茶奖每年都会吸引数百家…
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找人脉来茶馆 游戏茶馆人脉活动持续进行中
作为庞大游戏产业的一员,肯定会遇到需要和其他细分领域的游戏伙伴合作的时候!但不幸的是,我们并不是在任何时候都可以找到对口的合作伙伴。为了帮助大家快速的找到合适的合作伙伴,游戏茶馆推…
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【茶馆三千问】你最希望哪款游戏出续作?(第44期) | 游戏茶馆
又到一年年会时, 最近感觉身边的朋友不是在参加年会, 就是在准备参加年会的路上。 百忙之余还是别忘了继续关注我们的三千问哦~ 上期我们的问题是: 你最想哪款游戏回炉重做一遍? 中奖…
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前《孤岛惊魂4》创意总监:独立游戏就像小众电影,创作更自由
阿莱克斯·哈钦森(Alex Hutchinson)是一位资深3A游戏开发者,他曾担任《模拟人生2》《孢子》主设计师,《刺客信条3》和《孤岛惊魂4》创意总监。但在前不久接受国外游戏行…
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上线H5棋牌、封禁微信代理群 腾讯正扼住地方棋牌的咽喉?
2017年12月28日,腾讯在微信正式上线“小游戏”并发布10余款H5产品,其中包括自研与外研产品。此事被业内看作H5手游的重大利好。(戳链接回顾:《H5手游大事件:腾讯上线“微信…
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Kongragate市场经理:为什么说手游开发者应考虑可玩广告?
在移动游戏市场,通过传统广告模式获取用户已经变得越来越困难,而在这样的背景下,作为一种最具创新性的广告模式,可玩广告(playable ads)吸引了许多开发者的关注。 我们曾尝试…
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特殊的国产二次元游戏:用户很“任性” 圈子运营很重要
与几年前的小众相比,如今二次元已成为游戏圈的绝对热门领域。 从2016到2017,从RPG到ACT到MOBA……二次元风已席卷国内绝大多数游戏领域,在内容丰富度和产品质量上都较前两…
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2018年移动游戏行业三大趋势:移动应用情报还可靠吗?
近日,移动游戏行业分析师Eric Seufert撰文对2018年的三大关键行业趋势进行了预测。文章指出在新的一年里,移动应用商店畅销榜很可能出现巨变,行业将会出现更多收购事件,而移…
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【茶馆三千问】你最想哪款游戏回炉重做一遍?(第43期) | 游戏茶馆
2018年第一期三千问来了! 感谢大家的继续关注~ 新的一年, 茶馆还将继续跟大家聊游戏。 上期我们的问题是:2017年哪款游戏对你意义非凡? 中奖的同学是: 贾米 …
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【茶馆人脉】游戏圈商务合作持续更新 快来寻找和发布你的合作需求
作为庞大游戏产业的一员,肯定会遇到需要和其他细分领域的游戏伙伴合作的时候!但不幸的是,我们并不是在任何时候都可以找到对口的合作伙伴。为了帮助大家快速的找到合适的合作伙伴,游戏茶馆推…
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游茶编辑部推荐:用这10件事,总结2017年的游戏圈 | 茶馆盘点
刚刚过去的2017,对国内游戏圈是颇不平静的一年。 这一年,未成年人沉迷网游、游戏爆红引发社会连锁反应的新闻频频出现,游戏正影响着社会每一分子,大众对监管的担忧也在出现。 也是这一…
