手机游戏
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蜡烛人制作人高鸣投书外媒:国内创新成本高 但未来光明
今日(7日),欧美媒体Games industry发布了一篇来自交典创艺创始人高鸣的文章。交典创艺开发的《蜡烛人》获得过indieplay大赛最佳独立游戏、全球独立开发者大赛最佳游…
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如何攻克春节营销难点 刺激战场交出了一份满分答卷 | 游茶研究院
但就算是躲在世外桃源的人,终究还是会闻见战场上的硝烟味。——江南《天之炽》 春节是游戏厂商抢占用户高地的重要时期,这段“惹火”的时间,一向是游戏厂商们的兵家必争之地。同时,春节期间…
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【茶馆三千问】你听过哪些令人目瞪口呆的游戏策划?(第50期) | 游戏茶馆
又到周末跟大家见面的时间了! 上期三千问的问题是: 年后开工,你定了哪些小目标? 中奖的同学是: 飘渺无痕 真是一位幸福的妹子,恭喜你~ 你…
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海外从业者:测试发布一款手游,你需要知道这些注意事项
对移动游戏开发商来说,测试发布(soft launch,也被称作“软发布”)是面向全球市场推出一款新游戏前的重要流程之一,原因是通过测试发布,开发商能够测试新作的市场潜力,并了解其…
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H1Z1、绝地求生、堡垒之夜近况:三人行,必有先凉的
在国外,经过两年的长跑,战术竞技类端游竞争已经有明显的身位之分。蓝洞的《绝地求生》是此类型毫无争议的第一,但目前似乎也遇到平台期,同时在线人数明显下滑;Epic的《堡…
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2018年春节 你可能从没看过这么多手游广告
2018年2月9日,离除夕还有6天,腾讯旗下两款“吃鸡”手游终于紧赶慢赶开测了。毕竟,春节档是哪个厂商都不愿错过的肥肉。 盯着春节的不只有腾讯。事实上早从1月中旬开始,各个手游厂商…
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Niko Partners分析师:总结2017年下半年中国手游市场六大趋势
近日,市场研究公司Niko Partners分析师丹尼尔·阿莫德(Daniel Ahmad)在Pocketgamer.biz的一篇投稿中,回顾总结了2017年下半年中国移动游戏市场…
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年后开工,你定了哪些小目标?(第49期) | 茶馆三千问
过完春节假期,茶馆三千问又跟大家见面了! 这个年过的怎么样?有没有胖三斤? 还记得年前最后一期我们的问题吗: 你最喜欢的游戏人物是谁? 获奖的同学是: 瑠璃ノ夏 《最终幻想》系列的…
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这款《传送门》手游做了9个月,但与Valve谈判却花了两年
你很可能从未听说过Headup Games——这是一家小型德国发行商,通常只与小规模开发团队和小众游戏合作。 迄今为止,Headup发行的最出名作品是《桥梁建造者》(Bridge …
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茶馆人脉更新 春节前的最后一波放送
作为庞大游戏产业的一员,肯定会遇到需要和其他细分领域的游戏伙伴合作的时候!但不幸的是,我们并不是在任何时候都可以找到对口的合作伙伴。为了帮助大家快速的找到合适的合作伙伴,游戏茶馆推…
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你最喜欢的游戏人物是谁?(第48期) | 茶馆三千问
又到一周一次的茶馆三千问时间了! 上期我们的问题是: 说一句你最难忘的游戏角色经典台词? 获奖的同学是: 凌冬 恭喜这位同学! 你将获得由茶馆提供的50Q…
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从业超过三十年的国外开发者:对手游来说,IP没那么重要
“游戏行业永远不会停滞不前。”Outplay娱乐工作室首席执行官兼联合创始人道格拉斯·哈尔(Douglas Hare)说,“整个游戏行业一直在快速发展,充满了挑战性,但移动游戏行业…
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海外游戏广告投放趋势 各主流平台广告主曝光
据《2017 年中国游戏产业报告》,2017年国产游戏出海实际销售额达到了 82.8 亿美元,同比增长 14.5%,再创新高。国产移动游戏出海,必然需要买量。在海外各个平台投放广告…
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极光大数据:2017年手机游戏市场研究报告
日前,极光大数据发布了2017年手机游戏市场研究报告。据报告显示,截至2017年12月最后一周,中国手游app市场渗透率达76.1%,用户规模为7.76亿。其中每名手游用户平均安装…
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2017手游市场研究报告:《王者荣耀》渗透率最高 《欢乐斗地主》生命周期最长
2月6日,极光大数据发布《2017年手机游戏市场研究报告》(以下简称《报告》),展示各细分类别手游市场表现,并结合手游App用户画像数据对2017年手游市场进行了解读。 根据《报告…
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Niko Partners:2018年中国和东南亚游戏行业的16个趋势
近日,专注于研究中国和东南亚游戏市场的Niko Partners在一篇文章中,预测了2018年中国和东南亚数字游戏行业的16个趋势。游戏茶馆对文章主要内容进行了编译整理。 1.中国…
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虚拟币做筹码比特币分红 多家棋牌游戏平台被查
近日,公安部对外公布了4起网络赌博的典型案例,这四起网络赌博典型案例分别是:浙江杭州翁某某等人利用游戏平台开设赌场案;浙江台州肖某某等人利用游戏平台开设赌场案;浙江金华徐某等人利用…
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大作跳票+销量不振+亏损1亿 EA股价为何却创历史新高?
在EA刚刚结束的2018财年Q3财报会上,EA宣布Q3财季亏损1.86亿,同比暴增745%;备受期待的《圣歌》宣布由2018年秋季跳票至2019年初;另外,EA还表示…
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【茶馆三千问】说一句你最难忘的游戏角色经典台词?(第47期) | 游戏茶馆
各位客官,周末好! 上期三千问的问题是: 除了渣渣辉,你还见过哪些难忘的游戏广告? 中奖的同学是: 飞天猫成依依 回答非常走心的一位同学, 恭喜你! 将…
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游戏出海已进入啃骨头时代?看看这几家企业怎么说
随着手游市场的竞争日益激烈,如今出海已经过了满地肥肉的时代,成为一场拼资源拼实力的硬仗。在1月17日游戏茶馆主办的金茶奖颁奖典礼上,我们邀请到上海游陆CEO吴永波、株式会社Pita…
