电竞游戏
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Search Ads数据报告:下半年游戏扎堆进入,CPA一路上扬
苹果Search Ads广告发展历程 2016年10月上线美国区App Store;2017年4月新增英国、澳大利亚、新西兰三个国家;2017年5月后台功能升级,新增复制功能;20…
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金科文化10亿美金收购“汤姆猫”过会 2年半累计创造13.24亿净利润
昨日晚间,金科文化发布公告称,公司发行股份购买资产并募集配套资金事项于当日经证监会并购重组委审核,获得无条件通过,股票将自11月17日开市起复牌。 金科…
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腾讯 2017 第 3 季度业绩报告中的 App Annie 数据及市场热点
腾讯视频及多款游戏盈利能力突出,生存游戏成为热点。 昨天 (15 日) 腾讯发布了 2017 年第 3 季度业绩报告,总收入较去年同期增长 61%。腾讯股价在财报公布后持续上涨…
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全球手游市场Q3收入125亿美元 国内公司占发行商收入榜三分之一
据SensorTower最新的Q3全球手游数据显示,2017第三季度全球应用商店收入达到了125亿美元,全球下载量突破91亿次,在发行商收入前30名当中,国内公司占了三分之一的位置…
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游戏数量暴增!Steam今年上架6000余款游戏,超过去10年总和
11月9日,游戏研究机构Niko Partners的分析师Daniel Ahmad在Twitter上公布了Steam平台的游戏数量,并配上了从2006年到现在Stea…
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2017年10月移动游戏收入Top30:腾讯手游占12款
SensorTower 为您揭露今年10月份期间,中国、美国、及全球移动市场上收入最高的TOP30应用有哪些,以及相比于上月榜单,值得关注、排名变化明显的App/Game。 我们的…
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2017Q3手游收入超300亿 十余款产品月流水过亿
今年的手游市场暂时还缺乏一个绝对意义上的爆款新品。 回望去年,新品上有《阴阳师》《FGO》的横空出世,老产品方面也有《王者荣耀》通过社交性等优势成长为现象级产品,而从目前来看,手游…
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育碧发布半年财报:PS平台销量占比36%,第二季度Switch平台销量占比增长至19%
昨日,育碧发布2017-18上半年财报(截止到9月30日),财报显示,上半年总营收达到了4.662亿欧元,与去年同期的2.814亿欧元相比增长65.7%。其中,第二季度营收为2.6…
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普华永道:全球电竞年增长达26.4% 中国电竞增速仅次美韩
最近有关电子竞技的两个重要消息是:11月3日,2017英雄联盟全球总决赛在鸟巢闭幕。10月28日在瑞士洛桑举行的国际奥委会(IOC)第六届峰会上,IOC代表讨论电子竞技的快速发展,…
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2017年Q3季度VR 行业全景热度观察
由于暑期促销和各大电子展会此起彼伏召开的缘故,百度贴吧的 VR 板块 2017 第三季度期间出现了较大的订阅数涨幅;Reddit 方面同样也有这样的趋势。而具体到产品,Oculus…
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【茶馆人脉】:研发、发行、渠道、BT…. 各类合作信息正在更新
作为庞大游戏产业的一员,肯定会遇到需要和其他细分领域的游戏伙伴合作的时候!但不幸的是,我们并不是在任何时候都可以找到对口的合作伙伴。游戏茶馆推出的《茶馆人脉》活动,旨在帮游戏圈的朋…
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2017二次元移动游戏价值分析:游戏市场年收入总额有望突破2000亿,二次元游戏快速崛起
曾几何时,二次元还是一个偏向于定义核心人群的概念,仍会不时被人误解。而近两年经过游戏、动漫等产业现象级产品的带动,二次元领域具有优秀变现能力、便于吸纳广泛受众这些特点已经逐渐为人们…
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众筹平台Kickstarter冰火两重天:桌游越来越火,电子游戏却跌入冰点
在知名众筹网站Kickstarter的所有游戏项目中,筹资105万美元的《生化危机2》桌游位于筹资额排行榜的第88名。今年早些时候,另一款桌游《王国之死》(Kingdom Deat…
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DataEye&S:iOS、安卓系统付费率最高的品类分别为RPG与STG
近日,DataEye&S+发布了《2017年Q3移动游戏行业报告》。在报告中,该机构对游戏行业Q3的形式进行了分析,并对一些数据与热点进行了解读。 •&nbs…
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DataEye&S:iOS、安卓系统付费率最高的品类分别为RPG与STG
近日,DataEye&S+发布了《2017年Q3移动游戏行业报告》。在报告中,该机构对游戏行业Q3的形式进行了分析,并对一些数据与热点进行了解读。 •&nbs…
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Questmobile:竞技、消除类表现抢眼,《王者荣耀》MAU近1.8亿
10月18日,数据公司Questmobile发布了2017秋季大报告。报告显示,《王者荣耀》、《开心消消乐》和《腾讯欢乐斗地主》成为9月份月活跃用户规模最高的三款产品,其中《王者荣…
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阿里Q3应用分发报告:单机与网络游戏榜单稳定 独立游戏波动明显
10月19日,阿里应用分发对外发布了《2017年Q3应用分发报告》,报告分为两个部分,第一部分的内容主要是软件及游戏下载榜单、概况等,第二部分则是对目前在线音乐应用平台的解读。在这…
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暑假结束,手游业整体入秋:增长停滞、黑马纷纷止步
时间进入深秋,2017年第三季度也已经过去不少时日,已经陆陆续续有调研机构开始发布报告,总结Q3移动互联网和手游行业现状。QuestMobile和猎豹全球智库分别在10月18日和1…
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市场将破160亿!百家中国企业布局二次元游戏
前不久App Annie发布了9月份的《全球应用下载量和收入榜单》和《中国应用下载量和收入榜单》,榜单显示:9月份全球收入最高的产品是《Fate/Grand Order》(下简称F…
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2017H1美国免费榜:.io类游戏几近红海 《滚动的天空》中国最佳
2017年上半场全球手游混战已鸣锣收金,在2017年上半年结束之后,全球主要手游市场格局如何呈现?在经历了激烈的榜单厮杀之后,又是哪些游戏占了鳌头?Teebik来为您一一揭晓。 …
