电竞游戏
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第七大道2018年报:海外收入过半,净利润下降1.79亿
2019年4月15日,第七大道控股有限公司(下称“第七大道”)发布2018年报。报告显示,截至2018年12月31日第七大道收益人民币3.32亿元,较2017年减少约25.4%;经…
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电竞火了,但是电竞游戏没火
2018年对于电竞来说,意义重大。 在雅加达亚运会电竞表演赛AOV(王者荣耀国际版)的决赛中,中国队2-0战胜中国台北队夺金。这是电竞史上首枚金牌,中国队以四场全胜的…
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2018游戏研发力量调查:全年游戏收入2144.4亿元,行业承压明显
近日,17173发布《2018游戏研发力量调查》,报告显示,2018年全年,国内游戏市场实际销售收入达2144.4亿元,同比增长5.3%;游戏用户规模达到了6.26亿人,同比增长7…
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PUBG公布2018年财报:营收59亿元 亚洲占比过半
近日,PUBG Corporation发布的2018年度财务审计报告显示,公司去年的营业收益达到了1兆490亿韩元(折合人民币约为59亿元),同比增长3.8%;同时营业费用6,90…
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Steam一周销量排行榜:《雨中冒险2》登顶,《只狼》跌出前三
最近,Steam放出了4月8日至4月14日的一周销售排行。较上周来看,虽然登榜的新面孔不多,但榜单上仍然给了我们一些惊喜。 正所谓“新王当立”,由Hopoo Game…
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《黑色沙漠》营收超10亿美元 移动平台业绩喜人
近日,韩国知名游戏厂商Pearl Abyss宣布,旗下MMORPG游戏《黑色沙漠》全球累计营收突破10亿美元大关。 据悉,《黑色沙漠》是一款在动作和战斗的基础上添加大规模攻城战,不…
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第一手游网2019年3月手游曝光度数据报告 香肠派对受好评
第一手游网2019年3月中国手游曝光度报告,通过对国内主流手机应用市场的每日下载量TOP100游戏的曝光量进行监测,罗列了新游入榜、游戏厂商和游戏升降榜,对热门游戏、热门游戏厂商、…
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云畅游戏:2018收益2.08亿元,《航海王-燃烧意志》成营收主力
4月9日,新三板挂牌公司云畅游戏发布了2018年年度报告。年报显示,报告期内云畅游戏营业收入达到了2.08亿元人民币,较上年同比上升34.28%。实现归属挂牌公司股东的净利润同比增…
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著名游戏外包商Keywords2018年营收近20亿元
著名游戏外包服务商Keywords近日宣布,公司2018全年的总营收达到了2.58亿欧元(约合19.5亿元人民币),相较2017年的总收入提高了六成之多,税前利润同比增长65%,达…
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《问道》端游依旧赚钱,光宇国际2018年游戏收入2.32亿
3月29日,光宇国际集团技有限公司(下称光宇国际)公布了其2018年的财报。财报显示,光宇国际全年营收31.96亿元,较上年下降近5.2个亿(约占上年总额的14%)。毛利达5.97…
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北纬科技游戏营收5500万,占总体收入23.66%
2019年3月29日,北京北纬通信科技股份有限公司(下称北纬科技)释出2018年年度报告。据披露,2018年全年,北纬科技营业收入合计2.33亿元,较上年同比下降59.16%;净利…
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指尖悦动营收10.86个亿,净利润增长3.2%
2019年3月28日晚,指尖悦动在港交所网站上放出了2018年财报。2018年,指尖悦动营收10.86亿元,同比下降9.3%;经调整后净利润达到2.54亿元,较上年上升3.2%。 …
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猎豹腾讯网易引领“轻游戏”发展 手游行业格局悄然生变?
以工具应用类业务起家的猎豹移动,如今在游戏尤其是轻游戏领域正呈现迅猛发展态势。很多用户可能都玩过《钢琴块2》《滚动的天空》和《跳舞的线》等轻游戏,这些爆款手游就出自猎豹移动。 数据…
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2018年英国盒装电子游戏收入7.7亿英镑
GfK 数据公司的最新报告《ERA 年鉴》显示,2018 年在英国实体游戏市场中,乐购(Tesco)和阿斯达(Asda)等游戏零售商所占份额不到 20%。 其中,在售出的盒…
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超休闲游戏每年收入约达25亿美元 超休闲用户平均观看4.8个视频广告
超休闲游戏在过去一年中出现了前所未有的增长。根据 ironSource 平台的用户级收入数据,使用超休闲玩家的平均生命周期价值,估算出超休闲游戏的年度收入约为 20 亿至 2…
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游莱互动的2018:年收下降15.4%,在版号寒冬下逆风而行
“岁寒,然后知松柏之后凋也。”在游戏圈,2018年无疑是“凛冬已至”的一年。“冻结”了的寸草不生的版号发行更是让游戏发行商首当其冲,在“风雪”中艰难前行。游莱互动的2018年,是一…
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中国手游更新港股上市招股书 同比增长19.25%净利润3.16亿
3月22日,中手游科技集团在香港联交所披露易上更新了最新的上市招股书,根据中手游最新版本招股书显示,2018年中手游共获得持续经营业务收入达人民币15.962亿元,同比增长57.6…
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IDC:2018年手游消费支出是电脑游戏的2.1倍
报告称,2019年将是移动游戏和移动——包括应用下载次数和应用商店内的消费支出——的大年。 最新报告显示,自2014年,移动游戏行业在消费支出方面首次超越了家庭主机游戏和PC端与M…
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38份2018年业绩快报告诉我们:大厂们过得依然滋润?
近期,多家A股上市公司发布2018年业绩快报。同时,还有数家美股上市公司发布Q4财报。游戏茶馆梳理了38家游戏行业相关上市公司公告,相关财务数据整理如下: 部分游戏行…
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腾讯研究院:国风游戏用户规模3亿人,收场收入300亿
今天是正月十五,是我国传统文化中的上元佳节,也称元宵节。各地的元宵习俗略有细微差别,但大多少不了赏花灯,猜灯谜等传统活动,大多数游戏中也少不了这些环节,带有中国传统文化元素的国风游…
