近日,巨量引擎游戏行业联合伽马数据发布《游热爱,才痛快・抖音九大游戏行业特色人群白皮书》,该报告聚焦巨量云图人群体系第三代「特色人群」,解读人群特征、营销策略,并全程用数据加以证明,以期为游戏行业带来提升收入增量的新思路。
数据层面,部分研究成果如下:
·2025年流水增量TOP100的移动游戏中,65.3%的流水源于上线超1年的成熟产品,占比高于新品
·2025年合作明星达人的头部移动游戏中,近6成合作数量在两人及以上
·达人营销在触达用户、持续关注游戏/IP、尝试新游/回流、付费四个环节中,均影响了超10%的用户
·2025年有过下载新游或回流的用户中,超6成明确表示受到平台因素影响
·2025年手游付费增加的用户中,近3成用户明确表示受到了游戏外平台的影响
·内置于抖音平台的UGC玩法“抖音造世界”,约10%的用户已有体验
·8成受访者看过短剧,其中近4成每周观看3天以上。
·4成将抖音作为主要游戏关注渠道的用户喜欢AI生成的游戏衍生内容,且较不从抖音关注游戏的用户高约25%
·主要基于抖音关注游戏的用户中超2成几乎每天都看漫剧
什么是特色人群?
特色人群是相较于整体人群,会对某些特定内容展现出更高偏好、更强烈兴趣的群体。

为什么要重视特色人群?
因为特色人群提供了增加创收的新思路
1. 报告发现,越来越多的成熟游戏的流水不再随上线时长增加而下滑或保持平稳,反而出现了增长的现象,并逐步成为游戏行业规模增长的主要支撑:
据伽马数据统计,2025年流水增量TOP100的移动游戏中,65.3%的流水来源于上线超1年的成熟产品,占比甚至比当年新品更高。

数据来源:伽马数据(CNG)
2. 进一步研究,伽马数据发现,上述“逆生长”表现与游戏对内容营销的加码关联密切,且其成果在企业侧、用户侧,均有体现。
》》》从企业侧来看,布局内容营销已成常态
在伽马数据统计的11项主流营销举措中,阵地经营、热点事件、IP联动等代表性内容营销均有超7成游戏布局。
以官方身份创作视频、开启直播也几乎受到了所有游戏的布局,更多企业“亲自下场”,不只依托激励、生态来产出内容。

数据来源:伽马数据(CNG)
》》》从用户侧来看,不论是面向现有用户还是潜在、流失用户,内容营销均有亮眼表现

伽马数据认为,上述市场侧、企业侧、用户侧的数据意味着,若想游戏常青,做好内容营销已经从可选项变成了必选项。
3. 而特色人群,为更好的内容营销效果提供了新思路。如前所述,特色人群是相较于整体人群,会对某些特定内容展现出更高偏好、更强烈兴趣的群体。
这意味着在同样的营销预算下,如果向整体人群投放,会因为触达到大量非兴趣用户而浪费众多预算。但如果向特色人群定向投放,在兴趣的带动下,将有更多用户被内容吸引或留下品牌印象,进而相较整体人群,实现事半功倍的营销效果,从而带动游戏产品增收。
在抖音平台,游戏行业特色人群营销怎么做?
巨量引擎游戏行业推出「抖音九大游戏行业特色人群资产」沉淀图谱
为了帮助游戏客户更容易、高效的寻找特色人群,巨量引擎游戏行业推出「抖音九大游戏行业特色人群资产」沉淀图谱:


在此基础上,巨量引擎游戏行业将三者结合,梳理出适用于不同特色人群的内容营销方法论,为好内容匹配对的人,助推最终营销成果。
值得注意的是,抖音的游戏行业特色人群不但能够助力游戏的平推期、首发大推、版更/节点等场景,还可以覆盖人群「诊断–洞察–触达–渗透追踪」的全链路。

四项优势或使抖音成为特色人群营销优选平台
在够大、够全、有方法、有度量四大优势的加持下,抖音或为游戏企业开展特色人群营销的优选平台。

值得注意的是,在于抖音平台开展内容营销过程中,巨量云图始终发挥着重要价值。从过往来看,巨量云图始终在为游戏客户寻找新的增量来源,并凭借海量数据沉淀、完善的内容理解技术、丰富的标签体系、其他行业前行经验等优势,实现内容营销过程的监测与复盘,将难以确定的用户反响转化为能够度量的营销效果。
而游戏行业特色人群正是巨量云图人群体系的第三代:

「抖音九大游戏行业特色人群」简介及内容营销方法论
巨量引擎游戏行业推出“抖音九大游戏行业特色人群”资产图谱,打破了传统的单一标签划分,集合多维的数据立体化打造特色人群,并针对竞技制霸发烧友、经典RPG大玩家、轻量小游戏体验派等九类典型高优群体,给出完整的营销思路,定制融合营销方法论,帮助游戏企业的营销内容,更高效的寻找到对的营销目标。


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