电竞游戏
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2014年下半年中国企业互联网应用状况调查报告
2015年3月13日,中国互联网络信息中心(CNNIC)在京发布了《2014年下半年中国企业互联网应用状况调查报告》,涵盖中国企业(不含个体工商)互联网基础应用发展状况、企业互联网…
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《全民枪战》强势登陆港澳台地区 首日折桂苹果游戏免费榜
全球首款FPS电竞手游《全民枪战》曾在公测伊始(1月15日公测)创下首日流水过千万、最高DAU超500万的佳绩,堪称2015年中国手游市场“头响炮”。5月27日,《全民枪战》繁体版…
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飞鱼科技将扩张至海外 意向投资VR眼镜市场
近日,飞鱼科技发布公告公布了年度股东大会结果,姚剑军、陈剑瑜、毕林继续担任执行董事。其中,姚剑军仍然担任飞鱼科技董事长兼首席执行官。这一结果,显示飞鱼科技股东对现任管理层的支持与认…
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谷歌支付免手续费狙击苹果 Apple Pay陷困境
导读:ApplePay对银行和信用卡发卡商收取的交易手续费被认为过高,而谷歌近期推出的Android Pay支付服务将采取免手续费的模式。 苹果支付服务Apple Pay正面临…
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2015Q1移动游戏市场规模近100亿,市场份额超30%
2015Q1中国网络游戏市场规模首次超过300亿元,达到320.8亿元,环比增长8.0%,同比增长24.7%,增长的主要动力来自于依然在大幅增长的移动游戏市场。 移动游戏在整体网络…
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Q1移动互联网市场规模761.6亿元,商业化步伐加速
艾瑞咨询数据显示,2015年第一季度中国移动互联网市场规模达到761.6亿元,同比增速111.8%,各领域经过2014年的快速发展变动,商业化步伐进一步加速,同时迎来…
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中国手游Q1营收同比增105.8% 净利润同比增124.3%
中国手游(NASDAQ: CMGE)6月5日发布2015年第一季度财报,其第一季度营业收入为4.418亿元人民币(约7130万美元),比去年同期的2亿1470万元人民币增…
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日本主机游戏市场萎缩 厂商开始大规模转型
过去的一周,日本老牌主机游戏厂商世嘉、任天堂、KONAMI纷纷发布财报,且不约而同的对外宣称将以向手游转型作为其未来发展的主要战略,之前作为核心的主机游戏部门被关闭或重组,多家公司…
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手游业务将左右日本传统厂商业绩(二)
之前我们比较了日本六大传统游戏厂商的成绩,今天我们再来看看2015年第一季度日本主要手游厂商的业绩对比。该季度最大的变化自然是mixi在营收上超过GungHo成为日本收入最高的手游…
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手游业务将左右日本传统厂商业绩(一)
日本游戏厂商的财报已经发得差不多了,今天我们来横向比较一下日本六大传统游戏厂商的成绩。在光荣特库摩(以下简称KT)、世嘉飒美(以下简称SEGA)、万代南梦宫(以下简称BN)、史克威…
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Glu再签水果姐 欧美手游为何靠娱乐社交营销
成功推出了名媛金卡戴珊手游的Glu,宣布又签下了Katy Perry(水果姐)和Britney Spears(小甜甜),风头正劲的水果姐的签约金不会便宜,而人气和品牌都有所下降的小…
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跑跑卡丁车手游登顶解读:不可忽视的端游强IP效应
6月2日,世纪天成代理手游《跑跑卡丁车手机版》登顶App Store免费榜首。截止6月4日下午13时,该游戏在畅销榜排名第52位。 据世纪天成相关负责人表示,《跑跑卡丁车手机版》5…
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2015全球电竞产业收入将超15亿 中国将成亚洲新霸主
市场研究与分析公司Newzoo预测全球电子竞技产业收入在今年将会突破2.5亿美元大关,而电竞爱好者的数量相较于去年将会增长37个百分点。2015年电子竞技赛事的总奖金数额预测将会增…
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《不良人》手游今日登陆App Store 发布会圆满落幕
由掌趣科技顶级团队研发,若森数字监制的3D成人武侠RPG手游《不良人》今日正式登陆App Store!6月2日,《不良人》手游发布会暨小旭音乐“江湖”主题巡回演唱会(北京站)正式举…
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游戏鸟与热云数据就手游生态健康发展达成战略合作
近日,国内重度移动游戏垂直门户游戏鸟手游网与国内首家专注于移动游戏市场的数据服务提供商北京热云科技有限公司,就“打造手游圈‘生态·健康’的发展模式”达成战略合作,将围绕“移动游戏厂…
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手游推广与变现沙龙福州站已开启报名
由InMobi与笨手机游戏网联合主办的手游推广与变现沙龙福州站将于2015年6月13日举办,目前已经正式开启报名了。 联合主办:InMobi 笨手机游戏网活动时间:20…
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说说三四月的app审核中的几个坑
坑一:app在itunes中的名字和安装后显示的名字不符 说起这个不得不说这几天撕逼的喜马拉雅和荔枝FM,谁的版权问题先不管,其中有一个很好玩的就是荔枝FM被下架之后,在app…
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App Store游戏版块改变推荐方式 加入编辑推荐内容
根据 TechCrunch 报告,苹果开始在 App Store 游戏版块增加了编辑推荐的子分类内容。新列表替代了原来的“新品推荐”和“时下热门”版块。新品推荐和时下热门是根据算法…
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手机游戏开发者进入日本市场需要掌握的3个窍门
当我们在美国浏览着新闻的时候,日本人正在玩游戏。 典型的美国通勤者会在搭乘公车或地铁的时候浏览社交媒体上有关朋友,家人和社区的最新消息。但是在日本,人们在上下班的路程中都是在玩…
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探讨:90%的人不知道什么是用户
一个号称千万用户的公司,靠投资的钱度过了两三年,接着开始用用户变现的时候,结果傻眼了,收入只有几万块,于是大家都傻了。这个是什么问题?估计很多人不知道,有的人说的是变现的方式问题,…
