电竞游戏
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干货满满 手游推广与变现沙龙福州站圆满落幕
6月13日,由InMobi与笨手机游戏网联合举办的《手游推广与变现沙龙-福州站》圆满落幕,来自全国各地行业内的资深人士齐聚榕城,围绕“手游推广与变现”主题,分享最干货的手游推广和变…
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“美·聚”来袭,UZONE(焦扬网络)携重磅产品参展E3
近日,国内领先的海外发行平台及游戏出口专家——UZONE(焦扬网络)宣布将携重量级产品参展E3。自“美·聚国产游戏出海”活动发起之日起,便收到国内众多游戏开发者报名提交,UZONE…
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电广传媒逾13亿购上海久游、亿科思奇、九指天下、金极点4家公司 拓“互联网+传媒”版图
6月11日晚间,处于停牌期间的电广传媒(000917)发布公告,拟收购移动互联网+产业链上的4家公司股权。 公司具体将以增资和受让股权相结合的方式,利用自有资金总计13.35…
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战起来!《真正男子汉》同名官方手游今日上线 IOS、安卓双端首发
2015年最彰显男子汉魅力的手机游戏,最受观众期待的射击手游——《真正男子汉》今天(6月11日)正式于IOS、安卓两大平台首发,百度移动游戏携手37游戏联合发行,玩家可以于百度手机…
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IndieAce GameJame线下48小时极限游戏开发活动报名开启
团队成员随机,开发主题随机,资源现组合,连同组队、开发和展示在内,一切都要在48小时内完成,这就是有诸多限制,挑战极限的最有趣的线下游戏开发活动GameJam。在全球范围内,无论是…
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《真正男子汉》同名官方手游发布会在京举办 最强新兵热力集结
6月10日下午,湖南卫视热播综艺真人秀《真正男子汉》的同名官方手游戏发布会暨最强新兵营开营仪式在北京紫玉山庄正式举行。百度移动游戏商务副总裁顾玮、芒果互娱CEO郑华平,37手游总裁…
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全球首款无商城手游《武极天下》今日首测
全球首款无商城手游《武极天下》限量删档首测今日(6月10日)15:00时正式开启,该手游为巨人移动2015年战略级大作,游戏凭借“无商城”、“全球大服”、“无副本无体力限制”、“无…
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《全民天团》深挖粉丝经济 360手机游戏跨界助力
《全民天团》深挖粉丝经济 360手机游戏跨界助力 360手机游戏今日独家开启《全民天团》内测,预示着这款韩国国民级音乐手游也正式登陆中国,与广大粉丝玩家见面。与一般的…
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《真三国快打》之后 海牛《大武侠》6月18日封测
《大武侠》是福州海牛继《真三国快打》后的武侠新作,不同于《真三国快打》的激情岁月,畅爽格斗连击!《大武侠》一改画风,展示的更是英雄儿女的铁骨柔情,恩怨情仇。不一样的武侠经典传承,让…
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中手游宣布达成私有化协议 每股ADS 22美元
6月9日晚,中手游宣布,已与Pegasus投资控股有限公司(Pegasus Investment Holdings Limited)和Pegasus合并子公司(Pegasus …
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GDC China 2015:来一场“纯粹、有趣又有料”的游戏开发之旅
——在线报名通道开通,9月22日前限时优惠 想象一下如果没有游戏开发者,游戏这个产业也将不复存在。“源自开发者,为了开发者”这不是游戏开发者大会GDC提出的一个口号,而是实地践行的…
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中韩游戏峰会即将开幕 360邀游戏大佬成都论剑
为纪念中韩建交23周年,两国文化部、旅游局将于端午小长假期间,在成都联合举办“中韩文化交流周”活动。活动包括中韩游戏嘉年华、音乐嘉年华、美食嘉年华等,由360手机游戏、360移动开…
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办一场游戏峰会:全世界都知道我在等谁
题记:范冰冰说,全世界都不知道我在等谁,但没关系,只要我知道是你,就好。 看到游戏行业中每日大大小小的会,我们也在思考:到底做一场什么样的会,大家会有兴趣?而在思考这个话题的时…
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中小CP运营之道”主题沙龙广州站正式开启
6月13日,由游戏鸟手游网与热云数据联合举办的“中小CP运营之道”主题沙龙将在广州市创新谷咖啡举行,现已开启线上报名! 沙龙介绍: 如何打造一款百万、千万级月流水的手游?手游海外推…
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小旭音乐演唱会:游戏发布会的泛娱乐化新形态
6月2日,掌趣科技《不良人》手游发布会暨小旭游戏音乐2015“江湖”巡回演唱会(北京站)成功举办,此次活动首创将游戏发布会融入到演唱会中,开创了游戏粉丝与歌迷亲临发布会现场的全新模…
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硬核联盟玩家覆盖率达到19.8%,厂商渠道聚合发力
2015年6月8日,根据易观智库发布的《2015年第一季度中国移动游戏市场季度监测》数据显示,硬核联盟中国移动游戏渠道玩家覆盖率占比达到19.8%,排名第四,与360手机助手相差0…
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2015年,智能手机大战进一步激烈
2015年,中国手机市场竞争激烈,各大互联网厂商、个人品牌和传统家电企业等纷纷进入手机市场,带来手机市场的又一波热潮。 手机不仅是移动互联网的入口,承载着各网络应用,加大网民的使用…
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如何才能让IP发挥其“千万”的价值 第二届中国国际IP大会给你答案
IP的价值毋庸置疑,各大游戏厂商也把IP作为自己的2015年的重要战略方针,然而在发挥IP的潜在价值方面,却仍显不足。 “2.4倍”转化率 双倍收益 回顾2014年的手游市场,从年…
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手机游戏行业的IP乱象
、 正版IP在2014年的手机游戏行业内获得了前所未有的巨大重视,而由此带来的IP价格炒作、重复使用和维权问题也从一个方面暴露出行业内这一领域的混乱状态。 移植自家已成功作品的IP…
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美国实行网络游戏分级管理 六级别划分清晰明确
据统计,美国12—17岁的青少年上网比例已超过93%,其中78%的上网青少年接触过网络游戏,他们偏好的游戏种类依次是赛车、智力、体育、动作、战略等。因为网络游戏上瘾导致的暴力事件在…
