电竞游戏
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育碧发布半年财报:PS平台销量占比36%,第二季度Switch平台销量占比增长至19%
昨日,育碧发布2017-18上半年财报(截止到9月30日),财报显示,上半年总营收达到了4.662亿欧元,与去年同期的2.814亿欧元相比增长65.7%。其中,第二季度营收为2.6…
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普华永道:全球电竞年增长达26.4% 中国电竞增速仅次美韩
最近有关电子竞技的两个重要消息是:11月3日,2017英雄联盟全球总决赛在鸟巢闭幕。10月28日在瑞士洛桑举行的国际奥委会(IOC)第六届峰会上,IOC代表讨论电子竞技的快速发展,…
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普华永道:全球电竞年增长达26.4% 中国电竞增速仅次美韩
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普华永道:全球电竞年增长达26.4% 中国电竞增速仅次美韩
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2017年Q3季度VR 行业全景热度观察
由于暑期促销和各大电子展会此起彼伏召开的缘故,百度贴吧的 VR 板块 2017 第三季度期间出现了较大的订阅数涨幅;Reddit 方面同样也有这样的趋势。而具体到产品,Oculus…
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2017年Q3季度VR 行业全景热度观察
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2017年Q3季度VR 行业全景热度观察
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【茶馆人脉】:研发、发行、渠道、BT…. 各类合作信息正在更新
作为庞大游戏产业的一员,肯定会遇到需要和其他细分领域的游戏伙伴合作的时候!但不幸的是,我们并不是在任何时候都可以找到对口的合作伙伴。游戏茶馆推出的《茶馆人脉》活动,旨在帮游戏圈的朋…
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【茶馆人脉】:研发、发行、渠道、BT…. 各类合作信息正在更新
作为庞大游戏产业的一员,肯定会遇到需要和其他细分领域的游戏伙伴合作的时候!但不幸的是,我们并不是在任何时候都可以找到对口的合作伙伴。游戏茶馆推出的《茶馆人脉》活动,旨在帮游戏圈的朋…
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2017二次元移动游戏价值分析:游戏市场年收入总额有望突破2000亿,二次元游戏快速崛起
曾几何时,二次元还是一个偏向于定义核心人群的概念,仍会不时被人误解。而近两年经过游戏、动漫等产业现象级产品的带动,二次元领域具有优秀变现能力、便于吸纳广泛受众这些特点已经逐渐为人们…
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2017二次元移动游戏价值分析:游戏市场年收入总额有望突破2000亿,二次元游戏快速崛起
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众筹平台Kickstarter冰火两重天:桌游越来越火,电子游戏却跌入冰点
在知名众筹网站Kickstarter的所有游戏项目中,筹资105万美元的《生化危机2》桌游位于筹资额排行榜的第88名。今年早些时候,另一款桌游《王国之死》(Kingdom Deat…
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DataEye&S:iOS、安卓系统付费率最高的品类分别为RPG与STG
近日,DataEye&S+发布了《2017年Q3移动游戏行业报告》。在报告中,该机构对游戏行业Q3的形式进行了分析,并对一些数据与热点进行了解读。 •&nbs…
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DataEye&S:iOS、安卓系统付费率最高的品类分别为RPG与STG
近日,DataEye&S+发布了《2017年Q3移动游戏行业报告》。在报告中,该机构对游戏行业Q3的形式进行了分析,并对一些数据与热点进行了解读。 •&nbs…
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Questmobile:竞技、消除类表现抢眼,《王者荣耀》MAU近1.8亿
10月18日,数据公司Questmobile发布了2017秋季大报告。报告显示,《王者荣耀》、《开心消消乐》和《腾讯欢乐斗地主》成为9月份月活跃用户规模最高的三款产品,其中《王者荣…
