电竞游戏
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下一个风口? “手游+电竞”概念兴起
早在2011年深圳就举办过手机游戏大赛,当时选择的游戏是《三国杀》,受制于手游硬件,回合制手游相对适合移动电竞。渐渐的,小打小闹已经无法满足越发庞大的玩家群体,总有一部分玩家的求生…
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莉莉丝CEO王信文等人成立游戏创客营 十大金牌制作人任导师
近日,Forgame(云游)董事长兼CEO汪东风、莉莉丝CEO王信文、墨麟集团董事长陈默,在上海联合发起成立“游戏创客营”。王信文、陈默作为发起人,还将担任创业导师,携手张昊、韦青…
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VR概念热得烫手 投资人和从业者如何看?
VR最近热得“烫手”。除了三星再一次将钱砸向VR,宣布投资一家眼球追踪技术公司Fove,国外互联网和IT巨头Facebook、微软、索尼、YouTube等都开始纷纷重金打造VR业务…
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CGDC即将召开 中日游戏开发者日大咖云集
与ChinaJoy同期举办的中国游戏开发者大会(简称CGDC)将于7月30日、31日在上海浦东嘉里大酒店召开,和往年的专场设置一样,中日两国优秀的游戏从业者将云集中日游戏开发者日专…
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2015CGDC中日游戏开发者日议程公布
2015ChinaJoy将于7月30日在上海新国际博览中心拉开帷幕,7月30日至7月31日中国游戏开发者大会(CGDC)也将在上海浦东嘉里大酒店同期召开。近日主办方汉威信恒展览有限…
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2015 WMGC B To B综合商务洽谈区参展商/赞助商名单正式公布
由移动游戏企业家联盟(MGEA)主办的世界移动游戏及展览会即将于2015年7月30日至8月1日在上海新国际博览中心W4馆举办。 自2013年首届成功举办以来,WMGC成为了越来越多…
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“玩家的精彩夏天”第二届中国游戏产品经理大会隆重召开
2015年6月30日,由中国音像与数字出版协会指导、中国音数协游戏工委、腾讯游戏、百度移动游戏、海南生态软件园、立马昆仑、游戏产业网联合举办的中国游戏产品经理大会在北京国际会议中心…
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Pierrot携DeNA中国 关于打击《Bleach》盗版手游的声明
近期,日本漫画《Bleach》(中文名:死神)版权方Pierrot(中文名:皮乐)公司、与DeNA中国(中文名:上海纵游网络技术有限公司)达成合作,授权后者成为中国大陆市场唯一拥有…
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网易《功夫熊猫》系列手游斩获第二届国际IP大会优秀推荐
6月29日,中国第二届国际IP大会以“一起让IP飞”为主题展开了一场全球IP的论战,国内一线文学大师与各大行业媒体都参加了本次IP大会。国际IP大会现场推荐的IP类型包括重点优秀文…
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给日服打工?原离职员工吐槽日本手游本地化的各种坑
本文为日本游戏企业离职员工匿名投稿,授权游戏葡萄发布,即使我们允许,也不能转载。 从《勇者前线》,《锁链战记》,《怪物弹珠》《白猫计划》这几款产品进军中国市场的辛酸史上,看的出11…
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圈内资深总监告诉你:手游DSP投放的那些事儿
2015年手游市场竞争越来越激烈,大厂相争,小CP求生。 DSP(Demand-Side Platform),意为需求方平台。它的定义是需求方平台允许广告客户和广告机构更方便地访问…
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中概股回归 探讨到底有什么潜在风险点
自新浪2000年搭建VIE架构成功赴海外上市以来,VIE模式如雨后春笋。正如马化腾最近在证监会发表演讲时提到,VIE架构是一项制度创新,源于助长了很多巨型互联网公司,而这些公司恰恰…
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“一起让IP飞”第二届中国国际IP大会隆重召开
2015年6月29日,由中国音像与数字出版协会指导、中国音数协游戏工委、浙报传媒、阅文集团、中国移动咕咪互娱、博瑞传播、海南生态软件园、灵动瑞翔、立马昆仑、游戏产业网联合举办的中国…
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第十二届游戏项目交易会7月28日在上海举办
2015(第十二届)游戏项目交易会(游交会)是由上海蓝天经济城主办,InvestGames游交会承办,飞马创投等特别支持,会议邀请了包含创新投、东方富海、创享投资、巨人资本、德迅投…
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通过内购UI调整提高IAP销售的7个方法
对于投入大量时间完善游戏玩法的独立开发者们来说,像销售渠道这样的市场营销概念听起来就像是黑魔法。也就是说,如果你足够幸运获得了推荐,即便是货币化策略方面进行很小的调整也能获得爆发式…
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出海日本 节日活动策划应注意什么?
节假日是做活动的良好时间点,不过日本整个6月却没有任何活动,那么日本的端午节什么时候过?除端午节外日本适合配合游戏活动运营的节假日还有哪些?它们都适合用什么题材来做活动? 一、1…
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Fiksu:5月每个App忠诚用户获取成本降至2.47美元
每个忠诚用户获取成本(CPLU)指数测量品牌获得一个活跃使用应用的忠诚用户所需成本。这里,忠诚用户定义为访问应用3次及以上的用户。2015年5月CPLU指数下降至2.47美元,月降…
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JRPG的未来第5期 在“角色”与“玩家”之间
前文回顾(JRPG=日式RPG) 业界专栏JRPG的未来第1期从1997年开始的剧变 JRPG的未来-2 心理延缓的加长和死亡驱力的失效 JRPG的未来第3期从FF看RP…
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绿色手游有你有我 《喜羊羊泡泡大战》在行动
国内移动游戏行业在近两年发展迅猛,产品呈现爆发式增长。在异常激烈的竞争中,有部分厂商出于短期收益考虑,忽略用户真正需求,在产品开发和运营中,出现偏离玩家使用和支付习惯的不规范操作,…
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Nibiru2015全国系列主题沙龙成都站:游戏为生 交互未来
6月27日,睿悦信息Nibiru2015全国系列主题沙龙之“交·融”成都站在天府软件园 ITOWN咖啡圆满结束。此次沙龙睿悦信息Nibiru联合创始人刘晓飞向到场的游戏开发商详细介…
