电竞游戏
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2018年英国盒装电子游戏收入7.7亿英镑
GfK 数据公司的最新报告《ERA 年鉴》显示,2018 年在英国实体游戏市场中,乐购(Tesco)和阿斯达(Asda)等游戏零售商所占份额不到 20%。 其中,在售出的盒…
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超休闲游戏每年收入约达25亿美元 超休闲用户平均观看4.8个视频广告
超休闲游戏在过去一年中出现了前所未有的增长。根据 ironSource 平台的用户级收入数据,使用超休闲玩家的平均生命周期价值,估算出超休闲游戏的年度收入约为 20 亿至 2…
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超休闲游戏每年收入约达25亿美元 超休闲用户平均观看4.8个视频广告
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游莱互动的2018:年收下降15.4%,在版号寒冬下逆风而行
“岁寒,然后知松柏之后凋也。”在游戏圈,2018年无疑是“凛冬已至”的一年。“冻结”了的寸草不生的版号发行更是让游戏发行商首当其冲,在“风雪”中艰难前行。游莱互动的2018年,是一…
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游莱互动的2018:年收下降15.4%,在版号寒冬下逆风而行
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中国手游更新港股上市招股书 同比增长19.25%净利润3.16亿
3月22日,中手游科技集团在香港联交所披露易上更新了最新的上市招股书,根据中手游最新版本招股书显示,2018年中手游共获得持续经营业务收入达人民币15.962亿元,同比增长57.6…
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中国手游更新港股上市招股书 同比增长19.25%净利润3.16亿
3月22日,中手游科技集团在香港联交所披露易上更新了最新的上市招股书,根据中手游最新版本招股书显示,2018年中手游共获得持续经营业务收入达人民币15.962亿元,同比增长57.6…
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IDC:2018年手游消费支出是电脑游戏的2.1倍
报告称,2019年将是移动游戏和移动——包括应用下载次数和应用商店内的消费支出——的大年。 最新报告显示,自2014年,移动游戏行业在消费支出方面首次超越了家庭主机游戏和PC端与M…
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IDC:2018年手游消费支出是电脑游戏的2.1倍
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38份2018年业绩快报告诉我们:大厂们过得依然滋润?
近期,多家A股上市公司发布2018年业绩快报。同时,还有数家美股上市公司发布Q4财报。游戏茶馆梳理了38家游戏行业相关上市公司公告,相关财务数据整理如下: 部分游戏行…
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腾讯研究院:国风游戏用户规模3亿人,收场收入300亿
今天是正月十五,是我国传统文化中的上元佳节,也称元宵节。各地的元宵习俗略有细微差别,但大多少不了赏花灯,猜灯谜等传统活动,大多数游戏中也少不了这些环节,带有中国传统文化元素的国风游…
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直面游戏行业现状,腾讯WeTest《2018中国移动游戏质量白皮书》开放预约
对于国产游戏行业而言,2018年是矛盾的一年。 一方面,2018年是内容孵化、品类衍生的“成长年”。 中国互联网络信息中心(CNNIC)第42次《中国互联网络发展状况统计报告》指出…
