电竞游戏
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2015中韩移动游戏交流会招商进行时 火爆席位虚位以待
7月的上海是属于游戏人的,CJ让我们聚在一起,在眼花缭乱的大小活动里,怎样选择高效、出成果、有干货的优质会议呢?2015中韩移动游戏投资交流会暨发行渠道对接会将于7月29日正式开幕…
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7月10日电信爱游戏产品沙龙【成都站】
主题:逆袭-中小CP如何在竞争中生存 主办方:中国电信游戏基地(炫彩互动网络科技有限公司) 联合主办方:个推、游戏陀螺、9秒社区 时间:2014年7月10日13点30分 地点:成都…
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ZIMON厦门论道:海外业务助攻 下半年或成关键
日前,创新型手游开放平台—ZIMON应邀参加由手游那点事主办的2015年移动游戏精细化运营推广巡回沙龙——厦门站,并在会上发表了主题演讲。值得一提的是,除了在沙龙上介绍了旗下指易三…
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中清龙图获《热血江湖》手游独代权 2016年推出
中清龙图韩国分公司宣布,已获得了韩国知名IP《热血江湖》移动游戏的全球独代权。合作后,龙图计划在2016年年初在中国大陆推出这款移动端新作。 《热血江湖》是韩国作家全克缙与画家梁载…
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业界 | 古龙群侠登报引粉丝发帖追忆 扬言痛饮10瓶二锅头
今年是古龙先生逝世30周年,各地古龙书迷采取了各式各样的方法纪念古龙。百度贴吧古龙吧的吧友发帖呼吁全球华人一起纪念古龙去世30周年,得到了众多古龙粉丝的响应。巨人移动《新古龙群侠传…
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观察 | 这个看脸的世界!休闲手游应主打女性群体
随着近2年手游市场的蓬勃发展,越来越多花样百出的玩法类型层出不穷。从卡牌游戏的大热到去年底持续至今的重度RPG,目前市场中的各类型手游充分满足了口味挑剔又善变的玩家群体。从下图的1…
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观察 | 智能更新击破手游留存率问题,优化玩家体验
近期,App Annie发布了首个手游DNA报告,调查显示从2013 年第4 季度到2015 年第1 季度,移动游戏行业的收入集中…
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盘点那些“不务正业”的游戏制作人
2015年,全球戏市场的规模将超过800亿美元,巨大的利益驱使无数游戏人全心全意地投入到游戏开发中。可对于某些知名制作人来说,游戏开发对他们而言并不是生命的全部,他们更乐于在游戏之…
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解析手套游戏新战略:泛年龄层娱乐
“利用IP向泛娱乐发展”,如今这句话已成为了不少游戏企业的口头禅,然而却一直缺少着可执行、可落地的战略方案。但就在不久前,淘米(NYSE:TAOM)旗下手套游戏公司发现新突破口,出…
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把游戏打成职业 电竞究竟是个什么市场
[摘要]一旦资本热情再度冷却,没有找到稳定商业模式的电竞圈又该去哪里寻找新的发展动力? 5月11日下午,广州,大雨瓢泼。全球电竞赛事WCA在广州游戏博览会上开打的门票却一售而空,粉…
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《聚爆》全球下载破300万 国产单机或有可为
距离惊人眼球的台湾雷亚的ARPG手游《聚爆》上线已近三个月,我们既惊艳于游戏的高品质,但同样对60元的售价与1.3G大小抱有疑问,这么一款特立独行的手游在取得开门红之后究竟能不能成…
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‘被玩坏’的美国iOS免费榜:明星IP已介入
自2014年2月份《Flappy Bird》成为美国免费榜冠军之后,轻度休闲游戏就成为了美国iOS免费榜Top 10的常客,比如《2048》、《天天过马路》、《aa》以及Ketch…
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变味的越狱:揭秘中国iOS越狱产业利益链
今年3月下旬,西方世界几位最知名的iPhone黑客乘着商务舱飞到了北京。他们被安排下榻在五星级的柏悦酒店(Park Hyatt),又被领着参观了长城和故宫等景点。“他们总是把我们叫…
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如何有效管理一支2D图像创造团队
我是Junxue,Novtilus的首席执行官兼总经理。我们是一家2D设计公司,许多非常优秀的手机游戏开发者会外包他们的美术作品给我们。这是一项艰难的业务,因为有太多竞争者的存在,…
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关于游戏内信息推送成效的再分析和补充分析
刚刚在pocketgamer最新的消息流中看到了该网站引用了Localytics的监测数据称游戏内是否有信息推送对游戏用户留存有3.5倍的差距。 其实在任何一款(比如针对ios)游…
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探究:日本手游市场或告别卡牌游戏
4月份的时候记者曾经发过一篇CyberAgent副社长日高裕介的采访,日高裕介在采访中表示日本手游行业已经告别卡牌模。这话一出很多同学就不乐意了,纷纷指出SE在《扩散性百万亚瑟王》…
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网易怒了养肥再杀 国服暗黑3封停1万多外挂账号
有人的地方就有江湖,有网的地方就有外挂,网游总是会和外挂扯不开关系。对待外挂,不同的游戏运营商态度不一。而在封停外挂,保证玩家游戏权益这方…
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《战舰少女》矛盾激化,看看玩家是怎么说的
随着数月以来矛盾的激化,《战舰少女》研发商幻萌、发行商派趣之间的纠纷,终于在7月2日晚爆发。 不论最终结果如何,双方谁输谁赢,最终受到影响的还是玩家,是这一批受到“良心国产二次元游…
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DataEye 2015年HTML5游戏Q2数据报告
7月4日,移动游戏数据分析平台DataEye在H5GDC大会上发布了一份《2015年HTML5游戏Q2数据分析报告》。报告中指出,2015年H5游戏用户规模已经突破1亿7000万人…
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观点 | 什么样的游戏会激怒玩家?
1、技术层面 ●加载、缓冲时间长:常见于资讯文字类app; ●经常性崩溃:尤其当关键时候崩溃; ●启动慢:比开机还慢; ●页面切换不流畅:卡卡停停,来m了一样; ●兼容性问题:屏幕…
