电竞游戏
-
没想到今年手游圈的最大爆点是哄抢这个商标
去年,A股上市公司收购游戏企业烽烟并起、喧嚣异常,引起证监会警觉,跨界定增随后被事实性收紧。在冷静过后,资本市场开始重新审视游戏行业现状,对游戏投资更加谨慎。前几日,GameLoo…
-
没想到今年手游圈的最大爆点是哄抢这个商标
去年,A股上市公司收购游戏企业烽烟并起、喧嚣异常,引起证监会警觉,跨界定增随后被事实性收紧。在冷静过后,资本市场开始重新审视游戏行业现状,对游戏投资更加谨慎。前几日,GameLoo…
-
没想到今年手游圈的最大爆点是哄抢这个商标
去年,A股上市公司收购游戏企业烽烟并起、喧嚣异常,引起证监会警觉,跨界定增随后被事实性收紧。在冷静过后,资本市场开始重新审视游戏行业现状,对游戏投资更加谨慎。前几日,GameLoo…
-
上半年买量游戏:超4000款游戏参与买量 69%都是RPG
2017年上半年刚过,这篇文章希望借助一些数据来回顾和总结一下上半年国内买量游戏行业的现实情况,主要包括买量推广游戏的相关数据,以及投放广告的平台相关的数据,给朋友们做些参考。 买…
-
上半年买量游戏:超4000款游戏参与买量 69%都是RPG
2017年上半年刚过,这篇文章希望借助一些数据来回顾和总结一下上半年国内买量游戏行业的现实情况,主要包括买量推广游戏的相关数据,以及投放广告的平台相关的数据,给朋友们做些参考。 买…
-
上半年买量游戏:超4000款游戏参与买量 69%都是RPG
2017年上半年刚过,这篇文章希望借助一些数据来回顾和总结一下上半年国内买量游戏行业的现实情况,主要包括买量推广游戏的相关数据,以及投放广告的平台相关的数据,给朋友们做些参考。 买…
-
上半年买量游戏:超4000款游戏参与买量 69%都是RPG
2017年上半年刚过,这篇文章希望借助一些数据来回顾和总结一下上半年国内买量游戏行业的现实情况,主要包括买量推广游戏的相关数据,以及投放广告的平台相关的数据,给朋友们做些参考。 买…
-
【2017ChinaJoy最全跑会指南】汇总7月25日-7月30日游戏圈活动
以“同行十五载,共享泛娱乐”为口号的第十五届ChinaJoy将于本月27日至30日在上海召开。届时来自全国各地的游戏从业者将欢聚一堂,更有数量庞大的各类发布会、沙龙、峰会、酒会等活…
-
【2017ChinaJoy最全跑会指南】汇总7月25日-7月30日游戏圈活动
以“同行十五载,共享泛娱乐”为口号的第十五届ChinaJoy将于本月27日至30日在上海召开。届时来自全国各地的游戏从业者将欢聚一堂,更有数量庞大的各类发布会、沙龙、峰会、酒会等活…
-
【2017ChinaJoy最全跑会指南】汇总7月25日-7月30日游戏圈活动
以“同行十五载,共享泛娱乐”为口号的第十五届ChinaJoy将于本月27日至30日在上海召开。届时来自全国各地的游戏从业者将欢聚一堂,更有数量庞大的各类发布会、沙龙、峰会、酒会等活…
-
【2017ChinaJoy最全跑会指南】汇总7月25日-7月30日游戏圈活动
以“同行十五载,共享泛娱乐”为口号的第十五届ChinaJoy将于本月27日至30日在上海召开。届时来自全国各地的游戏从业者将欢聚一堂,更有数量庞大的各类发布会、沙龙、峰会、酒会等活…
-
网页游戏开服数据报告(7.3—7.9)
一、网页游戏开服排行 点评:本周网页游戏开服排行前三:《蓝月传奇》、《传奇霸业》、《神印王座》;优质开服数据共5495组,其中上榜游戏共开服2092组,占一线平台开服总数38.1%…
-
网页游戏开服数据报告(7.3—7.9)
一、网页游戏开服排行 点评:本周网页游戏开服排行前三:《蓝月传奇》、《传奇霸业》、《神印王座》;优质开服数据共5495组,其中上榜游戏共开服2092组,占一线平台开服总数38.1%…
-
网页游戏开服数据报告(7.3—7.9)
一、网页游戏开服排行 点评:本周网页游戏开服排行前三:《蓝月传奇》、《传奇霸业》、《神印王座》;优质开服数据共5495组,其中上榜游戏共开服2092组,占一线平台开服总数38.1%…
-
2016年印度手游市场规模为2.568亿美元
据CII-TechSci研究报告显示,去年印度手游收入为2.568亿美元。预计2017年底将达到2.862亿美元,手游玩家普及率达25%。该报告也显示,在印度,越来越多的移动互联网…
-
2016年印度手游市场规模为2.568亿美元
据CII-TechSci研究报告显示,去年印度手游收入为2.568亿美元。预计2017年底将达到2.862亿美元,手游玩家普及率达25%。该报告也显示,在印度,越来越多的移动互联网…
-
2016年印度手游市场规模为2.568亿美元
据CII-TechSci研究报告显示,去年印度手游收入为2.568亿美元。预计2017年底将达到2.862亿美元,手游玩家普及率达25%。该报告也显示,在印度,越来越多的移动互联网…
-
2016年印度手游市场规模为2.568亿美元
据CII-TechSci研究报告显示,去年印度手游收入为2.568亿美元。预计2017年底将达到2.862亿美元,手游玩家普及率达25%。该报告也显示,在印度,越来越多的移动互联网…
-
去年上架58款二次元手游:仅5款成爆款
2016年,是“日系二次元”手游火爆发行的一年。在这年,有超过百款的该类型手游上架;在这年,《火影忍者》、《阴阳师》等数十款产品成为爆款。同样也是这一年,《崩坏3》等国内原创的“日…
-
去年上架58款二次元手游:仅5款成爆款
2016年,是“日系二次元”手游火爆发行的一年。在这年,有超过百款的该类型手游上架;在这年,《火影忍者》、《阴阳师》等数十款产品成为爆款。同样也是这一年,《崩坏3》等国内原创的“日…
