茶馆小二
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创意新作《勇者VS魔王》亮相 WMGC UPDAY引关注
近日,手游产品投资、代理对接会议(简称:WMGC UP DAY)2015年第四站于成都举行。年轻创作团队–逗乐猫携创新手游力作《勇者VS魔王》参会路演,作为国内首款非对…
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参与拿大奖!”威锋网金狮奖”投票火热进行中
由国内第一Apple互动媒体威锋网(feng.com)主办的“金狮奖”2015年度评选提名投票火热进行中,一周以来已获得近27000票,金狮奖投票分享活动也于12月2日在威锋论坛正…
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第二届金口奖发布品牌标识 即将启动在线投票
由游戏日报、游品会联合举办的第二届游戏行业金口奖今日正式发布品牌标识,宣布将于12月6日起分别对参选项目进行为期一周的线上展示和投票,并将于12月26日正式举行线下颁奖典礼。目前金…
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四川火炎众智网络科技有限公司
腾讯云有着深厚的基础架构,并且有着多年对海量互联网服务的经验,不管是社交、游戏还是其他领域,都有多年的成熟产品来提供产品服务。腾讯在云端完成重要部署,为开发者及企业提供云服务、云数…
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ATET
深圳市时讯互联科技有限公司(ATET)成立于2012年,由移动终端行业、智能电视行业、互联网行业的中美资深专家组建。 时讯互联立足于现代家庭娱乐,在行业内率先提出“双屏游戏”的理念…
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超越《大圣归来》? 《小门神》角色场景茶馆独家曝光
《小门神》是一部由追光动画历时2年精心打造的3D合家欢动画电影,由王微执导,高晓松、白客、叫兽易小星、季冠霖等配音。 《小门神》(Little Door Gods)是一部由追光动画…
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广州悦岩居软件有限公司
广州悦岩居软件有限公司成立于2007年11月,总部位于广州。公司现有人员60余人。公司核心成员平均游戏从业经验超过10年,具有丰富的游戏开发管理、研发与制作经验,曾参与开发过《剑侠…
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哪些游戏从年头红到年尾?哪些昙花一现?——2015年榜单盘点一
转眼已到2015年的最后一个月,游戏公司开始了年终考核和总结,行业因此呈现相对静止的状态。表现在榜单上,经过一年的洗刷,榜单已基本定型;但只看到结果没什么意思,中间发生了什么才对行…
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【茶馆日报】心游科技挂牌 创新工场新三板首股·微软、DeNA也裁员?
创新工场新三板首股——心游科技——《逍遥江湖》的研发商,端游厂商转手游厂商的代表,在今天成功挂牌新三板。小茶在资料中看到一些重要数据。他们2014年营收为4623万元,净利润为14…
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权威机构数据:360手机助手用户超8亿 覆盖率31.65%稳居第一
日前,360手机助手启动了代言人项目,品牌战略提上日程,微博发起的代号为“乐次元计划”的全民代言人票选活动已成为今年应用市场领域覆盖人群最广的举措之一,也将继续拉大360手机助手与…
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一名出色的游戏产品经理是如何炼成的?| 产品经理大会
据全球游戏市场调研机构Newzoo与Superdata的数据,中国游戏市场正在快速成长,直逼美国,成为全球游戏消费总量第二的经济体。中国玩家在调研数据中表现出强烈的难于被吸引留存并…
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新动互娱崔占超:游戏世界可实现玩家的英雄梦想
进入2015年,中国游戏行业,特别是移动游戏领域已进入稳定发展阶段。许多企业从单一的产品研发或发行转为多重业务线的复合型企业。来自深圳的新动互娱正是这样一家覆盖“创业孵化-创业投资…
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中国游戏产业年会召开在即 靠谱航班信息一览
魅力海南,汇聚博鳌。2015年度中国游戏产业年会将于12月14日至16日在中国海南博鳌亚洲论坛国际会议中心举办。本届年会由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会主办,中国…
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明星代言无用?看张玮与《全民奇迹》新式明星火花
日前张玮在个人微博发布了一段搞笑逗趣小视频,引起了粉丝热议。视频中,张玮演示各种姿势花式玩《全民奇迹》,表示“挑衅他的玩家都已被虐杀,非常过瘾”,并配文“全民奇迹独孤求揍!怒吼吧!…
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中清龙图借壳友利梦断 《刀塔传奇》成败几何?
本文作者:碧海银鲨 11月29日,友利控股官方发布公告称终止对于中清龙图的收购方案。友利控股方面表示由于Valve、暴雪等方面围绕《刀塔传奇》产生的诉讼可能会对中清龙图未来业绩产生…
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个人团队
新组建的团队
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【茶馆活动】“飞鱼杯”五人足球赛第五轮战况。各队销魂合照爆出!
转眼间,由游戏茶馆主办的“飞鱼杯”五人足球联赛已经结束了第五轮的比赛,经过一个月多的赛程,比赛已经进入胶着状态,积分榜上的竞争也是分外激烈。 足球赛第五轮战罢,积分榜再次发生了改变…
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从DEF看手柄为游戏分发渠道带来的新方向
作为游戏行业的一个重要衍生物,手柄对移动游戏的发展带来了一次又一次的创新与激情。在刚刚结束的DEF中国成都数字娱乐节上,“手柄-直觉-生态”这一理念的提出受到了游戏行业内人士的好奇…
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【茶馆日报】18家游戏企业Q3营收对比 总收入超260亿·360近90亿美元演绎最大中概股私有化交易
伽马数据(CNG中新游戏研究)整理了18家以游戏业务为主的上市企业发布的Q3财报,伽马数据滕华表示,这18家企业的游戏业务Q3总营收已经超过260亿元,其中11家企业保持同比增长态…
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【好望角】游戏行业到底死了多少公司?还剩多少公司?
行业人士内的人都在谈论着寒冬,谈论着目前死了多少公司,还剩下多少公司。 根据之前某数据统计,“获得10万美元收入的开发者超过了2万家”,而真实情况是如何? 判断存活的…
