茶馆小二
-
#成都新游曝光# 《热战联盟》 全球首创多人对战地图系统
临近年底,手游行业很热闹:一边是手游井喷上线;一边是大佬或抢夺IP, 2014年研发,或抢夺产品,2014年Q1上线……许多产品,被攥在行业大佬手中,以至目前新上线手游,优质产品少…
-
#游戏茶馆日报# 先下后上?今2款火爆手游下架
今天,手有行业最大的新闻,莫过于2款手游《陌陌劲舞团》和《三国志15》突然下架的事了。小编对这2条消息做了内容摘要,不发表评论。今天业内新闻多,各位看官请慢看: 【游戏:《陌陌劲舞…
-
日本移动应用收入全球第一秘诀:研究玩家付费心理
导读:今日App Annie的最新报告显示,日本已经取代美国,成为应用商店收入最高的国家。截至今年10月份为止,日本消费者在移动应用上的花费要比美国消费者高出10%,韩国消费者和英…
-
蓝港王峰:做具有自主研发优势的移动游戏发行公司
2007年3月蓝港在线创办之时,他和他的团队正致力于传统PC端游戏和页面游戏的研发和发行。6年过去了,蓝港在线如今已实现业务转型,主攻手机游戏业务,今年3月推出的首款手机游戏作品《…
-
#游戏茶馆日报# 盛大网络:37wan赔钱,3300万!
小编在简报前,吐槽一个新闻的共性:IP。要么是某某公司拿下某某动漫版权or改编权,要么是某某动画明年讲出同名手游;要么是某某真人秀同名手游上线;要么是某某又告某某侵权了……当然,小…
-
跨国手游发行公司游道易获1100万美元B轮投资
Yodo1(游道易),一家北京的游戏发行商,逐渐建立形成自己的商业模式,将西方游戏带进中国,反之亦然。最近获得了GGV Capital 1100万美元投资。 这是游道易第二轮投资,…
-
#海外嗅觉# 史上第一款气味手游
手游品牌化已经成为现在各个领域竞相追逐的常见营销策略。Poptopia游戏也不例外,与Pop Secret联合推出了一款名为Pop Dongle,能够产生爆米花香味的手机适配器。 …
-
#游戏茶馆日报# 传腾讯将打击侵权动漫手游
2013年,手游爆发的一年,2014年,手游市场产业规模会有多大?小编这几天来,每刷新闻都会看到不同预测,这不,今天又出了2个数字:110亿和200亿。到底谁会猜中?那得等到明年了…
-
专访《割绳子》创始人:免费模式是浮云 自身品牌才是硬道理
2010年《割绳子》取得了巨大成功。游戏被下载了4亿次以上,游戏内角色Om Nom已经成为全球知名卡通形象。 现在这家拥有75名员工的公司Zeptolab在首席执行官Misha L…
-
问道沙龙武汉站:发掘武汉手游之星
问道沙龙是IT茶馆与游戏茶馆旗下的沙龙活动品牌,成为西南地区移动互联网行业与手机游戏行业从业者最关注的沙龙活动,2013年开始走出成都,并成功在西安举办线下沙龙,12月26日,借助…
-
#游戏茶馆日报# 雷军:世界最终属于安卓
周一啦,小编又和各位看官见面了,这个周一一反常态,新闻真多。看来,各位大佬周末都没闲着,忙着参加各种颁奖典礼、年会,一不小心谈high了,抖出不少干货。嘿嘿,今天小编整理了一些,供…
-
#茶馆活动#西南手游女神大赛
寒冷冬日里,走在街上的妹子们都被冷风逼的穿上了厚厚的外套,在成都这座辣妹聚集的地方也减少了往日的热情,在手游界这个男多女少的行业更是如此,都说美女有让人想主动说话的冲动,因此美女也…
-
King推迟上市计划至明年 声称将不会重蹈Zynga覆辙
《糖果粉碎传奇》开发商King,今日宣布其上市计划(IPO)将延期至明年。英国《电讯报》写到:延期的主要原因是英国公司King担心公司这款旗舰游戏的成功仅仅是“昙花一现”。 报告中…
-
#海外嗅觉# 俄罗斯、澳大利亚、加拿大细分市场对比
以下信息图基于Newzoo数据资源管理器,2013全球游戏市场报告,以及来自合作伙伴Distimo的移动数据。 俄罗斯是全球最大的PC游戏国家 就全球游戏收入而言,俄罗斯目前排名第…
-
#活动#60家成都手游CP聚会聊发行/渠道那些事
2013对于成都手游来说是红红火火的一年,大量的创业者入驻成都创业。据不完全统计成都已有超过700多家手游团队,同时诞生了很多优秀的手游产品和团队。IT茶馆积极响应市场变化成立游戏…
-
#游戏茶馆日报# Koei Tecmo限制20岁以下玩家付费
明天,茶叔带着茶馆小二要去爬山,小编又要错过了,本来好伤心……但听到一个消息后,立马就开心了:在11月成都手游demo秀后5天,国内独代被600万签走的作品,今天又传来好消息,该团…
-
#游戏茶馆年终盘点之二# 2013全球十大重磅数字回顾
今天游戏茶馆小编将为各位客官细细盘点2013年,手游行业震惊全球的十大数字。本文将从日流水、下载量、生命周期、公司成长速度、全球市场规模、手游用户数、投资、收购、代理十个方面为读者…
-
Kabam1800万美金冠名赞助加州大学伯克利分校体育馆
手游发行商Kabam打算将公司商标放在加州大学伯克利分校的纪念体育馆球场上,做品牌推广。 这对手游公司具有里程碑的意义,Kabam作为游戏发行公司,去年总收入1.8亿…
-
平衡风控和业绩 第三方支付方式的抉择
据艾瑞官方数据分析显示:2013年第三季度,中国第三方移动支付市场交易规模达2965.1亿元,环比增长152.6%。而对于移动游戏来说,第三方支付方式,与游戏收入直接挂钩。支付…
-
#专访# 乐逗高炼惇:坚持单机游戏 兼顾中重度手游
近日,单机游戏《神庙逃亡2》月均收入突破3000万元(约500万美元/月),远高于其原产地美国的收入。这一数字背后凸显出的是:它与国内单机游戏《捕鱼达人》、《植物大战…
