茶馆小二
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#茶馆话榜#12月第2周韩年终大战,日本游戏参上!
可能是看到第1周中国游戏们的出色表现,毕竟韩国市场乃亚洲第二大市场,日本公司和游戏也按捺不住想分一杯羹的心情,在第2周开始了大肆进军。的确也取得了很好的…
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数百CP翘首以待,GTC大会海量手游新品参展
优质新品扎堆,再也不用担心找不到好游戏 2014第五届西部成都动漫游戏文化节暨GTC游戏行业对接会,将在2014年12月20日于成都举行。离大会召开还有不到一周的时间…
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浙江数芳科技有限公司
世界领先的技术与专业团队结合,早就一流的移动广告平台,为你带来更好的商业价值。
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欧朋浏览器
欧朋始于 1994 年,总部位于挪威奥斯陆,并在全球 12 个国家设有分公司,全球员工总数超过 1000 人。在中国,欧朋拥有本地化的技术、研发及市场运营团队,专注于研发、推广及运…
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#茶馆日报#全球首款电影手游出炉:《Cinema Game:Rage》
距离GTC只有5天了,小伙伴们纷纷爆发了自己的小宇宙。世界最大的搜索引擎和世界最大的安卓市场在刚刚一瞬间的时间内可以访问,过了一会儿,测试结束,相关网页又成了传说。小茶感觉如果该市…
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2014GTC游戏行业对接会详细议程正式公布
为推动四川成都动漫游戏产业发展,搭建四川动漫游戏产业互动交流与企业产品宣传推广的平台,自2010年起,由四川省文化厅支持,国家动漫游戏产业(四川)振兴基地主办,连续举行…
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#New Game秀#每日精品手游推荐第98期
游戏茶馆#New Game 秀#开栏以来,聚焦了全球发行渠道的目光。现#New Game 秀#将结合茶馆手游对接平台进行深度曝光,我们通过每天多款精品手游的曝光和每周的精品总结回顾…
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百度移动游戏狂欢节官网上线 多重亮点成就年度盛宴
百度移动游戏作为中国最大的移动游戏平台,覆盖用户之广让其成为国内最大的手游渠道之一,本次由百度移动游戏发起举办的百度移动游戏狂欢节,是手游领域2015年首个大规模专业型盛会。百度移…
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深圳市哈皮游网络科技有限公司
深圳市哈皮游网络科技有限公司(简称哈皮游戏)成立于2014年8月,是由业内的一批拥有极大热情,在各自领域数一数二的精英所组建的移动互联网产品研发与运营公司。哈皮游戏的理念是打造最佳…
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从手游用户付费习惯看未来手游机会
12月8日,朋友圈和微博上到处都是晒着“剁手党”的账单,其中为手游而付费的用户也占据了绝大多数。展望2015年,为了让更多移动厂商了解用户与付费需求,挖掘潜…
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悠悠岛游戏
悠悠岛是广州麦驰网络科技有限公司旗下的一个手机游戏品牌,悠悠岛专注于打造中国一流的手机游戏,致力于为广大智能手机用户提供最高品质的游戏产品和给用户带来最佳的游戏体验。
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台州爱游网络技术有限公司
爱游网络有限公司(简称:爱游网络)成立于2012年,位于享有“历史文化古城”美誉的浙江台州市,是一家集互动娱乐产品研发与运营为一体的互联网企业,目前专注于大型网络游戏的研发与运营。
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北京青檬互动
北京青檬互动
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Win+ Salon越南河内及胡志明市闭门沙龙花絮
导语:茶馆再次携手 CAMIA开启了Win+ Trip移动游戏越南之旅。此次Win+Trip主要分为胡志明市和河内两个城市的代表企业拜访,以及当地两场高端闭门沙龙。参加此次活动的中…
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#茶馆透视#《灌篮高手》:名牌IP战略还能走多久?
矛盾的榜单成绩 《灌篮高手》作为百度最近大推的作品,引起的关注度不可谓不高。作为一款引进了知名IP的产品,在发布之初获得大量的下载是毋庸置疑的。公测开始一周以来,以A…
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中国出海秀:突击韩国市场!中国游戏年终攻陷大战
时间到了韩国市场年终大战的时节,在过去的近一个月的时间里,中国游戏纷纷涌进韩国榜前排。不仅优秀新作大量上架,一些上架较久的游戏也纷纷再次挤进畅销榜前100,还有一些游戏&ldquo…
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#茶馆日报#手游全球用户安装基数超10亿 MOBA或成来年新热门
小编今天在国服领略了一把日本的国民游戏——怪物弹珠。这种物理类游戏让我想起了以前的打砖块和桌球,即时多人游戏倒是一个很不错的体验,不过把国内的网速黑了一把~…
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Metaps:2014年美国应用市场回顾
如果要用一句话来总结2014年美国的AppStore和GooglePlay市场的话,可以说是“被COC霸占的一年。”回顾今年的畅销榜统计,《部落冲突》有90…
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高通宣布战略性投资触控科技等公司 共计2.48亿元
[摘要]高通此次战略投资触控科技,或为触控科技提供财务、营销、技术和业务等支持。 2014年12月12日消息,高通(Qualcomm)今日在北京举行新闻发布会,正式宣布战略性投资触…
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成都乐控网络科技有限责任公司
成都乐控网络科技有限责任公司(以下简称“乐控科技”)成立于移动互联网蓬勃发展的2014年,目前公司正处于创业期,主要经营方向是手机游戏开发(IOS、Android),未来业务也将拓…
