茶馆小二
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2015虚拟现实(VR)游戏产业入门报告
目录 一、VR产业链现状 1、硬件 ① PC/主机端VR头盔 ② 移动端VR眼镜 ③一体机 2、内容资源 3、内容分发平台 4、操作方式和外设品类标准 二、瓶颈与挑战 …
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盛大游戏出品《沙巴克传奇》对返利行为说不!
盛大游戏旗下的年度重磅手游《沙巴克传奇》全球首发在即,大量玩家已经摩拳擦掌,准备进入游戏再创沙巴克辉煌。在今日,游戏官方发表声明称,《沙巴克传奇》与所有发行合作渠道将不提供任何形式…
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格来云游戏:打造全新游戏生态,我们不只是游戏的搬运工
互联网行业的每一次大发展无不伴随着基础性技术的革新。从最早拨号上网时代的Web1.0发展到现如今4G移动网络和百兆宽带的快速普及,每一次技术的革新都会带来…
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上海括弧科技有限公司
我们是一家专注精品手游研发的创业公司。
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卡顿延迟必杀技 迅游手游加速器惊喜来袭
重度手游玩家福利,热爱MMORPG、射击、MOBA类等手游玩家在实时PVP中经常遇到卡顿延迟等问题严重影响用户体验。迅游科技专注于网游加速十年,在丰富的技术及运营经验的…
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EFUN年度总冠军诞生 爱游戏现场成立首支移动电竞战队
1月23日,2015EFUN爱游戏全国微竞技大赛年度总决赛在上海圆满落幕。在城市赛夺冠晋级的46名选手在《自由之战》《乱斗西游2》《倩女幽魂录》《枪火前线》《拳皇97高清版》5款游…
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SC Mobile荣获2015金茶奖十佳出海游戏企业
移动游戏发行商SC Mobile以强大的品牌影响力,在过去的一年海外游戏发行领域取得了卓越的成绩,在2015年度“金茶奖”的评选中,获得移动游戏类“十佳新锐出海游戏企业”。SC M…
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《苏丹复仇》阿拉伯市场第1 月收入超2000万
对熟悉海外发行的游戏公司来说,游戏产品的海外化工作,通常意味着“八个语言版”的本地化工作。 而以语言使用人口来计算,目前全球十大语种分别为: 汉语(使用人口超14亿)、英语(超10…
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手游行业步入成熟期 端游竞技化趋势明显
根据CNNIC发布的《第37次中国互联网络发展状况统计报告》,截至2015年12月,网民中网络游戏用户规模达到3.91亿,较2014年底增长了2562万,占整体网民的56.9%,其…
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Starbrezze获得CF开发商4000万美元投资
最近,韩国游戏公司Smilegate宣布向《收获日2》开发商Starbrezze投资4000万美元,帮助两家公司‘连接东西方市场的差距’,不仅如此,Starbrezze还获得了FP…
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被手游冲击的日本:SE谨慎对待主机市场
2015年对于日本的那些主机大厂来说,是充满变革的一年。一向从不松口的任天堂宣布要开始做手游;KONAMI也与以小岛秀夫为代表的一众制作人闹翻,大力发展移动游戏。而在这些主机游戏大…
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2016还创业手游?不可不看的轻游戏市场
首曾经,手游行业经历了爆发式的增长,一些创业者靠一款游戏一夜暴富,吸引了大量创业者加入。如今手游行业70%的市场一直被腾讯、网易等巨头占据,中小手游创业者获得成功越来越难。在经历了…
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传奇谢幕! 陈天桥转型失败,盛大主业没落跌下神坛
从1999年创立盛大,到2004年登陆纳斯达克完美逆袭,陈天桥用了5年。2012年盛大网络退市前的7年时间里,陈天桥无时无刻不在对这个母体进行改造。 从盛大盒子、盛大文学到糖果社区…
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业内观点:游戏程序员文化得变了!
我编程有30年了,进入游戏行业也快20年,所以我认为以我目前的经验可以站出来公开发表一些对于行业的看法,因为其中仍旧存在很多有待改善的问题。 回想过去,我从业的大部分时间,游戏行业…
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甲骨文爆猛料:Android共为谷歌创收310亿美元
北京时间1月22日上午消息,据彭博社报道,甲骨文的一名律师在上周与谷歌的一场官司中披露了重要数据:谷歌总共通过Android操作系统赚取了310亿美元营收和220亿美元利润。 但谷…
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换个团队做微信,微信会是什么样?
2011年1月21日 ,微信正式发布。昨天是微信的五周岁生日,五年的时间,微信改变了很多人的生活。毫不夸张的说,这也是中国互联网过去五年来的唯一一款世界级的创新产品。 我曾经见过很…
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泛娱乐时代的泛政治化
名字引发的争端 2016年1月21日上午10点,一位名叫“Relgitsjg – 史兄”(下文简称“史兄”)的香港博主在Facebook发帖,称他的朋友在Supercell公司最新…
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佳伦说:我们所认为的2016移动游戏新趋势
大家好,欢迎收看本期佳伦说,这一周是游戏茶馆这个月来最忙的一周了,因为我们举办了一年一度的游戏茶馆CEO年会,而且今年的内容更加丰富,泛娱乐峰会,联欢晚会,金茶奖颁奖,十强女神决赛…
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苹果落成欧洲首个iOS应用开发中心 选址那不勒斯
1月22日消息,苹果公司宣布将开设欧洲首个iOS应用开发中心,旨在为数以千计的学生提供开发iOS应用所需的技能培训。苹果选择意大利那不勒斯作为欧洲iOS应用开发中心的地址,这家公司…
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美国手游市场增长放缓 博彩类或是最热门细分领域
美国手游市场经过2013年141%的高增长后,发展速度开始放缓。在大厂掌控热门手游类型的今天,出海美国市场还有哪些机会点? 一、美国手游之变:市场规模增长变缓,进入存量市场阶段 1…
