茶馆小二
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万达旗下的传奇影业以数百万美元投资游戏视频公司
1月29日,万达旗下的传奇影业宣布以数百万美元的价格投资一家制作游戏娱乐视频的创业公司“3Black Dot”,准备进入游戏领域。传奇影业在投资3BlackDot占据该公司多少股份…
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网络剧迎“超级IP”时代 价格飙涨现投资隐忧
《琅琊榜》 2015年,《琅琊榜》等剧在荧屏上赢得人气口碑的同时,网络剧也在热议与吐槽中呈井喷之势。而近日又曝出大红大紫《太子妃升职记》被暂时停播了,同时还有《心理罪》、《暗黑…
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Cyber Agent手游发力 Q1销售额740亿日元
近日,日本Cyber Agent公司在东京都内召开了2016年9月期第1四半期(2015年10月~12月)的财报说明会。第1四半期的销售额为740亿日元(同比去年同期增长16.7%…
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始于日本的“二次元” 去年我国用户约2.19亿
近两年来,二次元逐渐成为舆论聚焦的热门概念,据艾瑞咨询发布的数据显示,2015年我国二次元用户数约2.19亿人,比2014年增长47%。二次元文化正从边缘走向潮流,其对中国文化生态…
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我们不需要画面就可以虐你:七款画面只有点线面的游戏
在游戏电影化越来越严重的游戏圈里,除了比拼剧情丰富、游戏玩法创新之外大概就是拼画面了。越来越多美术风格被运用到游戏里,比拼画面的精致程度也一度成为了游戏好坏的标准之一。当然,手游在…
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[行尸走肉:无人之地]开发商获千万美元融资
最近,芬兰手游公司Next Games从现有投资者获得了另外1000万美元的融资,主要用于促进目前已经推出的游戏持续增长和未来游戏的发展。据该公司透露,根据AMC的顶级电视剧改编的…
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资深分析师:游戏开发商不可不知的LTV细节
随着手游市场的增长,开发商数量和手游数量都迅速飙升,使得新游戏获得曝光率越来越难,开发商成本水涨船高。不过,虽然用户购买可以获得更多的玩家,带来更多的收入机会,但同时必须考虑的是用…
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网络直播:不做网红不赚大钱 因监管不停换平台
“最开始没法理解,后来试着直播之后觉得挺好玩的,尤其是跟朋友一起玩的时候,如果期间有陌生人进来就是意外惊喜。”小胖如此向笔者描述她刚刚开始的直播生涯。 网络直播初体验(图片来自网络…
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去年A股游戏并购600亿 对赌后遗症浮现
1月27日,拟33亿元收购两游戏公司的*ST海龙大幅震荡后封涨停,成为资本市场焦点之一。而盘点2015年A股市场上市公司因并购等沾上游戏概念,致股价持续上涨的不在少数。比如掌趣科技…
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手握“王牌”的腾讯将如何最大化地挖掘二次元手游市场?
1月19日,腾讯向漫画平台魔屏漫画发起诉讼,因其侵害《尸兄》等四部漫画的著作权。其实这并不是腾讯第一次因为漫画版权问题和其他公司发生纠葛。早在2015年初,布卡漫画下架包括《海贼王…
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看昆仑游戏如何做好一款二次元手游——“精游解剖”之《艾尔战记》
移动游戏产业快速发展,一个游戏项目不再是单靠品质或者靠推广就能取得成功了,已经进入综合能力比拼的时代。为此,手游那点事推出了新的内容专栏——《精游解剖室》,将针对市场上比较优质的产…
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【新游动态】下周1.31~2.6新游动态开测表
截止发稿前统计数据,下周开测新游33款,以下是详细信息: 重点关注: 《超能继承者》 《超能继承者》是暴走漫画力荐的全国首款青春动漫偶像3D手游,是由简乐互动打造的巅峰力作。游戏以…
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索尼第三财季净利增长33.5% 得益于PS游戏和电影业务
1月29日,索尼今天发布了2015年第三财季财报。得益于PlayStation业务和电影部门的强势表现,该公司第三财季净利润同比增长33.5%。 索尼在财报中表示,该公司第三财季实…
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木瓜移动拟挂牌新三板 主营移动游戏研发运营
移动数字营销、移动游戏研发运营商木瓜移动于1月28日发布公开转让说明书,拟发布股票总量6200万股,每股面值1.00元,转让方式为协议转让。 公开转让说明书中显示沈思直接持有公司 …
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新浪与胜利游戏联合发行《上帝之手》 进行体游用户转化
新浪游戏自主研发的第一款足球手游《上帝之手》,宣布与胜利游戏达成合作共同发行。 新浪游戏副总裁李晓煜表示,基于新浪的媒体资源及庞大的用户群体(如新浪微博),以及新浪体育频道,在发行…
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2016台北TGS电玩展玩家日:PS4,madhead最热闹 《COK》强力推广(多图)
2016台北TGS电玩展今天正式对玩家开放,虽然是细雨绵绵,但是一大早打着雨伞买票的玩家就已经排的长长的队伍。今年的展馆比去年更大,sony和《神魔之塔》的开发公司 m…
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微软公布第二财季财报:净利润同比降15%
1月29日凌晨消息,微软今天发布了2016财年第二财季财报。报告显示,微软第二财季营收为237.96亿美元,比去年同期的264.70亿美元下滑10%;净利润为49.98亿美元,比去…
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月流水1.4亿 一家游戏公会公司也上了市
充值返利,这是2015年游戏业人士讨论甚多的话题,可以说要把一个行业做烂,那么价格战一定是中国人首选的方式,最终的结果就是造成一个行业彻底进入微利的状态。 对游戏业来说幸运的是产品…
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杭州动漫游戏产业转型 核心收入增长38%
2014年,为推进杭州市动漫产业转型升级,杭州出台了动漫产业发展新政策,培育杭产动画精品,打造优质动漫品牌。 2015年,经过一年的转型磨合,杭州动漫产业创新步伐明显加快,产业形态…
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Layabox宣布进军台湾Html5游戏市场
2016年1月28日至2月2日为台湾一年一度的”台北国际电玩展”,每年都会吸引约50万人付费入场。今年在展内重要活动之一”亚太游戏高峰会”中,台北游戏产业合作发展协会主办了”201…
