茶馆小二
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MAMO Games 攜自研手遊參展釜山G-STAR 2016
韓國電玩界最受矚目的「G-STAR 2016」遊戲展已於11月17日起火熱開跑,香港遊戲廠商MAMO Games旗下自製手遊《創世星魂–星域之守護者》新版內容與全新手遊…
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向上互娱CEO雷荣祖:坚守匠心精神 娱乐内容为王
11月18日,向上互娱董事长兼CEO雷荣祖出席GMGC并参加巅峰对话。在本次对话中,雷荣祖提出“泛娱乐产业发展内容为王,打造超级IP应坚守匠心精神”的观点,他认为互联网…
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【佳伦说】中国的游戏本质还是商品
茶馆话茶,佳伦佳话,大家好,欢迎来到佳伦说。这一周在成都的游戏从业者都很忙,gmgc大会如期举行,也来了不少外地的朋友,各种周边的沙龙酒会也不少,单我们游戏茶馆就办了三场相关活动。…
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一个上海游戏人第一次到成都后的自白
大家好,我是小星,又到周五【星爷段子王】时间了。 这两天我每天都在承受着无边的痛苦,手脚全是淤青,为什么呢? 因为林丹!!!! 隔壁biu…
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越活越年轻的大IP,是如何返老还童的?
对于80、90后,说起最早接触的游戏,很大一部分人的答案都会是两大神级IP——俄罗斯方块与贪吃蛇。尽管这两款当年在诺基亚、小霸王及国产掌机上霸占了半壁江山的游戏加起来已经有超过70…
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【茶馆日报】光线传媒再度减持天神娱乐累计获利超2亿 任天堂进军电竞推《喷射战士》比赛
1光线传媒两度减持天神娱乐 累计获利超2亿元 11月18日消息,光线传媒宣布出售持有的部分天神娱乐股票,共计148万股,占天神娱乐总股本0.5067%。这是继今年7月份减持之后,光…
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榜单透视(国内):仅仅一周,榜单再次大幅震荡?
时间:11月18日10点整 数量::国内ios畅销榜总榜前90位(含第90位) 榜单纵览 本周的国内畅销榜单上,网易的《阴阳师》重新回到了第一位,《梦幻西游》排在第二…
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持续布局“武侠全品类” 蜗牛游戏破解武侠困境
随着仙侠、玄幻作品逐渐走红,成为影视、小说、游戏等泛文化产业的宠儿,武侠作为中国特色的传统文化,在多元化的市场冲击下受到影响,而如何将武侠游戏做好,已成为近几年中国游戏从业者需要面…
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应用宝“星APP”10月榜出炉 中国元素风靡手游市场
11月17日,腾讯应用宝“星APP”10月榜正式出炉,哔哩哔哩动画、高德地图、财鱼管家、秒拍等10款APP成为10月十大流行应用。在10月榜单中,《崩坏3》《放开那三国2》《天下》…
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开放服务商进驻,360正式向CP提供增值服务
即使在移动互联网行业高速发展的今天,内容提供商、服务提供商、平台提供商的角色定位也不甚明晰。业界普遍认为,只有以用户需求为基石,才能让行业企业各自扮演的角色发挥真正的作用。拥有海量…
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第十一届金翎奖尘埃落定!评选结果震撼揭晓!
经过历时近两个月的紧张评选 2016年度优秀游戏评选大赛 获奖名单劲爆出炉! 由ChinaJoy主办方汉威公司、移动游戏企业家联盟(MGEA)、中国VR/AR娱乐产…
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胜利游戏获3D成人武侠动画《画江湖之杯莫停》IP全球授权
今日,胜利游戏正式宣布获得北京若森数字科技有限公司3D成人武侠动画连续剧《画江湖之杯莫停》IP的全球授权,将由胜利游戏改编成一款3DMMOARPG手游,预计产品将在2017年上半年…
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海南汉风科技有限公司
海南汉风科技是国内新兴的移动互联网公司,致力于移动互联网手机游戏的运营及发行,拥有雄厚的资质和优秀的团队,成功运营过数款手游产品。
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【年终盘点】成都手游行业最值得推荐的20家公司
2015年,经历了市场调整期的成都手游圈稳步发展。老牌公司依靠长远的布局和稳定的渠道,一步一步踏实前行;新锐公司凭借创意与品质,也交出了一份令人欣喜的答卷。然而市场竞争永远是不停歇…
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深圳市全民点游科技有限公司
Android手机游戏平台, 核心技术: 1.原生游戏即点即玩 2.极致压缩,游戏包至多缩小90% 3.统一账号,多游戏同时在线
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Glu高级工程师谈手游维护:让数字说明一切
提到一款游戏的生命力时,被排在首位的常常是游戏本身的素质,然而,Glu 公司的印度分部高级工程师Nilesh Engineer却不这么认为,在Glu公司从事运营工作的他提…
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2017 ChinaJoy指定经纪公司招标工作开始
中国国际数码互动娱乐展览会(简称ChinaJoy展览会)是ChinaJoy品牌最重要的组成部分,是全球数字娱乐领域最具影响力的盛会。自首届展会以来,ChinaJoy就获得了来自…
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北京乐润科技有限责任公司
北京乐润科技有限责任公司是国内手机网络游戏软件研发商,致力于打造国内顶尖的手机游戏软件研发商。------****-----****-----****--- 乐润(le…
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虚势待发,智绘未来!2017国际智能娱乐硬件展览会(eSmart)招商启动
在ChinaJoy即将迎来十五周年之际,由ChinaJoy主办方汉威信恒与中国VR/AR娱乐产业联盟(简称VREIA),由汉威文化、微软、索尼、三星、NVIDIA、AMD、EPIC…
