Os programadores norte-americanos ganham, em média, um milhão por ano; os designers de jogos ultrapassam finalmente os artistas

A GDC divulgou recentemente um inquérito sobre os salários dos criadores de jogos nos EUA, que revela que o salário médio anual dos criadores norte-americanos é de 142 mil dólares (cerca de 1 milhão de renminbi). A GDC indicou que o inquérito foi realizado em julho deste ano, com base num questionário preenchido por 562 criadores de jogos norte-americanos.

Os programadores norte-americanos ganham, em média, um milhão por ano; os designers de jogos ultrapassam finalmente os artistas

Uma pesquisa revelou que 60% dos inquiridos afirmaram ter registado um «ligeiro aumento» no salário em comparação com o ano passado.

Se analisarmos o grupo inquirido por segmentos, 25% dos inquiridos têm um salário anual compreendido entre 125 mil e 200 mil dólares, 23% têm um salário compreendido entre 50 mil e 100 mil dólares, enquanto 5% dos inquiridos indicaram que o seu salário anual é inferior a 15 mil dólares.

Os programadores de estúdios de jogos AAA, bem como os funcionários das grandes empresas do setor, têm, em geral, salários mais elevados.

Um inquérito revelou que 85% dos programadores de jogos 3A auferem um salário anual superior a 100 000 dólares, 75% dos programadores de jogos 2A auferem um salário superior a 100 000 dólares, enquanto apenas 50% dos programadores de jogos independentes atingem este valor anual.

Se considerarmos a classificação por função dos programadores, os cargos de gestão e operações apresentam os salários mais elevados, enquanto os de artes visuais têm salários relativamente mais baixos:

  • Artes Visuais – 124 000 dólares
  • Áudio e efeitos sonoros – 132 mil dólares
  • Planeamento – 133 mil dólares
  • Comércio e Mercado – 134 000 dólares americanos
  • Programa – 150 mil dólares
  • Gestão e Operações – 160 mil dólares

No país, as funções relacionadas com o áudio não são muito divulgadas, sendo que apenas algumas equipas de projetos de grande dimensão atribuem especial importância a esta área. No entanto, à medida que a qualidade dos jogos continua a melhorar, aproximando-se dos jogos AAA, o trabalho relacionado com o áudio e os efeitos sonoros tornar-se-á, tal como na indústria dos jogos AAA da Europa e dos Estados Unidos, uma parte essencial do processo de produção.

80% dos inquiridos afirmaram que o seu salário atual satisfaz ou excede as suas necessidades básicas. Embora consigam satisfazer as necessidades básicas, 50% dos programadores consideram que o seu salário é baixo, o que é particularmente evidente entre os programadores a tempo parcial, como os contratados e os consultores, atingindo 69%.

O inquérito revelou ainda que 25% dos inquiridos foram afetados por despedimentos nos últimos dois anos, dos quais quase metade ainda não encontrou um novo emprego. Por conseguinte, 80% dos inquiridos consideram que o setor dos jogos não é tão «seguro» como outros setores.

A «Game Teahouse» escreveu na semana passada sobre a situação desoladora da indústria dos videojogos na Europa e nos Estados Unidos, onde não é invulgar que muitos profissionais estejam desempregados há um ano.

原创文章,作者:游茶妹儿,禁止转载:https://youxichaguan.com/pt/archives/212296

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游茶妹儿
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