手机游戏
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俄罗斯手游市场:44%玩家曾购买虚拟货币,大屏设备商机大
对移动游戏开发者来说,俄罗斯是值得重点关注的海外市场之一。与中国和巴西类似,俄罗斯智能手机用户更有可能为应用掏钱,其中游戏类应用和移动商务类应用的支出水平最高。游戏方面,竞速、教育…
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世嘉降低90%利润预期:转手游和数字游戏
日本游戏公司世嘉飒美(Sega Sammy)今天向投资者们宣布,该公司在本财年的收入将远低于预期,并且把原本的利润预期降低了90%,主要原因是柏青哥销量大幅下滑,而很多游戏的表现达…
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Google Play发布台湾地区50款2015年度最佳游戏 三分之一来自大陆
Google12月3日公布台湾地区「Google Play 2015年度最佳」精选名单。包括台湾民众喜爱的知名应用和游戏,也涵盖许多已成功在Google Play上吸引众多用户支持…
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VR浪潮隐约可见,软件何时能跟上硬件?
从2015下半年开始,VR俨然成了游戏市场中最热门的概念。在这一年里,谷歌、微软、苹果、三星、Facebook等巨头纷纷进军VR领域,新兴创业公司有如雨后春笋般滋长,动辄千万乃至上…
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血腥挖角战:手游《天龙八部》团队40人跳槽完美,接手《诛仙》手游
当业界看到一款又一款单月过亿流水收入的S级产品被大厂们顶上收入榜高位的时候,这些高收入游戏成功的幕后除了大厂们历史积累的IP优势,还体现了多年来大厂们在人力积累、技术积累上的优势。…
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华谊兄弟19亿投资英雄互娱 这笔买卖值不值?
成立不足一年,接近百亿估值,游戏公司再一次在国内资本市场上演疯狂。 11月19日,华谊兄弟发布公告,公司拟以19亿元认购认购英雄互娱新增股份。本次投资完成后,华谊兄弟将持有英雄互娱…
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移动电竞悖论:贴近端游做量还是真正做手游生态?
随着移动电竞概念提出已经有一年,飞速发展已经给厂商和用户看到其未来不可限量的潜力:从国内最早的由一起玩耍科技发起的线上赛一起玩耍杯竞技联赛,到wca联赛成立,移动竞技被广电总局纳入…
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华清飞扬叶大鲁:数据分析如何深耕战争游戏市场?
战争题材的游戏从端游开始就是大热的产品,从最初人人都玩过的《红警》到后来暴雪的《星际1》、再到如今的《战争雷霆》、《坦克世界》、《星际2》等等,战略类游戏是玩家和游戏厂商们永远割舍…
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琅琊榜手游为何没能接棒花千骨?
紧跟《花千骨》上线,同为影视剧互动产物的《琅琊榜》手游,却没能接棒《花千骨》霸榜的成绩。进入App Store TOP 10的位置后不久,很快就开始下降,目前已滑落至无影无踪了。 …
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为什么现在的游戏Bug这么多
Bug,本来是臭虫的意思,但在这个计算机互联网时代,它更广泛的意义是指在软件运行中因为程序本身有错误而造成的功能不正常、体验不佳、死机、数据丢失、非正常中断等现象。在中国玩家群体中…
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告诉你,游戏厂商到底有多“不务正业”—CP副业大盘点!
2015年简直就是游戏界风气云涌的一年,从14年到15年末,越来越多的游戏厂商,媒体,随着泛娱乐行业的发展,纷纷谈论到借势IP,通过各种方式对IP进行挖掘并发行,企图在全球游戏业蛋…
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手游转型企业鱼目混珠 5只正宗概念股驶入蓝海
伴随着互联网+概念的火热,细分领域的手游概念在二级市场上表现得可圈可点。在行业景气度繁荣、政策不断吹暖风的利好下,手游上市公司不断通过资本运作扩张产业链,行业外的企业也不断向手游行…
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想进大公司工作?你可能得先玩好这款手游
近日,国际四大会计师事务所之一的德勤(Deloitte)宣布,他们将在正常的员工入职流程之中加入一个新环节:员工需要通过一款手游,来对自己的心理状况进行评估。 根据卫报的报道,德勤…
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Win10会是新蓝海?247科技张晓非为您解读身边的巨变!
Win10将会与安卓相融合,这似乎已经不是新闻了,诺基亚在尝试复兴,并重新找回在手机市场的一席之地,这也已经不是什么新闻了,但当两个有机结合的时候,似乎…
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了解用户的付费行为可以使我们的产品更好的盈利
今天,我们要谈论的是再付费和付费转化。 在什么时候用户会进行首次付费?什么时候会第二次?第三次? 了解用户的付费行为可以使我们的产品更好的盈利。我们先来看看传统的产品分析算法: 1…
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2015年印度手游市场规模或达4.16亿美元
随着欧美手游市场的持续成熟与饱和,大多数的游戏开发商们都把目光放到了东方市场。在过去的一年多里,我们看到了中国市场的巨大增长,比如庞大的用户群和增长潜力,只不过,中国市场不适合胆小…
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游戏开发者必知的21个免费学习资源
游戏开发者总是很难找到优秀的学习资源,特别是那些免费的资料。近日,海外业内资深人士Nathan Lovato在博客中公布了自己浏览了无数网站后筛选出的21个线上免费学习网站,分享给…
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虎牙、斗鱼、腾讯、王思聪,谁才能问鼎游戏直播?
11月10日,备受期待的B社(Bethesda)大作《辐射4》正式在steam上开售,开售当天《辐射4》便超越《Dota2》,成为Steam最受欢迎游戏。根据Steamspy最新数…
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深度解析:国产手游如何在日本”谋“取暴利?
导语:中国的手游市场已经从红海转为血海,从2014年年底开始,实力雄厚的研发和发行们纷纷出出海,开始转向分成和利润更为丰厚的海外市场,然而众多厂商在面对亚洲第一游戏强国、利润最为丰…
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谈谈腾讯模式,如何在精品游戏中实现用户获取
如何实现用户获取可能是最近最火的一个讨论题目,众多的国内顶尖研发和发行们都分享了他们对于获取用户的一些心得。 在如今的国内蓝海市场中,很多的中小团队都在苦苦挣扎,它们研发了一款精品…
