手机游戏
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革命尚未成功,“影游联动”的成功落地还需要时间与市场的磨炼
2015年,可以说是“影游联动”大放异彩的一年,全年带有影视类IP或借助电影、电视剧进行推广的手游不下数十款。而《十万个冷笑话》、《花千骨》的成功也大大地刺激了各方资本、厂商进行影…
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手游客服九大最难处理的问题(附解决方案)
1.几率问题 不论端游、手游、页游,几率问题应该是最困扰客服的问题之一,来一个纠结一个有木有~ 回复思路: 接受玩家对几率问题的吐槽,让玩家发泄,其实玩家也知道客服无法处理的,只…
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如何指导新人快速成为合格的游戏策划
知己知彼,百战不殆;不知彼而知己,一胜一负;不知彼,不知己,每战必殆。——孙武 1、自己的筹码 一个人可能是个好策划,但不一定是个好教师; 虽然实践场合可以降低你的教授难度,但你还…
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Kabam全球总裁:小成本游戏的生存空间正走向消亡
移动游戏时代,变化无处不在,聪明的开发者要积极应对,紧跟时代的步伐。据gamesindustry.biz的消息,最近,Kabam全球总裁Aaron Loeb在接受采访分享了公司的发…
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三大运营商日赚4亿元,以及不清零后流量会跑得更快吗?
随着中国电信于10月28日公布了2015年前三个季度主要财务及运营数据,三大运营商前三季度的财报都已公布。通过对比可见,中国移动盈利能力依然遥遥领先,其前三季度净利润854亿元,是…
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任天堂终于推出了第一款手游,但依然是试水心态
一款虚拟社交游戏 Mii是曾在国内风靡一时的拼脸软件《MYOTee脸萌》的设计原型。在任天堂3DS和Wii中,玩家可以通过拍照取模或自行编辑的方式创建虚拟Mii形象。而根据任天今日…
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全面解读“漫威”品牌如何玩转应用经济
漫威品牌自20实际40年代以来一路高歌猛进,旗下有美国队长、绿巨人等众多经典角色。您可能认为漫威面临着拓展新渠道的挑战,因为没有哪个品爱能够保证永远成功,而且游戏业内的人都明白向新…
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芬兰初创手游公司Koukoi融资100万美元 主攻东南亚市场
据国外媒体报道,芬兰移动游戏工作室Kouko iGames近日获得了一笔大约100万美元的投资。本轮融资由风险投资机构Frontier Accelerator领投,后者希望将Kou…
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CP干货:中小团队从红海市场的突围的方法
中国手游市场蓝海变红海似乎已经有一段时间了,如今多半的中小手游团队出海也跟国内的市场现状相关,加之如今全球范围内游戏公司的大裁员,让很多的手游团队人人自危。 根据有关数据表明,中国…
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育碧下血本 两亿美元投拍[刺客信条]电影
2016年最令游戏玩家期待的两部电影一部是有生之年系列《魔兽世界》,另一部则是《刺客信条》。《刺客信条》电影一再推迟后,将在2016年12月21日上映,而《魔兽世界》电影则在同年6…
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泛娱乐时代下 如何通过IP抓住粉丝经济?
面对逐渐被动漫、小说、电影等行业不断将IP热捧挖掘,IP的类型不断的延伸,IP的潜力究竟有多大?仅从AppStore排行榜上的变化便可见一斑。而现如今,提及IP,自然也会让人想到另…
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怒鸟开发商裁员213人 除电影部门全“中枪”
10月22日消息,据路透社消息,芬兰知名手游《愤怒的小鸟》开发商Rovio宣布决定将继续裁员213人,约占其员工总数的32%。据了解,此轮裁员将波及Rovio全公司范围,被裁的岗位…
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【海外嗅觉】俄罗斯游戏市场深度数据解读,2015哪类游戏大火?
游戏出海似乎已经不是什么新鲜事情了,如今,越来越多的中国游戏厂商带着自己的产品走出国门,不仅让自己的公司和游戏出了名,同时也得到了很好的经济回报。 欧洲是手游的梦想之地,这里有最好…
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任天堂NX既是主机,又是移动设备
据《华尔街日报》的报道,最近任天堂正在向游戏厂商推送任天堂新主机NX的开发者工具包。知情人士透露,新主机有望在2016年推出,并且可能会是游戏主机和移动设备的混合体。 值得一提的是…
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为何2亿点击量的H5游戏,却不如200万浏览的小活动效果好?
2亿PV过后留下了什么? 看到这样的标题,各位不禁会问,200万PV和2亿PV有可比性吗?怎么去比呢?(PV:pageview,页面浏览量,编者注) 回答这个问题之前,让我们先来回…
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产品和推广的关系:剪不断,理还乱
很多人都觉得产品和推广是两个独立的部门,你负责产品设计,我负责运营推广,似乎把一个产品以上线为切割点给分开来了,但其实产品和推广之间是剪不断理还乱的关系。推广的前提是要有产品的存在…
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移动营销之“出海”,拿什么抢占价值高地
移动互联网营销风潮之下,海内外互联网营销企业进入疯狂逐鹿时代,向海外市场扩张成为本土互联网营销企业发展的新趋势。在这一“出海”大潮中,游戏类、工具类和跨境电商平台类等作为主力占领了…
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人人私有化遭股东抗议 私有化步入沉寂期
国内A股市场的不确定性似乎加剧了中概股公司的担忧,近期宣布私有化的中概股公司寥寥可数,远不及上半年多,私有化回归潮进入了一个相对沉寂的阶段。 而目前,在已经宣布私有化的公司中,如巨…
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项目黄了,人被解雇了,他们选择用一个小游戏来纪念过去
如果你被解雇了,你会选择做什么? 3位从Yager工作室离职的开发者选择了组成一个独立开发团队Inbetweengames ,用一个小游戏来讲述他们离职的故事。 据Pocketga…
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眼球经济,能看到钱的游戏才是好游戏!
有人说,现在是眼球经济时代,能看到钱的游戏才是好游戏,我不否认这点,甚至我也认为这是真理,当然,这句话是站在CP的角度说的,自己很多以前的观点,现在都被深处行业内看到的现状而改变,…
