手机游戏
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【小叶讲堂】如何在Facebook后台投放Instagram广告?
许多客户已经发现,在Facebook广告后台出现了Instagram广告的位置。可以在Faceb…
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中国游戏厂商参展TGS 欲掘金日本移动游戏市场
9月17日消息,彭博社报道称,由于参加2015年东京电玩展(Tokyo Game Show2015)的中国智能手机游戏开发商数量众多,展会组织者不得不慌忙?间为准备参展的中国开发商…
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手机游戏上线前需要准备什么
游戏研发完成后游戏该怎样推广?如何找渠道?推广时需要注意什么?下面给大家介绍一下具体流程,可能每个公司的上线流程不太相同,在时间点或者在物料准备等有所差异,但大概是这么个流程。 首…
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芬兰手游公司Futurefly获得250万美元融资
近日,由前Remedy高管 Ozz Hakkinen(奥兹·赫基宁)成立的研发移动游戏和App通讯新兴公司Futurefly宣布获得250万美元融资,公司准备将这笔资金用于支持新移…
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小沃科技李洪亮谈H5:未知、轻度、创新
9月10日,2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展在广州南丰国际会展中心正式开幕。中国联通小沃科技游戏事业部副总李洪亮先生在演讲前接受了圈内人记者的采访,分享了他对于H…
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【茶话日本】圈钱大师上架圈钱,版权作实力是否真的强劲–本周日本iPhone收入榜分析
时间 2015年9月13日 下午4点 数量:日本iPhone收入榜前100名产品 固定每周一推出,本周为第1期 本周新作 《偶像大师灰姑娘女孩:星光舞…
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千万天价IP费,游戏厂商真的能赚回本吗?
手游借助人气IP,披上华丽外衣来吸引已在粉丝这已经成了一种常态。各种小说改编、电影改编、电视改编等等的手游层出不穷,IP价格也是水涨船高,从十万、百万再到千万,而厂家似乎也乐此不疲…
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游戏营销不是促销 了解用户才是关键
市场营销对许多独立开发者来说可不是一门轻松的工作。即便这是他们工作中至关重要的一个环节,也通常会留到最后一步—这是他们任务备忘录上最不情愿进行的一部分。在他们眼里,无论怎样努力都得…
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东京电玩展前夕,SE宣布两款“最终幻想”手机游戏即将结束运营
在东京电玩展(TGS)前夕,SE宣布《最终幻想:Agito》和《最终幻想7:G-Bike》分别于11月30日和12月15日结束运营。其中,《最终幻想:Agito》的后续产品将会在T…
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Mobvista曹晓欢:越南玩家偏爱RPG,导量能力不可小觑
早前手游那点事曾报道过移动广告平台Mobvista获得2亿融资的消息,旗下手游发行平台Vstargame在东南亚也有不错的表现。今天第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展在广州…
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律师从《超级MT》是否侵权解析著作权侵权和不正当竞争问题
一、 前言: 近日,曾引起业界关注的卓越诉昆仑《超级MT》著作权侵权与不正当竞争纠纷案件一审判决公布,游戏茶馆特别邀请诺…
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今年在美IPO中科技公司占比达7年来最低
华尔街日报报道称,科技公司在今年美股市首次公开招股(IPO)企业中的比例降至7年来最低水平,这对于希望获得回报而已经向科技创业公司投资数十亿美元的投资者来说并非一个好消息。 据来自…
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半年关7个工作室 Gameloft大幅缩减开支
据海外媒体GamesIndustry透露,Gameloft自今年年初开始已经陆续关闭了7个研发工作室,而且这几个工作室都是不盈利的。正如该公司CEO Michel Guillemo…
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继续强势还是迎接价格战 渠道的变革来了?
近几天,因为小米突然提高了与游戏开发商的分成比例,关于渠道变革的讨论开始甚嚣尘上。 据CNNIC的最新报告,截至2014年6月,中国手机网民规模达5.27亿,比2013年底增加26…
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游戏运营:游戏奶牛和玩家保姆的双重体验
游戏运营是一个琐碎苦逼但非常关键的岗位,你能体验到身为游戏奶牛和玩家保姆的双重体验,用“磨人”二字来形容游戏运营再合适不过。本文主要介绍游戏运营的一些基本知识,为刚踏入行业的运营小…
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降低用户获取成本:你可能没想到的5个策略
Gamelook报道/在手游行业,用户获取的典型做法是通过付费广告,比如移动广告网络等方式,这是手游货币化的标准方式,但问题是用户获取的成本已经非常高,而且还在增长。因此,手游开发…
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【茶话日本】怎样的更新才算是成功,非F2P手游有话要说
(图:榜单) 9月的日本游戏业界是热闹的。在刚结束的年度业内盛会“电脑娱乐开发者大会2015(CEDEC2015)”上来自厂商Hit-Point《猫咪后院》(ねこあつめ)获得日本开…
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2014瑞典游戏产业达68亿 King公司居首
根据最新的报告的显示,瑞典游戏开发商在2014年期间的交易总额达到了9.55亿欧元(约合人民币68亿元)。 Dataspelsbranschen发布的最新《游戏开发指数》(Game…
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音乐游戏开发商Harmonix融资1500万美元
刚刚亮相苹果大会的独立游戏开发商Harmonix近来好事连连啊! 据波士顿商务日报透露,最近音乐游戏开发商Harmonix获得了1500万美元的股权融资,本轮融资有14个未公布的投…
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浅谈:手游美术进化史
游游戏美术是游戏制作的重要部分,各个岗位的游戏美术师们通力合作,通过各种软件引擎和技术技巧,完成相应的部分游戏制作,才能组成一部完整的游戏。手机游戏中所能看到的一切画面都属于手游美…
