手机游戏
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【出海先锋队】着力全球移动广告推广——Appcoach
出海先锋队是游戏茶馆的一个固定栏目,主要对国内出海公司进行采访,分享他们的出海经验。欢迎大家踊跃报名。本期采访的是全球移动效果广告解决方案提供方Appcoach公司。 …
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黄金IP耀眼CJ,从网易《功夫熊猫》手游看IP与游戏的“契合度”
8月2日,一年一度的玩家与游戏者的圣会ChinaJoy落下帷幕。当天,网易游戏“15周年经典IP专场”环节,更是以“致敬!经典!”为主题介绍了其2015年“书、影、画”的多维度IP…
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GameLoft上半年销售额8.6亿 九款新作已开始上架
昨日,GameLoft公布了2015年上半年的财报(2015年1月~6月累计)。销售额同比去年同期增加15%,为1.274亿欧元。以区域划分来看,EMEA(欧洲、中东及南非)的上半…
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专访3GlassesCEO王洁:详解VR产业链与市场机遇
2015年被称之为国内VR元年,一时间涌现出大量的VR领域创业者,在今年的chinajoy峰会上也有很多嘉宾开始谈论VR市场,借此游戏茶馆采访到国内最早从…
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总流水过50亿的十大游戏制作人在腾讯沙龙上说了什么?
这场以“匠之初心”为主题的活动伊始,腾讯互娱商务部总经理吕鹏便解释了他眼中的匠心:“每天都在接触不同的发行人,制作人,在成千上万的移动游戏产品中寻找精品,深感这个行业中精品产品的匮…
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WMGC圆桌论坛:手游发行新生力量的2015年总结与展望
2015年7月31日第十三届中国国际数码互动娱乐展览会(简称:chinajoy)其中的世界移动游戏大会(简称:WMGC)进入第二天的主题峰会环节,其中由…
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想要提高收入?请考虑这五个游戏分析指标
游戏分析指标不仅可以用来改进游戏设计,也可以用来提高游戏营收。 对下面将要提到的5个游戏分析指标,或许大家并不陌生。但有的人可能还不知道,怎么运用这些熟悉的指标来指导游戏的营销推广…
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从CJ晚宴“散打门”看跑会游戏人的九种类型
据某不知名游戏界人士透露,某不愿透露姓名企业为游戏人交流举办的聚会出现了现场上演动作片散打场面,而据小道消息称,该聚会由于参会人士众多,主办企业要求参会人员为定向参会人员,无邀请函…
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一款从未登顶App Store付费榜的游戏是如何做到总流水超过25亿元的?
有一款这样的游戏,生命周期长达28个月,并且从来没有登顶App Store付费榜,但是从上线至今总流水超过25亿元;它就是银汉游戏旗下的《时空猎人》。到底它有什么特别之处能够长时间…
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2015 台北遊戲開發者論壇开幕 《纪念碑谷》开讲 HTC发布VR产品
台湾最大规模的游戏开发者交流会「台北游戏开发者论坛」( TGDF )今日盛大开幕!资策会与 IGDA 台湾分会联合主办,游戏茶馆作为特约合作媒体现场参与本次论坛。本次论坛邀请到《纪…
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【出海先锋队】日系休闲游戏专业户——上海滴博网络科技公司
出海先锋队是游戏茶馆的一个固定栏目,主要对国内出海公司进行采访,分享他们的出海经验。欢迎大家踊跃报名。本期采访的是上海滴博网络科技公司。 1.滴博是什么时候成立的?你…
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【茶馆干货】开发者必须知道的15种数据分析指标
导语:今天,我们老话新说,以“实例+图线”的方式深入浅出说说那些屡见不鲜却似懂非懂的游戏数据指标。 游戏的数据分析指标是一套非常复杂的系统,最简单的有下载量、评分、DAU这些;再复…
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圈内研发:游戏设计中的13种平衡类型
平衡类型 #1:公平性 公平的游戏意味着竞争的双方并没有比对方拥有更多优势。有三种方法来平衡公平性: 对称的游戏:所有玩家在初始状态下拥有等同的资源和力量。但仍有一些小的不…
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高楼之下,尸骨为基:移动互联网的七宗败案
许多人将2010年称为中国移动互联网的元年,随着3G牌照的发放,移动数据的流量飙升,电信运营商首先嗅到趋势,时任中国移动董事长的王建宙当年表示,中国移动的联网流量增长率在很多城市超…
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作为程序员最应该投资的是这十件事
如果你已经是个很牛叉的程序员,但是依然觉得觉得还不够的话,欢迎阅读此文。本文旨在帮助各位更上一层楼。 你是不是觉得自己已经掌握了所有的编程技巧?别太自以为是了! 会写代码的确很重要…
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成功融资就翘尾巴啦?九大陷阱正含情脉脉等着你
现在很多创业公司,拿到天使轮和A轮就恨不得让全世界都知道,甚至沾沾自喜、飘飘欲仙者甚众。如果你还记得虎嗅曾经发过的一篇俞敏洪接受采访的文章,你一定记得他曾经说过,投资人不傻,他们的…
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免费模式:那些为基础付费率而存在的公共难度问题
市面上我们经常能够听到各种或真或假的传闻,比如某游戏上线首日首充率(或者上线当日的付费转化率)超过10%(正常情况下的免费模式游戏最终整体的付费转化率会远低于这个比值)或者单日流水…
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游戏设计中的迭代误用:从半成品到概念修正
在研发圈我们经常能够看到两种很有趣的现象:一种是在游戏研发进程中,稍微遇到质疑(声音一般来自开发者内部)就会被答复说现在暂时是这样(将就使用中,可能不会是最终使用的板块),等下一版…
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有效发送游戏推送通知的6大诀窍
有帮助的提醒与烦恼之间存在着微妙的区别,你的游戏的推送通知便有可能成为其中的一者。也就是说,有很多玩家希望能够听到自己最喜欢的游戏的消息,因为游戏发行商花了许多时间去了解玩家想要什…
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只有一个主角?太少了!看日本三大游戏IP如何多角色设定
最近二次元很火,但是火的有点盲目。葡萄君挑选了三个近期日本最火的游戏IP《东方Project》《Love Live!》《舰队Collection》,具体分析了它们怎样基于内容来发挥…
