手机游戏
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Tap4Fun:横扫欧美市场,拿下47国iPhone畅销榜Top10
从2014年电影票房看,中国进口电影票房中科幻类占64%,欧美地区年度票房Top10中有四部为科幻题材类的电影。但是纵观整个手游圈,国内科幻类手游寥寥无几,当然可以说科幻类电影是中…
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榜单群雄争据,《开心消消乐》为何能逆袭重度游戏?
2014年上线的休闲游戏《开心消消乐》已经经历了IOS一年八个月,安卓一年五个月,但其依然屹立在榜单前列。纵观近期的IOS畅销榜,《梦幻西游》、《热血传奇》、《拳皇98》等游戏占据…
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英特尔携手谷歌 目标AR技术的巨大市场
19日,英特尔在2015IDF技术峰会上表示将与谷歌展开合作,通过将谷歌的ProjectTango以及英特尔的实感技术整合至一个Android智能手机开发者套件中,推动在移动设备深…
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【海外嗅觉】FIFA MOBILE首发加拿大,全新操作和多人联网对战抢眼
FIFA MOBILE产品创新点多,“身临其境”踢足球不再是梦 EA新版足球竞赛手游FIFA MOBILE确定在9月21日全球发布,在此之前,产品已经上线加拿大。 作为体…
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Zenimax起诉OculusVR 明年8月开庭
本周早些时候,纽约时报确认Zenimax起诉Oculus VR盗窃商业机密及开发代码的案件将进入后续司法程序。 Zenimax最初于今年5月份正式起诉Oculus,当时Facebo…
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外媒:[炉石传说]手游版或给暴雪带来亏损
【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/上周SuperData的数据显示,暴雪娱乐推出的CCG游戏《炉石传说》成为去年收入最高的卡牌游戏,年收入达到了1.7…
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King市值一年蒸发23亿美元:转型期限将至
2014年3月底,手游市场收入表现非常成功的手游公司King以每股超过22美元的价格在美国纳斯达克上市,而时隔16个多月,在该公司今天凌晨宣布了Q2财报之后,King的股价下跌8.…
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腾讯游戏郑磊:运营之美 —— 腾讯游戏亿级用户规模的运营实践
国内互联网游戏行业近几年持续迅猛发展,2011 至 2015年,网游市场规模年平均增长率都在 27% 以上,当前市场规模已扩张到 1400 多亿元。野…
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当乐7月手游数据 《漫威:未来之战》ARPU超过100
正值暑期档,手机游戏也迎来了新游发布热潮,近日,当乐游戏中心发布了15年7月手游数据, 7月新游发布量共计41款,环比增长37%,其中卡牌类产品劲升至32%,迎来反弹趋势,看来开发…
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【海外嗅觉】App Annie深度数据:给游戏N个成功的理由
8月11~13日,被誉为全球“独立游戏盛宴”的Casual Connect在美国如火如荼,此次活动中,来自世界各地的91款独立游戏参选,其中手机游戏有64款,其中包括Di…
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中泰游戏行业对接会将于8月底在曼谷举行
2015年8月19-22日由游戏茶馆发起的“问道泰国”游戏行业交流活动即将举行,游戏茶馆将带队中国游戏公司前往泰国曼谷进行为期4天的交流访问,拜访泰国本地的游戏公司,渠…
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苹果终于在日本动真格 三分之一的“积分墙”应用被下架
此前,“积分墙”在日本是合法的,苹果对此也是睁一只眼闭一只眼,但是就在前几日,日本大批积分墙应用被下架,据统计至少有26款,看来此次苹果打算在日本动真格了。 26款“积分墙”应用被…
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谷歌重组成为Alphabet全资子公司 七件事读懂未来的谷歌
今天(2015.08.11) Google 联合创始人拉里·佩奇在官方博客上宣布,Google 公司将进行重组:Google 将成为一家类似集团公司的一样的企业,新的集团公司的名称…
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向经典致敬的即时演算RPG
By Matthew Sainsbury 在电子游戏的世界里,“艺术”并不意味着“高画质”。正如独立电影导演在有限设备的条件下,去拍一些邪典电影(Cult)和文艺片,…
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拥有10亿 用户的Google Play平台,出海的中小团队如何玩转?
目前,Google Play应用商店覆盖了190多个国家/地区的超过10亿Android设备用户,可以说是海外安卓市场的唯一渠道。因此,海外的环境对于开发者尤其是中小团队而言,似乎…
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仙剑、古剑、剑网3、秦明、不良人制作人:国产武侠巅峰对话
“仙剑”系列制作人姚壮宪、“剑网3”制作人郭炜炜、《古剑奇谭网络版》制作人李想、《秦时明月》总导演沈乐平、《画江湖之不良人》总导演关心,这些人不仅是时下脍炙人口的中国风题材游戏与动…
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超过7000万游戏用户,移动游戏市场潜力还待挖掘——巴西
据Superdata数据显示,2014年巴西数字游戏市场总计已超过15亿美元,其中移动游戏市场收益高达6亿美元。虽然墨西哥和阿根廷等拉丁美洲国家在近两年的崛起影响了巴西的整体市场份…
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2015科隆游戏展观众人次34.5万 创历史纪录
德国科隆游戏展(Gamescom)主办方今天宣布,2015年科隆游戏展吸引了来自全球96个国家的入场观众345000人次。这一数字缔造了科隆游戏展的入场观众人数新纪录,在2013年…
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暴雪申请“Compete”商标 或将大举进军电竞
据海外消息,暴雪娱乐最近申请了一项有关电竞领域的商标‘Compete’。这次的商标申请是有一定意义的,因为这家发行商的游戏带有很多的电竞元素。暴雪的游戏涉及很多的电竞内容,比如RT…
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爱奇艺PPS游戏李文杰:IP首先要解决的是吸量问题
作为国内一个非常有特点的游戏平台,爱奇艺PPS游戏在今年成功推出了《花千骨》的影游联动成功案例。手游圈内人也于近期采访了PPS游戏事业部商务总监李文杰,他给我们分享了关于爱奇艺PP…
