手机游戏
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【出海先锋队】日系休闲游戏专业户——上海滴博网络科技公司
出海先锋队是游戏茶馆的一个固定栏目,主要对国内出海公司进行采访,分享他们的出海经验。欢迎大家踊跃报名。本期采访的是上海滴博网络科技公司。 1.滴博是什么时候成立的?你…
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【茶馆干货】开发者必须知道的15种数据分析指标
导语:今天,我们老话新说,以“实例+图线”的方式深入浅出说说那些屡见不鲜却似懂非懂的游戏数据指标。 游戏的数据分析指标是一套非常复杂的系统,最简单的有下载量、评分、DAU这些;再复…
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圈内研发:游戏设计中的13种平衡类型
平衡类型 #1:公平性 公平的游戏意味着竞争的双方并没有比对方拥有更多优势。有三种方法来平衡公平性: 对称的游戏:所有玩家在初始状态下拥有等同的资源和力量。但仍有一些小的不…
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高楼之下,尸骨为基:移动互联网的七宗败案
许多人将2010年称为中国移动互联网的元年,随着3G牌照的发放,移动数据的流量飙升,电信运营商首先嗅到趋势,时任中国移动董事长的王建宙当年表示,中国移动的联网流量增长率在很多城市超…
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作为程序员最应该投资的是这十件事
如果你已经是个很牛叉的程序员,但是依然觉得觉得还不够的话,欢迎阅读此文。本文旨在帮助各位更上一层楼。 你是不是觉得自己已经掌握了所有的编程技巧?别太自以为是了! 会写代码的确很重要…
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成功融资就翘尾巴啦?九大陷阱正含情脉脉等着你
现在很多创业公司,拿到天使轮和A轮就恨不得让全世界都知道,甚至沾沾自喜、飘飘欲仙者甚众。如果你还记得虎嗅曾经发过的一篇俞敏洪接受采访的文章,你一定记得他曾经说过,投资人不傻,他们的…
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免费模式:那些为基础付费率而存在的公共难度问题
市面上我们经常能够听到各种或真或假的传闻,比如某游戏上线首日首充率(或者上线当日的付费转化率)超过10%(正常情况下的免费模式游戏最终整体的付费转化率会远低于这个比值)或者单日流水…
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游戏设计中的迭代误用:从半成品到概念修正
在研发圈我们经常能够看到两种很有趣的现象:一种是在游戏研发进程中,稍微遇到质疑(声音一般来自开发者内部)就会被答复说现在暂时是这样(将就使用中,可能不会是最终使用的板块),等下一版…
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有效发送游戏推送通知的6大诀窍
有帮助的提醒与烦恼之间存在着微妙的区别,你的游戏的推送通知便有可能成为其中的一者。也就是说,有很多玩家希望能够听到自己最喜欢的游戏的消息,因为游戏发行商花了许多时间去了解玩家想要什…
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只有一个主角?太少了!看日本三大游戏IP如何多角色设定
最近二次元很火,但是火的有点盲目。葡萄君挑选了三个近期日本最火的游戏IP《东方Project》《Love Live!》《舰队Collection》,具体分析了它们怎样基于内容来发挥…
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外媒评选网游作弊处罚办法:怪物猎人3不能多人游戏
外挂及作弊程序最容易影响网络游戏的平衡性,所以游戏运营商们都会有程度不一的惩罚方法,例如警告、没收道具,最严重的就是封号等等。海外网站Gameranx就以TOP10的形式评选出了各…
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不仅仅是技术的展示:北美首个虚拟现实开发大赛开始
随着VR头盔的出现,用户可以获得视觉上的沉浸感,虚拟与现实的界限也在日渐模糊。现在通过运用三维人体运动捕捉、手势识别、手指跟踪、声控和脑电波等多种方式让一个完全沉浸式的VR游戏变得…
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2015ChinaJoy跑会全攻略
2015ChinaJoy(以下简称CJ)游戏展将于2015年7月30日-8月2日在上海新国际博览中心举办。作为一年一度游戏圈最大的“网友见面会”,如今距离开展只有半个月的时间了。各…
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【出海先锋队】研发发行多面手——好玩一二三科技有限公司
出海先锋队是游戏茶馆的一个固定栏目,主要对国内出海公司进行采访,分享他们的出海经验。欢迎大家踊跃报名。本期采访的是好玩一二三科技有限公司。 好玩一二三科技有限公司(以下简称好玩一二…
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做一款游戏之前必须了解的知识
入行游戏业快10年了,也带出来了不少主策、制作人级别的新人,我想单从游戏设计这块,我能给你一些建议。 首先看lz的问题,“自学游戏开发”,狭义的理解是编程,即程序员所做的工作,这个…
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创业型团队招人的四大原则
“人是无法改变的。创业期团队要寻找能够自我驱动的人。”听到Mabel谈起她多年人力资源管理经验,我想到自己创业几年来在招聘和用人方面的一些得失感悟和经验教训。 创业初期招人的现实困…
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离开的岩田聪,迷失的任天堂
7月13日早间,一则消息迅速在网上传开:游戏巨头任天堂总裁岩田聪因因胆管肿瘤增生,已于7月11日病逝。 除了送上蜡烛和“R.I.P(安息)”的评论之外,很多任天堂粉丝一时难以接受这…
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手游的丛林进化论:真正的霸王龙正在进入食物链
“进化史教会我们,生命是不受抑制的,生命是奔放的,生命开拓新的领域,冲破障碍”,借着《侏罗纪世界》的热映,重温《侏罗纪公园1》,其中给我留下最大印象的便是这句经由剧中数学家伊恩之口…
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揭秘不知道的大龄玩家消费市场:高龄土豪忠诚度高
[摘要]数据显示,“与手游一起慢慢变老”的玩家逐渐增多。2014年初,移动广告平台Tapjoy曾对平台上的消费者进行调查,希望能够了解更多手游玩家的信息及其习惯和偏好。 你也许正在…
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【茶话日本】中国手游如何在日本取得成功?
特别鸣谢日本Interspace公司和日本Adinnovation公司提供本文素材。
