手机游戏
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移动游戏次时代离我们有多远
一系列雄心勃勃的新游相继问世移动平台。每款游戏都声称自己是移动平台上能媲美主机游戏的次时代3A级大作。我们等待这一刻已久,问题是这个新的游戏时代是否真的来临。GamesBeat对这…
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#茶话日本#Mune通信:正确认识日本市场主力付费玩家群体
日本手游市场一直以高付费闻名于世,这也是吸引各个公司想要入主日本市场的强大动力。据日媒调查发现,日本手游收入的80%以上都是20~50年龄段玩家贡献的。可见这个20~40年龄段群体…
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#茶话日本#日游大厂科乐美&SE&世嘉&任天堂&卡普空近期动态
KONAMI未来主攻手机平台转型手游大厂 日本网站NikkeiTrendy Net对KONAMI新社长早川英树进行了采访,采访中早川英树表示KONAMI未来的主攻平台将是手机端。看…
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#茶话韩国#Netmarble Games第一季度销售破纪录&产品形成多元攻势
发行了闻名中韩两国的手游《天天富翁》、《全民大怪兽》,长期占领GP畅销榜前10的韩国手游研发&发行公司Netmarble Games经历了快速成长期后,现在迎来了…
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印度手游大佬群谈中国与印度市场的同异性
几年前中国被誉为移动游戏的新大陆,而人口超过十亿的印度正在被低成本的安卓设备席卷,为印度下一代玩家书写新的蓝图。 最近的报告预测三年后,印度整个游戏市场收入将超过28…
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《全民奇迹MU》看台湾发行恶意竞争现象
导语:Facebook上一款名为《奇迹MU—王者归来》的游戏目前活跃用户达5万人。 两款《奇迹MU—王者归来》 台湾本地的一款页游产品,推出时间长达两年。近日,茶记发…
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大厂们如何培养鲸鱼玩家
导语:在不施加任何压力的推销下,《糖果粉碎传奇》和《金·卡戴珊:好莱坞》每月玩家消费50至100美元。 Allen Sokol是密歇根州轮胎店的一名助理,他喜欢在午休…
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#茶话日本#浅谈海外游戏进入日本市场的注意点
日本市场虽然相对封闭,但近年来也不乏一些在日本市场成功的海外手游作品,如《糖果传奇》和《部落战争》。这些海外作品以独特的设计、崭新的游戏性在日本市场遗世而独立,凭借独有的魅力征服了…
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#茶话日本#卡普空新游引不满·世嘉美国搬迁·摩游世纪、热酷获日游代理权
卡普空《捉鬼敢死队》因女性穿着暴露引玩家不满 日本游戏发行商卡普空(Capcom)上个月公布将推出一款融合了角色扮演、卡牌和三消元素的iOS游戏:《捉鬼敢死队:解谜斗士》(Ghos…
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巴基斯坦移动游戏创业公司的命运(上)
导语:人均工资只有100多美元的巴基斯坦人民根本买不起游戏。 巴基斯坦人民买台电脑要贷款10年,我知道你的移动游戏蓝海市场里面肯定不包括紧邻中国的巴基斯坦。因为目前中…
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#茶话韩国#韩国市场做有品位的游戏,从语言彻底本地化开始
近来越来越多的海外游戏进军韩国市场时,进行了独具特色的彻底语言本地化。这种语言本地化工作并非单纯地将外文正确翻译为韩语就完事,而是在语言用法和风格上采用了与本土游戏一样的表达。玩家…
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Ketchapp在偷窃独立开发者的创意么
导语:全球下载量第一的游戏公司面临抄袭的质疑声。 Kechapp多次成为聚光灯下的焦点,“简单至上&虐心”成为多产发行商Kechapp的制胜法宝。旗下多款游戏摘得全球iOS…
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#茶话日本#Mune通信:日式好游第一步,《超级马里奥》巧妙设计的第一关给游戏开发者的启示
提到《超级马里奥》,想必大家脑海中一定会浮现马里奥、路易、桃子公主、奇诺比奥等招牌人物。这款游戏是1985年任天堂发售的第一代红白机中最火的游戏,此后《超级马里奥》还制作发售了一系…
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#茶话韩国#经典端游手游平台重生-专访《我要成为召唤师for Kakao》团队
还记得03年的那款《星钻物语》吗?这款由NTREEV SOFT研发的2D动画风RPG网游中国大陆地区由上海米果在线代理。《星钻物语》设计绝妙的三个游戏系统,使得玩家无论是…
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欧美市场的坦克游戏机遇
对于欧美市场而言,重社交的休闲及博彩游戏占据半壁江山,而极小众的现代战争坦克游戏,只有零星几款,然而茶记观察国内某安卓平台,发现坦克题材游戏高达200款,即使是曾经参加茶馆海外De…
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#茶话日本#Cygames:多维度推广,使IP品牌化
我们一起来了解一下Cygames推广方面的近况吧。 首先是Cygames第一波主打原创大作《巴哈姆特之怒》相关信息。《巴哈姆特之怒》于13年上架,是一款风靡日本的卡牌作战游戏。在2…
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巴西移动游戏市场尚处于蛮荒阶段的五大关键因素
导语:成都一款知名重度ARPG产品,丢进巴西市场长达一年时间,未果。 2014年初开始,产业内多家权威数据公司,不约而同地高调宣传巴西移动游戏市场的蓝海…
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#茶话日本#上海童石获“初音未来”手游改编权•数字天空“美男计”目标国内女性玩家
高清重制版《生化危机》销量超百万 最近几年对老游戏进行高清重制成为了一种常见现象,而这种趋势也填补了新主机平台游戏库匮乏作品的空白。年代较为久远的代表有…
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印度、印尼市场双第一 UC海外游戏发行业务初露锋芒
国际知名流量统计机构Statcounter数据显示,2015年3月,UC浏览器在印尼的市场份额达到28%,成为市场第一,至此,UC已经在亚洲三大人口国家中国、印度、印尼成为第一。 …
