手机游戏
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看看携程面临的问题,游戏公司是不是也该醒醒了?
最近一周,可以说互联网全行业的朋友圈,都被携程机票这件事刷屏了。 因为身处不同的细分行业,更不敢说自己明辨是非,所以不好妄加评论这件事的是非曲直,但对我触动最大的,却是因为这件事背…
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环境恶劣的15年 这些手游公司为什么死了
手游行业,进入门槛低,三五个人,运用成熟的开发工具,不需要太多经验和资质,就能完成一款手游的开发。抄创意、换皮、微创新,怎么快怎么来。赶好了,或许就能带来千万营收。风险是有,万一成…
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被遗忘的电竞黑马,腾讯、网易等大厂或将在射击电竞上再度交锋
就在前几天,先后爆出两则关于射击电竞的新闻,一是龙图游戏联合CF开发商SMILEGATE共同研发的CF正版TPS(第三人称视角射击)枪战手游《穿越火线:重返战场》;一是动视暴雪正式…
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杂谈:曾经的中国游戏业
1、很多人第一次玩游戏是在网吧。不过在拨号网络的时代,网费非常贵,所以网吧没那么普及,全国各地有一种被称为电脑室的场所,里面一排电脑,只能玩单机游戏,没法上网,也算是时代的产物了,…
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三大顶级日漫IP手游齐上线,是能“火”下去?还是能“活”下去?
日本动漫一直是很多人不变的话题,在全世界都有着庞大的粉丝数量。近几年除了各种的新番漫画洗刷着国人对于日漫的喜爱之外,经典漫画的粉丝数量也在持续增长,保持了良好的状态。 …
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2015虚拟现实(VR)游戏产业入门报告
目录 一、VR产业链现状 1、硬件 ① PC/主机端VR头盔 ② 移动端VR眼镜 ③一体机 2、内容资源 3、内容分发平台 4、操作方式和外设品类标准 二、瓶颈与挑战 …
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《苏丹复仇》阿拉伯市场第1 月收入超2000万
对熟悉海外发行的游戏公司来说,游戏产品的海外化工作,通常意味着“八个语言版”的本地化工作。 而以语言使用人口来计算,目前全球十大语种分别为: 汉语(使用人口超14亿)、英语(超10…
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手游行业步入成熟期 端游竞技化趋势明显
根据CNNIC发布的《第37次中国互联网络发展状况统计报告》,截至2015年12月,网民中网络游戏用户规模达到3.91亿,较2014年底增长了2562万,占整体网民的56.9%,其…
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被手游冲击的日本:SE谨慎对待主机市场
2015年对于日本的那些主机大厂来说,是充满变革的一年。一向从不松口的任天堂宣布要开始做手游;KONAMI也与以小岛秀夫为代表的一众制作人闹翻,大力发展移动游戏。而在这些主机游戏大…
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2016还创业手游?不可不看的轻游戏市场
首曾经,手游行业经历了爆发式的增长,一些创业者靠一款游戏一夜暴富,吸引了大量创业者加入。如今手游行业70%的市场一直被腾讯、网易等巨头占据,中小手游创业者获得成功越来越难。在经历了…
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传奇谢幕! 陈天桥转型失败,盛大主业没落跌下神坛
从1999年创立盛大,到2004年登陆纳斯达克完美逆袭,陈天桥用了5年。2012年盛大网络退市前的7年时间里,陈天桥无时无刻不在对这个母体进行改造。 从盛大盒子、盛大文学到糖果社区…
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业内观点:游戏程序员文化得变了!
我编程有30年了,进入游戏行业也快20年,所以我认为以我目前的经验可以站出来公开发表一些对于行业的看法,因为其中仍旧存在很多有待改善的问题。 回想过去,我从业的大部分时间,游戏行业…
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换个团队做微信,微信会是什么样?
2011年1月21日 ,微信正式发布。昨天是微信的五周岁生日,五年的时间,微信改变了很多人的生活。毫不夸张的说,这也是中国互联网过去五年来的唯一一款世界级的创新产品。 我曾经见过很…
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泛娱乐时代的泛政治化
名字引发的争端 2016年1月21日上午10点,一位名叫“Relgitsjg – 史兄”(下文简称“史兄”)的香港博主在Facebook发帖,称他的朋友在Supercell公司最新…
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美国手游市场增长放缓 博彩类或是最热门细分领域
美国手游市场经过2013年141%的高增长后,发展速度开始放缓。在大厂掌控热门手游类型的今天,出海美国市场还有哪些机会点? 一、美国手游之变:市场规模增长变缓,进入存量市场阶段 1…
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美漫2015格局:新IP难出头 漫威再霸榜
荧幕上重启的《星球大战7》不断刷新纪录,狂卷全球票房,《钢铁侠》、《美国队长》、《复仇者联盟》等漫威世界作品联动,吸金无数,美漫作为这些作品的衍生品或IP源头,又有着怎样的表现?三…
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千万别告诉别人!内附节日季APP捞金攻略
12月已成为全世界人民的剁手月,随着大家纷纷更换新手机,1月,便成为了APP下载的井喷期,也就是开发党们的捞金季! 如今,国内很多开发党已经放眼全球市场,在这个用户量和互动率都暴增…
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GDC年度报告:16%北美游戏开发者参与虚拟现实项目
日前,游戏开发者大会(GDC)发布了年度行业报告,报告涉及针对2000名游戏开发者的调查。 针对虚拟现实的调查显示,有16%的开发人员有在参与虚拟现实项目,相比去年的7%增…
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美国手游市场之变:博彩类手游最受欢迎电竞或是新机遇
一、美国手游之变:市场规模增长变缓,进入存量市场阶段 1、市场规模 2013年美国手游市场规模增长迅猛,增长率为141%,手游市场规模为216亿元(人民币)。2014年…
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接入支付宝 谷歌商店与服务将在3月回归中国
消息人士今天透露,谷歌Play商店预计将会在3月份回归中国,届时谷歌商店与服务都会推出中国版本,帐号方面与国际版不会互通,后期在大陆销售的机器应该都会含有Google服务中国版。谷…
