手机游戏
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《致命狙击》开发商:FPS手游流程一定要短,操作一定要简单
《致命狙击》(Kill Shot)是一个知名的移动平台FPS系列,前两部作品累计下载量已经超过7500万次。在前不久,加拿大开发商Hothead Games推出了该系列的最新一部作…
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茶馆三千问:你的游戏公司都有哪些节日福利?(第十一期)
端午节来了!!! 终于放假了!!! 各位宝宝走出办公室的一刻是不是觉得身轻如燕? 嗯,混吃等死的假期废人生活正等着你们, 加油。 上期我们的问题是:游戏…
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不只是买买买:外媒分析腾讯在欧美的投资策略
本月中旬,腾讯为旧金山移动游戏开发商Pocket Gems追加投资9000万美元。英国移动游戏行业媒体Pocketgamer近日在一篇文章中,从西方从业者的角度,分析了腾讯对欧美游…
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Supercell“重制”《部落冲突》,时隔已久重回榜首
运营已经有五年之久,依旧在世界多个榜单上排名前列的《部落冲突》最近迎来了有史以来最大的一次更新,Supercell方面称,他们几乎“重做了这个游戏”。 在《部落冲突》…
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Sensor Tower:2016年北美App Store 66家发行商单品超百万美元
海外数据网站Sensor Tower最近发表数据,对2016年北美App Store和Google Play的App 年收入进行统计,结果显示,在App Store平台上,在单款应…
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手游代练需求持续上升 交易平台每日订单过万
近年手游的红火带动了一系列相关产业的发展,手游代练就是其中之一。 随着手游走向重度化,越来越多的日常任务、排位比赛、刷材料刷资源、限时活动……导致玩家们需要花在手游上的时间和精力持…
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畅游收到张朝阳私有化要 溢价50%
畅游5月22日宣布,该公司董事会已从搜狐CEO、畅游董事长张朝阳那里收到了一份日期为2017年5月22日的初步无约束性要约,内容是他将收购畅游的所有在外流通A类普通股和B类普通股,…
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累计下载量超10亿次 TabTale掌门人怎样看待儿童手游市场的机遇?
TabTale是一家知名的以色列儿童手游开发商。在2017年以色列移动峰会(Israel Mobile Summit,6月6日~7日举办)前,TabTale的联合创始人兼CEO萨基…
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茶馆三千问第十期:游戏行业让你养成了哪些“职业病”?
各位客官,每周一期的茶馆三千问又跟大家见面了~~~ 上期我们的问题是: 新游上线后,你最怕听到的消息是? 从大家的答案中,小编似乎感受到背后那一个个悲伤的故事~ 这位…
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被《我叫MT》私服租用服务器 阿里云要赔26万
据中国知识产权报报道,近日,北京市石景山区人民法院(简称石景山法院)对全国首例服务器提供商被诉侵权案进行一审宣判。在该案中,被告阿里云计算有限公司(简称阿里云公司)因提供的服务器被…
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AdSeeChina|那些年,我们经历过的传奇类游戏文案套路
当我们打开手机浏览新闻资讯时,我们总会看到画质粗糙,画面拥挤的游戏广告显示在手机屏幕上。其广告画面总是简单粗暴令人亮瞎眼: 金光闪闪的人物,狂霸酷炫拽的装备,此外顶着经典俗得很有艺…
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美国第一大手游公司到底牛在哪里?
提到MachineZone (MZ),对大多数平常不太关注海外手游市场的人说会比较陌生,但说到Game of War(战争游戏)和Mobile Strike(雷霆天下)两款SLG产…
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上架四年下载量破3亿:《狂野飙车8》是怎样做运营的
《狂野飙车8:极速凌云》(Asphalt 8: Airborne)是法国手游大厂Gameloft推出的一款赛车竞速类作品,该作在2013年上架,推出至今已经四年。近日,英国移动游戏…
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App Store热门搜索页一片问号??? 半天后恢复正常
5月16日,不少苹果用户发现,App Store热门搜索页面出现异常,搜索栏下面显示出一片问号,只剩下qq可以正常显示。 由于5月16日正值苹果发布iOS 10.3.2更新,最初有…
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NEXON发布2017 Q1财报:总收入45亿,中国市场收入占59%
韩国老牌游戏厂商NEXON近日发布财报,截止2017年3月31日,NEXON的收入达到了747.9亿日元(约合人民币45亿元),年增长率高达30%,创下了历史新高,净收入达到了19…
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Sega发布2016年度财报:总收入211亿持续走低,手游运营成转机
近日,日本游戏厂商Sega(世嘉)发布2016年年度财报。财报显示,在2016财政年内(截止于2017年3月31日),Sega的总收入到了3479.8亿日元(约合人民币211亿元)…
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2017完美世界战略发布会:手游迎来IP大爆炸 主机VR都有大作
5月10日下午,完美世界“超链接”2017战略发布会在青岛举行。发布会介绍了完美世界在2017年的后续发展战略,并公布了影视产品和游戏产品的相关计划。据完美世界CEO萧泓博士介绍,…
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EA股价也创下新高 刚刚发布2017年报
EA今日发布2017财年Q4(2017年1~3月)财报,同时总结了2017财年总体情况。2017财年Q4由于《质量效应:仙女座》的发售,收入15.3亿美元,增长10.87%,但纯利…
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亏损6.5亿,股价却达到新高,Zynga CEO:今年是崛起的一年
前EA副董事,现美国著名社交游戏公司Zynga CEO Frank Gibeau最近终于得以松口气,在接过危机边缘的Zynga一年多之后,Zynga的业绩出现了明显的上涨。上周五,…
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《2017年中国网络游戏行业研究报告》:游戏市场进入存量时代社会化分发重要性凸显
5月9日,艾瑞咨询发布《2017年中国网络游戏行业研究报告》,分析了中国网络游戏市场现状,预测了2017年中国网络游戏市场发展趋势。 报告显示,2016年中国移动游戏市场规模约10…
