游戏业界
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【新游动态】2017.1.23-2017.1.29新游开测表
年底将至,在下周只有8款游戏进行开测,数量上相比上周大幅下降,类型分布上与上周基本一致。其中策略类占比最高,角色扮演类其次。 厂商分布 下…
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【年终盘点】北京手游行业最值得推荐的75家公司(下)
北京游戏公司的盘点终于来到最终篇啦。在前面的盘点中,我们看到,除了老牌研发、发行公司,一些渠道和第三方公司也迅速成长。像Google这样的大公司,也在努力展现自己对开发者的亲和力,…
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【茶馆日报】中国力压美国登顶世界电竞收入榜 选手少4倍奖金收入却多12%
1被亲爹抛弃 《我的世界》宣布不再更新Windows手机版 据外媒报道,近年来一直倍受批评的WM平台恐怕很快就要迎来又一个致命打击了,因为有消息称全球最受欢迎的沙盒游戏《我的世界》…
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2016超过六项大型赛事开展,移动电竞正在起飞中
2017年KPL王者荣耀职业联赛春季赛·预选赛的所有比赛在近日结束。GK与SC战队最终突围,将与JC、HERO、YTG会师2017年KPL春季赛。作为《王者荣耀》“嗨!电竞”体系中…
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《炉石传说》维护补偿丰厚 玩家:爸爸再回档一次!
经过40个小时的超长时间维护以及数据回档,昨天晚上,炉石传说运营团队公布了具体的补偿方案,这起由断电引发的血案看起来也终于到尾声了。 暴雪一向对于补偿这…
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立足游戏,加码泛娱乐|三七互娱上市二周年回顾
近年的资本市场,跨界成为一个热门关键词:游戏公司收购影视资产、影视公司收购游戏公司、传统产业收购VR资产等,每一次交易的背后,都是资源的重新组合,都伴随着上市公司整体战略的迁移变化…
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“天生爱玩”,蜗牛数字2017年会玩出新姿态
互联网公司的年会总是羡煞旁人,有土豪般的一诺千金,有老板豪情万丈高歌一曲,也有员工晒大奖晒成就晒幸福。但对于特立独行的蜗牛数字而言,送百万奖…
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Avazu Holding石一:将移动广告的中国模式搬到海外去
2010年,石一寻求融资,见了十多个投资人都被拒绝了。 当时,石一做的是面向全球客户、在全球范围内投放互联网广告的平台。投资人不看好面向海外市场的生意,那个年头,正是看涨中国市…
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腾讯云发布游戏行业年度最佳实践 重磅IP领衔,手游出海崛起
1月19日,腾讯云发布了2016年游戏行业云上最佳实践的游戏名单。运维是保障游戏平稳运行、玩家流畅体验的重要环节,本次评选重点关注在腾讯云上实现了技术和运维突破的游戏项目,共有十五…
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榜单透视(欧洲):中国前20入榜4款,IGG独占一半
时间:1月19日10点整 数量:德国ios畅销榜总榜前20位(含第20位) 榜单纵览 本周的德国畅销榜单上,Supercell的《皇室战争》和部落冲突分别排在第一和第二位,而紧随其…
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不付费即正义 凭什么我们要为一堆代码买单
不付费即正义 凭什么我们要为一堆代码买单 对很多从单机时代走过来的玩家来说,“轩辕剑”系列的经典之作《轩辕剑叁:云和山的彼端》移动版的上线无疑是这几天最让人开心的一件事。虽然该游戏…
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毕业不用当网管!电子竞技专业让你秒速成为IT新贵!
本科电竞专业毕业包分配 游戏工作双丰收 昨天,中国传媒大学南广学院电竞方向的艺考开考了,但考试题目却引来了不少考生的抱怨。虽然考试题目略坑,但英雄互娱和英雄体育对该专业的…
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【茶馆日报】全球手游发行商腾讯第一网易第三 梦幻西游累计收入超55亿
12016成MMORPG手游大年 梦幻西游累计收入超55亿 1月17日,AppAnnie发布了全球移动应用市场2016年回顾报告,报告显示,2016年发行商在iOS应用商店和Goo…
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超豪华!ChinaJoy15周年音乐嘉年华主题派对(ChinaJoy Live)现隆重启动!
2017年时值ChinaJoy15周年庆典之际,为回馈广大玩家十五年来对ChinaJoy的支持与厚爱,ChinaJoy组委会隆重推出超豪华夜场活动——ChinaJoy15周年音乐嘉…
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“王者荣耀赛事”总榜排名第二 游戏与小程序联动有所可为
小程序上线已经一周了,这一周以来,关于小程序的消息铺天盖地地刷屏,无论是看好还是抨击,最终都要靠数据说话。就在昨天,博卡(BOKA)精选榜联合产业创新服务平台亿欧独家发布了微信小程…
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《枪战先锋》VS《守望先锋》,这款页游闷声搞大事?
最近,一款叫做《枪战先锋》的页游,低调的出现在了某著名小游戏平台网站上。虽然还处于封测阶段,然而其气势,却一点也不容小觑。 打开游戏后,游戏的人物、画面和UI都让人有…
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【茶馆日报】拳皇和怒鸟要出MMO就算了,大富翁居然要出MOBA…
1掌游天下进入上市辅导阶段 2016年上半年营收1亿多 据了解,掌游天下于2016年2月25日挂牌新三板,半年报显示,掌游天下上半年营业收入为1.02亿元,上年同期为8196.37…
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世纪诈尸 昔日家用机大佬准备复出怼任天堂
世纪诈尸 昔日家用机大佬准备复出怼任天堂 一提到雅达利所有人的心中都会为之一颤,这家主营电子游戏与家用机的公司,曾经引领了家用游戏机行业发展,苹果教主乔布斯也曾加入其中制作电子游戏…
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《2016全球移动游戏产业白皮书》人物视点——萧泓:激发移动游戏的泛娱乐联动效应
12月27日,2016年中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)在厦门举行,《2016全球移动游戏产业白皮书》也随之正式对外公布。报告全面采集全球移动游戏产业相关数据、信息,细研年度…
