游戏业界
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任天堂Switch日本地区首月销量超50万台
据国外媒体Dualshockers报道,日本市场调研机构Media Create近日发布了最新一周的游戏软件和硬件销售情况。根据统计数据显示,在近四周的时间里任天堂新主机Ninte…
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第九城市进行新一轮融资 或将回归A股
近日,上海第九城市信息技术有限公司(九城)正在进行新一轮的融资,并已经接近完成,将于近期公告。据了解,来自香港的财团主要参与了此轮融资,涉及融资规模在数千万美元,九城也正在考虑私有…
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十五年ChinaJoy展商风采巡礼——星辉游戏
作为目前全球泛娱乐领域最具影响力和产业风向标意义的年度盛会,ChinaJoy聚焦着海内外近千家展商及全世界游戏玩家的热切目光。十五年来,ChinaJoy携手近千家国内外厂商为广大玩…
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邳州VR小镇将在2017ChinaJoyBTOB展区再续精彩
2017年第十五届ChinaJoy将于7月27日—7月30日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌最重要的组成部分,其中的B…
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力港网络2016财报:营收2.28亿元 净利润9594万元
3月29日,桂林力港网络科技股份有限公司(NEEQ:834385,以下简称“力港网络”)发布2016年业绩报告。报告期内,公司实现营收2.28亿元,同比增长13.62%;实现归属于…
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Gree北美分公司CEO:比大公司穷比小团队慢,中产发行商陷入困境
随着移动游戏行业的发展,市场整合加速,中小团队越来越难以撼动畅销作品和巨头们的垄断地位。作为日本社交和移动游戏发行商Gree北美分公司CEO,安德鲁·谢泼德(Andrew Shep…
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博雅互动2016年财报营收7.45亿 德州扑克收入5.51亿
3月29日消息博雅互动(00434)发布2016年年报,报告期内营收7.45亿元,同比下降8.4%,毛利约4.72亿元,同比增长10.2%,经调整纯利约为人民币2.33亿元,同比增…
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《智龙迷城》年收入首度跌破60亿元
智龙迷城》作为GungHo旗下的当家游戏,于2012年2月上线以来已经迎来了第六个年头,作为一款已经上线5年多的游戏,虽然其收入的出现了较大的波动,甚至年收入首度跌破1000亿日元…
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2017年eSmart指定搭建商名单公布
智能娱乐硬件是继传统数码娱乐产品之后的一个全新时尚科技概念,通过软硬件与互联网等更多人性化结合的方式,传统数码硬件设备进行功能上的改造和创新,进而使其拥有智能化的功能。智能化之后,…
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北纬通信2016年报:营收3.94亿,手游收入8160万
3月29日,北纬通信发布了2016年年度报告。北纬通信2016营业收入3.94亿元,比上年同期增长103.72%;归属于上市股东的净利润7883万元,同比增长512.76%,对比去…
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2017 ChinaJoy超级联赛线上赛区火热报名中
2017 ChinaJoy超级联赛已启动全国海选报名,只要你热爱cosplay或者舞蹈,均可以报名参加此次活动中的Cosplay嘉年华或者全国舞团盛典中来,获得晋级资格的社团不但可…
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福州火龙文化传媒公司确认参展2017ChinaJoyBTOB
2017年第十五届ChinaJoy将于7月27日—7月30日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌最重要的组成…
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吉比特2016年报:营收13亿,净利润5.85亿
3月28日,吉比特发布了2016年度报告。2016年,吉比特营业收入13.05亿元,比上年同期增长335.08%;实现净利润7.03亿元,同比增长304.12%;实现归属于上市股东…
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电魂网络2016年财报:营收4.94亿 净利2.56亿同比增17.74%
3月27日,A股上市公司杭州电魂网络科技股份有限公司(股票代码:603258,以下简称“电魂网络”)发布了2016年年报,报告显示,报告期内,公司实现营业收入4.94亿元,同比20…
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寻找下一个纪念碑谷 创梦天地推出2亿独立游戏扶持基金
国内领先手游发行平台乐逗游戏的母公司创梦天地宣布推出2亿独立游戏专项扶持基金,全方位支持全球精品独立游戏及App开发者。 近年来随着《纪念碑谷》、《光明旅者》等独立游戏作品在国际上…
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See you again!盛大游戏重磅再临,经典从不落幕!
时光追溯至2001年9月,盛大游戏正式进军网游市场,代理游戏《热血传奇》仅仅两个月在线人数便突破40万大关。这在互联网尚未普及的2001年实属不易。作为一款…
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厦门市超游网络科技股份有限公司携旗下多款产品将在2017ChinaJoyBTOB展区再续精彩
2017年第十五届ChinaJoy将于7月27日—7月30日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌最重要的组成部分,其中的B…
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魔性更强的“围城大作战” 能否重现“贪吃蛇”长期霸榜的景象
从《球球大作战》到《贪吃蛇大作战》,以及由此衍生出的《虫虫大作战》、《弓箭手大作战》、《疯狂贪吃蛇》…一时间,各种休闲竞技类的手游遍布各大应用市场。而当你还在吃着其他蛇的尸体来…
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顺网科技2016年报:营收17亿,游戏营收6.98亿
近日,顺网科技发布年报,2016年度营业收入17.0173亿元,比上年同期增长66.49%;归属于上市公司股东的净利润5.21亿元,同比增长82.43%,基本每股权益0.76元/股…
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游龙网络陈亮:手游公会变革趋势化浅谈
2008年,陈亮创立了隐龙游戏俱乐部,当他从中摸索出一套合理的商业模式后,成立了游龙网络,也成为国内第一批手游公会运营的引领者。 图1:游龙网络董事长及CEO陈亮先生 有着页游公会…
