游戏业界
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棋牌游戏成为新的行业风口?ChinaJoy已经关注了15年了
伴随着2016年资本热潮的涌动,地方性棋牌游戏这个分支得到了越来越多的重视,过往被贴着"闷声发大财"标签的众多棋牌游戏公司仿佛突然从幕后走向台前,同时也有越来越…
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【大厂别低头,DAU会掉】360游戏3月手游报告发布!
3月,是多元题材手游集中上线的一个月。近日,360游戏正式发布2017年3月手游报告。从整体榜单看,手游畅销载榜固化严重。《梦幻西游》、《大话西游》、《阴阳师》三款网易系产品依旧盘…
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三五互联拟11亿现金收购《疯狂捕鱼》研发商成蹊科技100%股权
今日,三五互联发布重大资产购买报告书(草案),拟以现金支付的方式购买愉游投资、创途投资、刘中杰及邹应方持有的成蹊科技 100%的股权,交易价格为11亿元。 根据公告,…
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时光科技7000万获娱美德“传奇”大陆地区手游IP授权
3月5日,上海时光科技有限公司发布公告,旗下全资子公司上海时与光网络科技有限公司与韩国Wemade Entertainment Co.,Ltd(娱美德)于2017年3月31日签订了…
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星辉娱乐年报:2016年营收23.93亿 净利润4.58亿
星辉互动娱乐股份有限公司(简称星辉娱乐)4月5日晚公布2016年年度报告。2016年度,公司营业收入为人民币23.93亿元,同比增长43.08%;归属于母公司所有者的净利润为人民币…
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史克威尔艾尼克斯两高管离职 数款IP游戏或受影响
据国外媒体报道,日本老牌游戏公司史克威尔艾尼克斯(Square Enix)近日有两名高管离职,分别是《最终幻想12》、《最终幻想13》和《最终幻想15》的艺术总监,在史克威尔艾尼克…
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历经春秋15载,近3届ChinaJoy盛况回顾!
作为目前全球泛娱乐领域最具影响力和产业风向标意义的年度盛会,ChinaJoy已成功举办14届。每年七月下旬,全球游戏业界人士以及游戏迷们都会聚集在上海,共享ChinaJoy盛宴。今…
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促进VR产业融合,eSmart打造智能娱乐硬件领域的CES!
“去年是我第一次参加eSmart。”成立于2016年VR玩家社区的虎虎VR的创始人代益川告诉当乐网。2016年,代益川参加了不少的国内VR展会,“综合对比来看,eSmart在规模和…
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游族网络发行公司债券,总额8亿元
近日,游族网络发布公告,将面向合格投资者公开发行公司债券。本次债券采用分期公开发行的方式,发行面值不超过人民币8亿元(含8亿元),首期基础发行规模为4亿元,可超额配售不超过4亿元。…
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掌趣科技拟收购豪腾嘉科100%股权,涉足H5游戏
近日,停牌已久的掌趣科技发布公告显示,拟收购H5游戏公司北京豪腾嘉科科技有限公司100%股权与南京分布文化发展有限公司。 根据公告,2017年3月31日,经董事会会议…
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你索倒闭了!!!!!!
又到了一年一度的4月1日,每一年的这一天,游戏界都会发生一次“史诗级飞跃”。疯狂的产品,惊人的游戏,都会在这一天大摇大摆的走出来混淆视听,无论是业界劳模还是跳票大户,都在这一天尽情…
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乐视云西区创新中心孵化器项目招募开启 乐视互娱打造生态型游戏孵化
2017年3月31日,乐视云西区创新中心孵化器项目招募说明会正式开启,即通过整合乐视大平台生态资源及创新研发业务,将开展以动漫游戏开发运营、智能硬件研发、车联网、虚拟现实、IOT等…
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授人以渔 番茄孵化器2017年招募正式启动
2017年4月1日,番茄孵化器总经理吴修杰通过媒体宣布:即日起,番茄孵化器招募行动正式启动。 图1:番茄孵化器专属“渔人节” 番茄孵化器专属“渔人节” 四月一日,是西方民间传统节日…
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2017中国游戏开发者大会(CGDC)议题全球征集开启
由中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG中新游戏研究)、国际数据公司(IDC)共同发布的《2016中国游戏产业报告》显示,去年中国游戏市场实际销售收入达到1655.7亿元,…
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一年生,二年熟!VR之春尽在第二届eSmart!
刚刚过去的2016年,被世人称之为“VR元年”。究其原因,这一年里消费级VR硬件和内容如雨后春笋般涌现,背后资本市场纷纷倾注财力予以推动,再加上索尼、HTC和Facebook等大厂…
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25.2亿现金!飞流移动转手清华同方
今日,网秦宣布与清华同方旗下同方证券的关联基金同方投资基金签署了最终协议,将以总价33.2亿元出售所有的飞流与秀色秀场股权。 根据协议,投资人将以25.20亿元人民币…
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游久游戏2016年报:营收3.08亿,手游收入2.42亿
3月31日,游久游戏发布了2016年年报。2016年游久游戏营业收入3.08亿元,比上年同期减少78.31%;归属于上市公司股东的净利润1.17亿元,比上年同期增长57.23%;平…
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天神娱乐2016年报:营收16.75亿 利润5.47亿增幅超50%
3月31日,大连天神娱乐股份有限公司(SHE:002354,以下简称“天神娱乐”)发布了2016年年报,2016年实现营业收入16.75亿元,同比增长78.02%;归属于上市公司股…
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重度游戏围剿之下 挂机游戏为何还能异军突起
2017年由知名数据统计商易观发布了一份关于中国移动市场中重度游戏的专题报告。报告指出,截至2016年,中国移动游戏市场规模达177.2亿元,整体规模已经超越端游。不可否认,移动互…
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3月31日点燃灵魂的竞技之火《生死狙击》手游战队系统
2017年由知名数据统计商易观发布了一份关于中国移动市场中重度游戏的专题报告。报告指出,截至2016年,中国移动游戏市场规模达177.2亿元,整体规模已经超越端游。不可否认,移…
