休闲游戏
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一位10年老玩家的怒吼:为什么现在的游戏都不如传奇好玩?
小枫算是半个富二代,目前在就职在家族企业的管理岗位上,每天和大部分人一样过着早出晚归的生活,因为是家族企业,所以他的工作很轻松,工资也非常不错,大部分上班的空闲时间中也能打开手机来…
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体育游戏的春天?EA又一款霸榜体育游戏诞生
八月份,对于美国来说,是一个躁动的季节。 橄榄球作为美国国民运动,在八月份的里约奥运会上被作为正式比赛项目列入其中,并且,美国国内的橄榄球的最高级别联赛——超级碗正式拉开序幕。 一…
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B级产品怎么做好渠道预热-九游篇
常常听到一些同行抱怨“B级产品,渠道爸爸都不愿意给推荐,还能怎么办呢” 目前国内联运渠道众多,要做好导量工作,也是一个很深的学问。如果你的游戏评级不够好,那么我们就拿勤奋来凑,准备…
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手游外挂悄然兴起 各大游戏纷纷中枪!
游戏出现后,外挂变成了寄生兽,有些与宿主和平共处,有些却将宿主拖下万丈深渊,游戏厂家对于这类外挂虽是恨之入骨,却也无可奈何。无论是端游、页游、单机到现在的手游,外挂/脚本,都活的也…
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榜单透视:这款”弱智游戏” 一周下载竟然破百万
时间:9月20日10点整 数量:北美ios畅销榜总榜前20位(含第20位) 榜单纵览 本周的美国榜单上,精灵宝可梦终于不再是第一位。占领榜首的是刚刚更新了新版本的Sup…
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二次元游戏的“调性”——世界观与还原度
在拟人化(娘化)的二次元游戏与垂直人群中,游戏调性是最为重要的一环,其中包含众多方面。而面向用户和玩家的第一感受方面,则是世界观与还原度两块。下文以《战舰少女》、《少女前线》、…
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【茶话资本】A股49家游戏企业上半年概况 本周三起资本动向
A股49家游戏企业上半年概况梳理 A股49家上市公司中,近90%的公司在今年上半年的净利润有着不同幅度的涨幅,仅有五家企业上半年亏损。 据公开资料显示,整体表现,这49家公司中虽然…
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精灵宝可梦会拯救手表游戏市场吗?
刚刚召开的苹果发布会把任天堂和《超级马里奥 Run》推到了人们议论的风口浪尖,然而另一个随之而来的新闻,则是把一个热度渐淡的游戏重新推回人们的视线中。 在手机端上下载量突破5亿的《…
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直播太火热 广电总局想为其降降温
文化部压不住直播的火苗了,所以广电总局带着高压水枪来了。 近日,国家新闻出版广电总局发布 《关于加强网络视听节目直播服务管理有关问题的通知》,未持有《信息网络传播视听…
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主机游戏改编手游?事实证明并不可行
将传统平台上的游戏移植到主机上通常都会演变成一场惨剧,特别是当开发者想要把一款主机游戏转移到一台触屏设备上的时候。每次开发者将一款玩家真心喜爱的游戏变成手游时,似乎都是在玩家心都捅…
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榜单透视:原生手游时代
1 看图说话:本周北美iOS畅销榜纵览 时间:9月9日10点整 数量:iPhone畅销榜总榜前50位(含第50位) 本周排行榜前五十之内公司分别如下: MZ出品的游戏占2款,2款都…
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沉默2年?莉莉丝用一场发布会期望自己王者回归
今天,莉莉丝在北京电影导演中心举办了一场主题为NEXT GAME的发布会,NEXT GAME字面上的意思是下一款游戏,但是王信文说在他看来却是代表创新,因为这是莉莉丝一直来对于产品…
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《阴阳师》将一款游戏做成了玩家手动更新的动漫
昨天晚上,秉承一贯的边玩手游边看电视剧的作风,打开电视,拿出手机,点开《阴阳师》,没过五分钟,我把电视关了。 实在是看(听)不进去。 究其根本,《阴阳师》这款手游,将“手游时代没有…
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靠做好一件事,它拿下了光荣最经典的IP
IP有多好用,在手游界已经是不言即明的事情。 纵览手游的畅销榜单,排在前列的手游们无一不是带着响亮的名头,而上架即取得良好反应的,也多数是大IP手游。现在的手游界,俨然已经是“IP…
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这3种创新模式是手游史上最大胆的尝试
业内有一句话叫做,手游3年走完了端游10年的路,虽然很多数据趋势仍需考证,但随着手游井喷式的爆发,在前中期各种页游时代流行的商业模式,占据了主流。随着各个端游大厂的入局所带来的冲击…
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榜单透视:三类容易出现高幅上升的游戏
1 看图说话:本周北美iOS畅销榜纵览 时间:9月2日10点整 数量:iPhone畅销榜总榜前50位(含第50位) 本周排行榜前五十之内公司分别如下: MZ出品的游戏占2款,2款都…
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从巨头讲到新三板 上半年中国游戏行业5大特色
进入八月,各公司都陆续的发布了年中报告,截止9月,财报基本都已落定。根据发布财报的企业来看,目前游戏产业整体属于稳步上升趋势,但是竞争状况依然激烈,两极分化严重,据游戏工委发布的《…
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二三线网文IP如何在手游改编中高效利用小众需求的长尾效应
极少数个体对应极高值,而极低值个体,数量却占总体的绝大多数。这就是我题目中所提到的长尾效应。 有句话叫做大海不拒细流。长尾效应所强调的是那些数量占绝大多数的个体的商业价值,虽然个体…
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海外手游厂商为什么要“逃离北京 冲向成都”?
中国手游市场,是一个有着极大诱惑力的市场。 无论是从单纯3亿用户、全球iOS市场收益75%的市场份额的数字上来看,还是横向和其他市场的容量和含金量对比,中国市场都是一个极有影响力,…
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榜单透视:赌场类游戏在北美市场的风靡
1 看图说话:本周北美iOS畅销榜纵览 时间:8月26日10点整 数量:iPhone畅销榜总榜前50位(含第50位) 本周排行榜前五十之内公司分别如下: MZ出品的游戏占2款,2款…
