茶馆小二
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豪礼相送《荣耀殿堂(狩游世界)》首发火热预约中
自由探索,世界由你定义!由新动文化独家代理的西方魔幻MMORPG手游《荣耀殿堂(狩游世界)》全平台首发正在火热预约中!官网预约站自8月上线以来,已有众多勇士抢先预约,福利之旅即刻启…
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《佣兵地下城》二测来袭 9月开启“碰撞”删档计费
号外号外!哩咕游戏重磅独立手游大作《佣兵地下城》将于9月火爆开启“碰撞”删档计费测试。本次测试还是原来的配方,还是熟悉的味道,依旧采用除内购以外全部免费的形式,只要你有时间,不用花…
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Mintegral推出自助广告平台,向游戏广告主开放优质亚太流量
在如今竞争愈发激烈的手游市场,除了产品品质和玩家体验方面的较量,流量争夺也成为了游戏公司的重要生存技能。随着用户增长探顶,流量市场的竞争日渐白热化,游戏广告主想要精准触达目标用户,…
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成都甜筒互娱科技有限公司
主要业务:次世代/手绘/三渲二/动作 欢迎各大CP来撩!!! 联系人:彭泷 电 话:19983255217 Q  …
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团战开黑必备“良药”了解一下!
第十八届亚运会在印度尼西亚首都雅加达进行得如火如荼,电子竞技作为2018亚运会的表演赛项目,首次登上亚运会的舞台。对于团队合作的电竞赛事来说,队友间的“语音”交流不可或缺。实时…
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Riot称电子竞技收支尚未平衡 将会限制电竞成本
虽然Riot Games 仍在坚持对其电竞产业的投资,但是从起跑线努力转变到完全成熟的冲刺阶段,还是会伴随着一些成长的阵痛。 在Reddit的一个帖子中,有人指出Ri…
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骑士精神不灭 《塞尔之光》8.31三测新职业曝光
由咸鱼游戏发行、灵刃游戏制作的大世界青春冒险MMO手游《塞尔之光》将于明日迎来第三次游戏测试!此次测试时间为期两周,关注游戏的塞尔勇士们可于当日前往官网进行游戏下载,第一时间进入塞…
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发家致富有诀窍 《问道》跑镖全攻略
每个熟悉《问道》的道友都知道,在《问道》里来钱最多且时间最短的任务当属“镖行万里”。那么如何通过“镖行万里”任务最快的获取金钱,下面就让我们来看看“镖行…
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新时代音舞手游《心舞》 今日甜蜜开测
有着正宗音舞游戏血统的“新时代音舞手游”——《心舞》,今日甜蜜开测! 《心舞》的制作团队,拥有极其丰富的音舞游戏经验,核心成员曾成功研发过《恋舞》、《Touch》等在国内影响力巨大…
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《小小军姬》首发福利丰厚 网友戏称掏空官方家底
全兵器少女养成战术SRPG手游《小小军姬》8.23全渠道不删档首发,iOS、安卓双端玩家在上午10点准时踏上二次元浪漫冒险征途!《小小军姬》官方更是慷慨发布11项重磅开服…
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《饥饿龙》安卓首测今日开启!AppStore同步首发
不服?吃掉一切! 今日,致力于为海外游戏开发者提供进入中国的“头等舱”服务的Y2Game携手世界级游戏大厂育碧公司联合宣布:育碧3A休闲旗舰《饥饿龙》安卓首测今日正式开启!AppS…
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上半年手游营销总结:腾讯网易强势,抖音异军突起,明星营销走下神坛
自三月份游戏版号审批通道关闭以来,整个上半年的中国手游市场持续低迷,Q2财报的陆续公布,大部分上市游戏公司Q2季度的营收和净利润都呈现出下滑的趋势,整个中国手游市场上半年并不好过,…
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360股票涨停 上半年营收60.25亿元 同比增长13.95%
8月28日晚,奇虎360发布了2018年上半年财报,报告期内,360总营业收入60.25亿元,同比增长13.95%,其中互联网广告及服务收入47.52亿元,同比增长24.16%,互…
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成都拍拍熊科技有限公司
我司以休闲益智类app研发为主,目前已上线几款不错的游戏,sushimaster,路径迷踪,奶油消除等都是我司产出,寻国内外独代发行。
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游族网络上半年营收17.87亿 将继续重视IP投入
游族网络今日(29/8)发布了2018半年报,报告显示,2018上半年公司实现营业收入1,786,787,310.70元,较去年同期上涨6.38%;属于上市公司股东净利润达492,…
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天神娱乐2018年上半年营收12.34亿元 同比下降22.34%
8月28日晚,天神娱乐发布了2018年半年财报,报告期内,天神娱乐实现营业收入12.34亿元,同比下降22.34%;利润总额为3.29亿元,同比下降46.14%,归属于母公司所有者…
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Newzoo展望移动电竞 硬件和赛事将会是手机游戏的核心
Newzoo和软件设计商Arm这两家公司最近共同发布了一份报道分析了移动电竞业的增长和对其近期的展望.报告指出了在东方的手机游戏产业中,移动电竞收益看好并且全球范围内更好的智能手机…
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小游戏进阶形态 | OPPO推出快游戏平台
2018年6月到8月,“新生态 见未来——快应用巡回沙龙”陆续在上海、北京、深圳、杭州、成都、广州六地成功举办,近3000余人次参与。8月28日,在快应用沙龙的收官之战——广州站上…
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TT玩+:给玩家的不只是手游福利
近几年国内手游市场发展迅速,收入逐年增加:2016年819亿元,2017年1161亿元,2018上半年就达634亿元,预计全年将突破1200亿元。玩家的游戏充值需求越来越强,这就催…
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