茶馆小二
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浅谈做好游戏数值策划的那些事
浅谈做好游戏数值策划的那些事 作者:元贞 游戏数值策划,就是负责游戏中所有数值设定的策划,以实现主策划思路为核心目的的执行策划,通过数值设定达到玩家游戏…
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#游戏茶馆日报#叫板腾讯,马云要进军游戏市场了!
看着腾讯“微信”有了成绩,阿里大力推了款“来往”。此前,以“八字不合”、“饿死也不做游戏”的马云,在5年里,让支付宝成为游戏业主要的支付通道,其实到头来,除了染指研发,什么环节,马…
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#剑锋随访#成都九越网络科技–打豆豆
导语:据不完全统计成都有上百家手游创业团队,已经成为手游创业者、渠道商、发行商不得不来的一个城市。游戏茶馆作为本地唯一一家手游行业媒体,将通过随访的方式一对一见面聊天了解成都手游团…
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不越狱也玩大作 iOS近期限免游戏推荐
没有特别的理由,苹果应用商店总会不时地为我们带来福利。那让我们一起来看看,以下限免的这六款经典优质游戏。小伙伴们,赶紧准备更新你的iOS设备吧! Combo Crew 《塔楼逃生…
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#海外嗅觉# 热门文字游戏月活跃用户240万
迪斯尼互动娱乐近日宣布将Facebook上的文字游戏《奇迹之语》(Words of Wonder)搬上iOS移动平台。游戏要求玩家通过一本故事书的引导来创造文字并完成冒险。玩家需要…
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#游戏茶馆日报# 这边发商倒闭,那边注资发展手游,市场风云!
手游市场,总是阴晴天,几家欢喜几家愁,美《僵尸农场》开发商倒闭,所有员工将失去工作,而游戏畅销榜,总有游戏,在不断冲榜中,再看韩国,NEOWIZ注资500亿韩币,大力发展手游…… …
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#专访# 日本Line是如何成为游戏平台巨人(下)
GamesBeat:Line是否遇到过全球都流行的游戏,并且不需要本地优化就可以吸引大量玩家的游戏? 森川亮:恐怕不行。至少我们的游戏,大多都是面向亚洲市场。许多的游戏开发者都是以…
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#专访# 日本Line是如何成为游戏平台巨人(上)
Line已经成为日本最热门的移动信息平台,目前拥有2.7亿用户使用丰富的媒体功能来代替传统短信。根据App Annie 8月数据分析,尽管Line目前只有37款手游,就就每月收入…
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顽石吴刚:影响手游生命周期的十大因素
10月26日下午,腾讯公关部联合NTA举办了产品家沙龙第十期,主题为《凭什么让你沉迷——小手游的大玄机》。此次邀请了蓝港在线创始人王峰、热酷创始人刘勇、顽石科技创始人吴刚三位手游界…
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中智盟来蓉与游戏开发者交流 寻找合作伙伴
随着云服务和大数据时代的融合化,智能电视作为家庭客厅入口的职能和平台,成为应用新的入口。日前,中智盟发布的报告显示视频、游戏、教育的下载量占据智能电视应用的前三;超过7成的智能电视…
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#游戏茶馆日报#传LINE将在东京上市 手游将现COC鼻祖
周五啦,幸福总是来得那么及时,小编先祝各位小伙伴周末快乐啊,小编今天呢也不多话,直接来看看今天新闻简讯吧: 【融资:LINE或将2014年于东京证交所上市】LINE或…
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#海外嗅觉#手游巨头们在GMIC专题会中畅谈免费增值模式
全球移动互联网大会(Global Mobile Internet Conference)一位行业顶尖玩家预测,未来95%的移动游戏都将变为免费模式。这一预言对于游戏市场和那些仍然想…
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成都雪豹互动获千万投资做手游 梦工厂周亚峰二次创业
“明天第一个到送(土豪)金!”10月18日下午6点,周亚峰发了条微博,此时距离他的新公司——雪豹互动科技开业还有不到十四个小时。原梦工厂页游事业部负责人周亚峰是资深游戏人,有8年的…
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打算进军海外市场的手游开发者,来看看全球各地玩家的奇葩习惯
本文披露的信息来自与手游行业很多从业者的闲聊。也许本文适合周末在轻松的状态下阅读,但对于琢磨着进军海外的国内手游开发者来说,入乡随俗,认识不同文化背景下玩家的习性,有助于你撬开对方…
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#问道沙龙# Nexon张有利:RPG游戏韩国市场的空白
近日,成都好玩123的RPG游戏《凡仙》刚在韩上线,就跃居kakao第一。韩国,这个全球第二的Andriod市场,无线网普及最高、智能机跟新周期最快的国家,成为国内手游…
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成都艾塔3D国战手游《天天幻想》千万代理花落奇天游戏C1wan
日前, 由腾讯创始人曾李青天使投资,原腾讯游戏团队成员组成的成都艾塔科技有限公司历时10个月打造的大型3D ARPG手机网游《天天幻想》正式签约国内知名手游平台C1wan,授予该平…
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独家:解读北纬游戏工作室内部创业模式
什么是内部创业?简单的说,就是公司的员工,在公司立项做项目,公司支付项目资金以及员工的薪水,项目成功了,员工会参与利润分成。为什么是零风险?公司负担项目资金,项目失败了,员工可继续…
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#游戏茶馆日报# 手游惊现“酋长”兔斯基 机锋重心转手游
一个行业火了,哪怕这是火海,也总少不了前赴后继的人,当然,小编这是打趣,手游行业怎么是火海呢?不过,行业里倒是真的越来越热闹,这不,今天的新闻就是机锋把重心到手游,中美也要联合开发…
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#海外嗅觉# 游戏《模拟城市》走进美国课堂
时隔9个月,游戏开发商Maxis模拟人生游戏《模拟城市》开始走进课堂,这款游戏的目的在于教授孩子们环境污染和其连锁效应。 教育版《模拟城市:污染挑战》将于11月7日正式发布,并走进…
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上海游族作价38亿借壳梅花伞 成A股上市公司
游戏茶馆消息 梅花伞10月23日晚间发布重组方案,公司拟出售全部资产及负债,并以发行股份方式收购上海游族信息技术有限公司(简称“游族信息”)100%股权并募集配套资金,游族信息10…
