茶馆小二

  • 艾莱斯(北京)科技发展有限公司

    一家全球领先的移动互联网游戏发行商。代理运营的产品涵盖iOS和Android等移动平台的游戏及应用。我们的专业运营及推广团队有着深厚的行业从业经验。我们了解各类专业或独立开发商的需…

    2014年11月6日
  • 广州冠游网络科技有限公司

    广州冠游网络科技有限公司成立于2013年4月,公司组建目标是占据中国移动互联产业一线游戏研发公司地位,并将致力于通过移动互联网,为用户提供更多、内容更丰富的网络游戏产品及相关服务

    2014年11月6日
  • 鸣飞极客科技(北京)有限责任公司

    北京手游团队目前有安卓武侠RPG网游一款寻求代理。另有新游轻度RPG网游Demo同时寻求代理。欢迎代理和投资方洽谈合作

    2014年11月6日
  • 北京完盛科技有限公司

    北京完盛科技有限公司是一家快速成长的手机游戏研发公司, 核心人员自完美、盛大、金山、GREE、天神互动、游戏谷等知名游戏企业, 均有五至十年的游戏开发经验,开发和运营过流水过亿的游…

    2014年11月6日
  • 上海联悦信息科技有限公司

    位于上海致力于开发原创独立轻游戏的工作室.

    2014年11月6日
  • 江苏拉阔网络科技有限公司

    十三年来,拉阔坚持着『好Game有好报』的信念,专注开发精品手机游戏,在功能手机平台推出过百款单机游戏如《火焰》系列、武侠RPG系列和《轩辕剑》系列等,建立起精品手机游戏的品牌。伴…

    2014年11月6日
  • SomeTimes工作室

    几个热爱游戏的老男女孩儿们,一起颠覆游戏的传统概念。将现实带入游戏,令游戏走进现实

    2014年11月6日
  • 深圳市智游世纪科技有限公司

    深圳市智游世纪科技有限公司(简称智游者)成立于2013年,坐落于深圳高新技术产业园,是一家以网页游戏和手机游戏为核心,集研发、运营、发行为一体的综合性轻娱乐互动企业。我们拥有一支年…

    2014年11月6日
  • 广州果石网络科技有限公司

    广州果石网络科技有限公司成立于2013年3月,由新时代年轻人组成的专业游戏开发公司,主要业务包括各种终端游戏的开发与策划,并主营移动互联网游戏。

    2014年11月6日
  • 北京朋游天地信息技术有限公司

    专注于制作精品手游。

    2014年11月6日
  • 北京兴致科技股份有限公司

    北京兴致科技有限公司是一家致力于无线互联网移动增值业务的运营和开发的服务型公司。创新是我们始终坚持的目标

    2014年11月6日
  • 成都创心科技有限公司

    由立志于创造不一样游戏的菠萝熊团队创办

    2014年11月6日
  • 上海欢众信息科技有限公司

    欢众成立于2013年初,专注于电视游戏及相关技术的开发,欢众的核心团队均为电视游戏开发领域的资深人士,曾主导开发过多款电视游戏,有超过7年的电视游戏及引擎开发经验,在电视互动领域有…

    2014年11月6日
  • 上海盛久网络科技发展有限公司

    盛久网络,全称上海盛久网络科技发展有限公司(www.shengjoy.com),成立于2012年5月, 是一家以网络服务交易平台为基础,以垂直资讯网站为门户,集移动娱乐内容开发、运…

    2014年11月6日
  • 独立开发者

    目前就一个人

    游戏企业 2014年11月6日
  • 北京天锋网络科技有限公司

    由一群视游戏为生命的资深游戏业界从业者组成,专注于3D/动作领域的跨平台网络游戏研发

    2014年11月6日
  • 杭州优嬉网络科技有限公司

    《优嬉网络》团队成立于2013年5月,项目组最初以产品为核心融入了多名核心骨干,核心人员平均工作经验均在4年以上,核心骨干部分来自盛大公司,经历多款游戏产品,诸如《彩虹岛》《凡人修…

    2014年11月6日
  • 大连奇域网络科技有限公司

    大连奇域网络科技有限公司创立于2012年底,专注于精品手机游戏产品研发。大连奇域游戏的团队由多位上市网游公司的技术总监组成,公司现有2款产品:U3D FPS手机游戏《星际猎人》和U…

    2014年11月6日
  • 游矩乐成(北京)科技有限公司

    TOPGAME 是业界领先的移动休闲游戏开发商。也 是全球第六大 IPHONE 游戏“僵尸农场”华语地区的合作商,成功运营着包括中国大陆、港澳台、新加坡、马来西亚等十几个国家及地区…

    2014年11月6日
  • 广州悦世界信息科技有限公司

    广州悦世界创建于2013年,以打造能带给玩家喜悦的全球一流游戏为目标,以高端自主研发技术为依托。除了坚持精细化的自主研发,还着眼于玩家的深度需求,在用户体验、人机交互方面做了适应性…

    2014年11月6日