茶馆小二
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【团队秀】玩家组织进化论,“超玩会”让玩家游戏体验变成钱
导语:手游公会当前基本都做了代充折扣商人,抛弃了公会的本意,依靠折扣充值吸引玩家,玩家进入游戏后却不再负责。这种做法也让玩家的流失率很高,让越来越多的玩家缺少对公会的忠诚度,那有没…
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触控科技韩国子公司今日在韩上市,年总收入239亿2600万韩元
7月9日,北京触控科技有限公司韩国子公司Gurum Company今日登陆韩国KONEX股市,正式挂牌交易,触控科技CEO陈昊芝等公司高层赴韩敲响上市钟。 触控韩国子公司Gurum…
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出海先锋队:专业全球出海发行——GameMoon(盛月网络)
出海先锋队是游戏茶馆的一个固定栏目,主要对国内出海公司进行采访,分享他们的出海经验。欢迎大家踊跃报名。本期采访的是GameMoon(盛月网络)。 GameMoon(盛…
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专注创新 布局海外 幻嘉网络透露公司战略计划
上周,广州幻嘉网络成功完成天使轮融资,融资金额高达两千万美金。在2015年上半年中小手游研发团队融资排行中名列首位。昨日,幻嘉网络CEO阮志坚: 正式向媒体回应了此消息,…
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内地手游进军台湾 不容忽视的三大要素
在台湾App Store营收榜前100名的游戏中,有超过65%的游戏研发皆来自大陆,CP与专业发行商合作成为了主流趋势。随着手游市场全球化步伐的加快,台湾手游市场作为亚洲重要的市场…
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贵圈说到电影就抱IP大腿,真的是够了!
IP当下不是一般的热,除了被互联网公司热捧外,也在令传统电影人“尴尬”。譬如暑期档上映的《我是路人甲》的导演尔冬升,“不要问我IP,也不要问我电商,那些是老板跟发行商的事,那个不是…
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观察 | 手机QQ浏览器6.0版上线 腾讯布局手机页游产业
作为中国网游行业领军者的腾讯,开始正式布局手机页游市场,而承载这一战略布局的产品便是手机QQ浏览器。近日上线的6.0版本增设热门页游的一级入口,将布局落实。 不同于手机App游戏直…
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报告 | 文化部:2014年中国网络游戏市场年度报告
2014年,我国网络游戏市场继续保持较好的发展势头,行业经营环境明显改善,企业经营状况总体良好,新产品层出不穷,市场规模继续扩大。 一、市场状况 1、市场结构持续优化,移动游戏营收…
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研发 | 如何按玩家不同档次需求,设计手游的系统功能?
在游戏设计中,时常面临着既要兼顾免费玩家和小R,又要满足中R和大R的体验的难题,要怎么才能尽量满足所有群体的需求? 1、游戏经济 有很多做游戏的人都有一个误区,即仅仅考虑玩家投入的…
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观察 | 手游大盘8成已被上市公司控场:股价暴跌、董事长日子却不太好过
其实已经没有人能够否认:目前的国内手游市场已经进入了下半场阶段,如果要用数字稍微精确描述一下,那就是差不多约8成的大盘已被上市游戏公司所掌控。但随着这近一个月来国内上市公司股价的暴…
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茶馆日报 | 蓝港互动向斧子互动授予无抵押贷款 涉及金额5587万·龙图宣布《星际传奇》共建IP计划 推出手游动漫网文
7月9日(星期四):上海、郑州、武汉/下雨 国内新闻 蓝港互动向斧子互动授予无抵押贷款 涉及金额5587万 龙图宣布《星际传奇》共建IP计划 推出手游动漫网文 甄子丹有望加盟《星球…
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微软50万美元奖金为HoloLens寻求新应用
虽然虚拟现实设备在上个月的E3展会抢了足够多的注意力,但目前的定位依然不够明确,无论是AR还是VR都面临各自的短板以及价格问题,当然应用数量的不足也是制约硬件发展的关键因素。据海外…
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如何衡量一个卡牌对战游戏的平衡性?
如何衡量一个卡牌对战游戏的平衡性?这个题目太大了,对于设计人员来说,可以说是没有标准答案的。就我个人而言,我并不相信存在一个“平衡”,而更多的是去相信存在一个“环境”,和对环境的调…
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【好望角】山寨、高仿、正牌三国杀!版权撕逼原来是因为……
导语:游戏版权纠纷层出不穷,你方撕罢我来撕,面对越来越多的山寨、抄袭事件,让人越来越难以分辨,到底抄还是没抄不仅看客们已经分不清楚,制作人也已经分不清抄袭与借鉴的界限。那到底是什么…
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《有杀气童话》的逆袭:另类题材杀出IP重围
近日,网易最新童话题材RPG手游《有杀气童话》登陆iOS平台,上线第二天便成为iPad付费榜首,iPhone付费榜第二名,在短短5天内冲进了App Store畅销榜第24名,更获得…
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厦门云游数码科技有限公司
厦门云游数码科技有限公司成立于2013年,位于美丽的厦门软件园望海路17号,是一家以移动终端产品的开发运营为主的移动互联网公司。
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掌趣科技230万美元投资手游开发商Animoca 获11%股份
据科技博客VentureBeat报道,中国网页游戏和移动游戏开发商掌趣科技已同意向香港手游开发商Animoca Brands投资230万美元,后者开发了基于《加菲猫》动画片的《加菲…
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文化部:网游市场收入破千亿 手游大幅增长
日前,文化部作为网络游戏行业主管部门,发布了《2014中国网络游戏市场年度报告》(以下简称《报告》)。《报告》回顾了2014年我国网络游戏市场发展与管理状况,预测了未来网络游戏市场…
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公布“动漫黑名单”后 原创动漫何去何从?
日前,文化部公布的“网络动漫黑名单”引发网络上哀鸿遍野,漫友们纷纷吐苦水“以后没得看了”、“总不能看煮羊、打熊吧”…… 长期以来,中国的动漫市场都被日本、欧美动漫产品占据,虽然近年…
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Digi-Capital:AR增长潜力超VR 2020年收入将达1200亿美元
在Pocket Gamer Connects旧金山峰会上,投资银行Digi-Capital创始人兼董事总经理蒂姆•梅内尔(Tim Merel)在一场演讲中指出,增强现实(AR)技术…
