茶馆小二
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成都手游不行了?凯撒股份拟12亿收购四川天上友嘉打脸!
凯撒股份9月6日晚间发布重组预案,公司拟以16元/股非公开发行4556.25万股,并支付现金4.86亿元,合计作价12.15亿元收购四川天上友嘉100%股权;并拟以不低于17.11…
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与CP同行!9月9日Dogame汇-第13期手游投融资&发行路演沙龙倒计时
2015年第十一届TFC全球移动游戏大会将于广州南丰国际会展中心隆重举行。乘着广大游戏大腕巨子们齐聚的日子,由Dogame游戏兵工厂、手游圈内人在广州联合主办,UCloud、松鼠窝…
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9月12日CGP中国游戏行业扑克锦标赛(广州站)报名倒计时!
由上方网举办的2015第十一届TFC全球移动游戏大会在广州南丰国际会展中心开展日益临近,这里没有上海酷暑高温,没有Chinajoy香辣小龙虾,也没有外滩啤酒香槟,但却足以让游戏圈的…
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暴雪品牌策略分析:跨游戏营销的探索
当谈到游戏圈的成功时,我们很容易就联想到大名鼎鼎的暴雪娱乐;旗下的每一款游戏都是一个著名独立品牌。如此规模的名声及认知度是其他众多游戏公司梦寐以求的,这也是暴雪一直在努力的方向。通…
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【茶馆日报】熊猫TV启动融资计划 王思聪向业界发出要约·Steam游戏数量超6000款 成最大PC平台
最近在追一部正在直播的剧,叫《中国游戏直播那点事儿》。 【游戏主播集体录视频澄清斗鱼欠薪传闻】 斗鱼平台格斗游戏主播纷纷出面为斗鱼鸣不平,澄清斗鱼直播平台欠薪一事。知名格斗游戏主播…
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北京博威奇科技有限公司
我这边独家了很多大型的游戏公司,比如,熹妃传,合体三国,大圣归来,有范,乐视,武侠大宗师,风云三国2,三国霸业,像熹妃传不到一天的时间到达了top2的位置,合体三国不到两天的时间到…
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欢动(北京)科技有限公司
欢动(北京)科技有限公司(以下简称"欢动")成立于2009年,专注于网页游戏和移动游戏运营,同时积极布局游戏研发,是国内最知名的游戏企业之一。目前员工大约200…
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【产品透视】真的皮卡丘来了!《口袋妖怪》正版IP授权,“三消+ARPG”微创新
真的神奇宝贝来啦!由日本Genius Sonority开发,任天堂授权发行的口袋妖怪三消游戏正式在移动端上线。 Pokemon Shuffle Mob…
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北京宇通互动文化传播有限公司
公司成立于2013年,立足于移动互联网游戏发行业务,立志于向广大移动终端用户提供稳定、完善的移动终端游戏体验。本公司为中小研发团队服务,解决中小研发团队…
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厦门职内网络科技有限公司
厦门职内网络科技有限公司是一家成立于2010年4月的高科技企业。我们致力于通过数字娱乐改善职业人士生活,为职业人士提供娱乐社交平台,目前公司运营多款不同类型网页游戏和社交游戏产品。…
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【新游动态】下周(9.7~9.13)新游动态
截止发稿前获取的资料,下周开测新游共22款;精选海外产品2款: &n…
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广州德搜网络科技有限公司
广州德搜网络技术有限公司成立于2014年,专业从事网络服务的高新科技企业。我们有一支专业齐备的专家团队为客户提供全面一流的专业服务。专业从事pc端广告策…
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深圳玩美创游科技开发有限公司
深圳玩美创游科技有限公司是一家专注于手机游戏开发和运营的综合娱乐内容运营商,公司总部位于梦想之都深圳,在合肥设有分公司。 公司凝聚了一批国内优秀的手游研发制作与运营人才,具备了制作…
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8477金手奖六大奖项基础上专为中小企业增设“最具发展潜力企业奖”
2015年8月1日,上海CJ期间,8477手游网在其主办的酒会现场,正式启动首届金手奖评选活动。此奖的设置旨在促进手机游戏产业发展,打造一场真实性,公平性的游戏娱乐盛宴。为助力有发…
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游戏出海有门道,如何借力Facebook绑定全球玩家
近日, Facebook官方授权代理商飞书互动在成都举办了论道游戏出海分享会,来自飞书互动的资深海外社交营销专家与来宾充分互动,探讨全球游戏市场的巨大机会和良好前景。会上还展示了F…
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智明星通COK月收入过亿:成全球顶级手游
海外手游市场与中国产品的差异化一直是国内代理商引进国外产品的理由,那些优秀的国外产品的开发思路不同于中国同行,经常填补国内市场类型空白,此前包括Supercell和一些…
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点智
其实是个工作室
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2018年手游将超PC成为第一大游戏平台
2015年中国游戏市场规模将正式超美国成全球最大游戏市场,其中移动游戏收入在2015年也将达到65亿美元,成为全球最大手游市场。预计到2018年中美两国将占全球游戏市场总规模的50…
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Steam游戏数量超6000款 成最大PC平台
自从Valve开启了Steam平台和青睐之光项目之后,该平台上的游戏数量呈爆炸式增长的趋势。无论是从手机、主机移植的作品,还是原生PC版大作,亦或是独立游戏,Steam可谓是数字游…
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亿元签约大作云集 多厂商下半年再战重度手游市场
中国手游市场经过2014年“井喷式”的发展,在回归理性的同时,也呈现出了全新的发展趋势。多项数据分析纷纷表明,移动游戏市场中,动作类、角色扮演类、即时战略类为代表的重度化移动游戏数…
