吉比特
-
Appannie:《王者荣耀》iOS全球收入第一
第一季度刚刚结束不久,App Annie就在官网更新了2017年3月全球手游指数榜,与以往不同的是,三月份的榜单最大的特点就是中国公司控场,而且史无前例地占据了全球iOS手游收入榜…
-
吉比特2016年报:营收13亿,净利润5.85亿
3月28日,吉比特发布了2016年度报告。2016年,吉比特营业收入13.05亿元,比上年同期增长335.08%;实现净利润7.03亿元,同比增长304.12%;实现归属于上市股东…
-
《崩坏》系列手游助力 米哈游估值36亿欲上市
第二支独立挂牌A股主板的游戏公司或许要来了。近日,上海米哈游网络科技股份有限公司在上交所提出的IPO申请已进入审核阶段,公司估值约36.66亿元。根据相关材料显示,米哈游绝大部分收…
-
App Annie2016年度52强发行商出炉,中国公司占11家
今天,App Annie发布了2016年度52强发行商,并用扑克标记了排名。在这份榜单上可以看到,腾讯目前排在全球榜首,网易排在第三位。52强之中,中国公司一共有11家上榜。 &n…
-
【榜单透视(国内)】付费游戏掉出畅销榜,新手游登录前十
整理时间:2月28日 上午9点半 内容:国内iOS畅销榜总榜前90位(含第90位) 概况: 本周榜单总体变化不大,排名靠前的手游都是熟悉的作品,此前唯一一款常驻畅销榜…
-
川渝优秀游戏人,全都在这里
近年来,中国游戏市场发展迅猛,在2016年,中国游戏市场实际销售收入更是达到了1665.7亿元,而游戏行业的从业者人数也达到了一个新高峰。不管是在家乡创业还是在外地拼搏,许多游戏从…
-
【茶馆日报】拳皇和怒鸟要出MMO就算了,大富翁居然要出MOBA…
1掌游天下进入上市辅导阶段 2016年上半年营收1亿多 据了解,掌游天下于2016年2月25日挂牌新三板,半年报显示,掌游天下上半年营业收入为1.02亿元,上年同期为8196.37…
-
【茶馆日报】恺英网络发布2016年度业绩快报:营收27.1亿 同比增长15.9%
1飞鱼科技盘中跌超11% 开发成本大幅增加 飞鱼科技1月2日晚间披露,预计集团2016年全年录得净亏损,而2015则录得纯利。对于由盈转亏的原因,飞鱼科技称,主要受收入大幅减少和开…
-
【茶馆日报】昆仑万维管理层追加收购闲徕互娱21%股权
1《汽车人总动员》败诉 该片导演质疑迪士尼给法院施压 备受关注的《汽车人总动员》侵权和不正当竞争一案,近日正式宣判。本案的两个被告,制作方厦门蓝火焰影视动漫有限公司(下称蓝火焰)以…
-
鹭岛大咖秀 2016DEAS带您走进厦门酷游
12月27日消息,“2016DEAS鹭岛行——泛娱乐大咖走进厦门软件园”在厦门软件园二期举行,该会议在厦门市人民政府指导下,邀请了国内多家数字娱乐产业知名企业的高管参与,会议主要围…
-
【年终盘点】福建手游行业最值得期待的20家公司
16年转眼只剩下两周了,各行各业对今年年终的盘点纷纷展开。回顾过去也是为了在明年会有更好的发展。前几期我们回顾了几大城市的最值得期待公司,这次我们将走进福建,看看福建的公司在今年有…
-
【茶馆日报】欢聚时代私有化被突然叫停
1市场状况不利 欢聚时代宣布停止私有化 欢聚时代(Nasdaq:YY)日前宣布,公司董事会特别委员会收到了来自董事长雷军和CEO李学凌的邮件,宣布买方团撤回2015年7月9日的非约…
-
“游戏十强“盛典圆满召开 ”第九艺术封神榜“出炉
12月15日晚,这一夜星光璀璨,由国家新闻出版广电总局指导、中国音像与数字出版协会主办、中国音数协游戏工委(GPC)组织承办的中国“游戏十强”盛典于海南博鳌亚洲论坛国际会议中心举办…
-
【年终盘点】有多少经典可以被复制?端游IP改编手游一网打尽
近日,与第一射击网游《穿越火线》的相关新闻大事接二连三地发生,先是在11月25日晚,九城宣布旗下与360组建的合资公司将将在中国大陆地区独家发行及运营Smilegate开发的网络游…
-
中国手游产业的六大城市派系
中国的互联网行业习惯总结成各种派系,大都是通过一些大企业的离职员工组成,比如腾讯系、搜狐系、百度系等等,并且因此也有了各种有意思的组织如南极圈、旧金山、前…
-
#Indie观察#《地下城堡》徐安平:让玩家喜欢是最大的盈利
模仿基础上的微创新 《地下城堡》来自厦门吉比特旗下的雷霆游戏,由制作人徐安平担纲制作。据称,在《地下城堡》之前,徐安平并没有手游开发的相关经验,该游戏可以说是他的处女…
-
雷霆游戏
厦门雷霆网络科技有限公司(以下简称“公司”)成立于2015年,是《问道》研发商厦门吉比特网络技术股份有限公司的子公司,专注于手游领域的研运与发行。公司明…
-
厦门妙趣天游网络技术有限公司
团队介绍:妙趣天游是一家充满热情的团队,公司成立于2013年1月主创人员都曾在许多大热游戏研发中担任要职,团队制作有创意有特色与众不同的游戏是我们开发游戏的准则。核心人员:主程「十…
