手机游戏
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黑马杀出?《绝地求生大逃杀》销售额近亿,中国为第三大市场
2017年3月23日,《绝地求生 大逃杀》正式在Steam上架,短短24小时内已经售出14万份,三天销售额超过1100万美元(约合人民币7682万元),Twitch上有超过3600…
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Steam用户游戏数量排行榜出炉:第一名买了13000款
通过权威的Steam信息类网站SteamDB的用户游戏拥有数量排名,我们可以看到目前Steam游戏数量拥有者前九位都已突破一万大关。且第十位的游戏数量已经达到9909。 目前排名第…
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茶馆三千问第3期:你都被哪些游戏里的角色套路过?
刚过完愚人节的宝宝们好吗?在被各大游戏商的一波假消息轰炸过后,还是要笑着面对人生哟~~! 嗯,茶馆三千问第3期又和大家见面了。按照惯例,先帮大家回忆一下上期问答,毕竟…
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茶馆三千问第3期:你都被哪些游戏里的角色套路过?
刚过完愚人节的宝宝们好吗?在被各大游戏商的一波假消息轰炸过后,还是要笑着面对人生哟~~! 嗯,茶馆三千问第3期又和大家见面了。按照惯例,先帮大家回忆一下上期问答,毕竟…
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猎豹移动&Facebook游戏出海高峰论坛广州站收官 中国游戏出海经验揭秘
3月31日,由猎豹移动和Facebook联合主办的游戏出海高峰论坛在广州举行。FB亚太区高级策略经理鄢然、FB亚太区策略总监Terrence Ye、猎豹移动中国出海事业部总经理平原…
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Gree CEO:手游市场已经开始转向赢者通吃
一年之前,Gree International的Andrew Sheppard谈到手游市场未来可能性的时候表示,数字分销会朝着“赢者通吃”的方向发展,拥有最多经济资源的公司可以通过…
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Gree CEO:手游市场已经开始转向赢者通吃
一年之前,Gree International的Andrew Sheppard谈到手游市场未来可能性的时候表示,数字分销会朝着“赢者通吃”的方向发展,拥有最多经济资源的公司可以通过…
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Gree CEO:手游市场已经开始转向赢者通吃
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腾讯启动“极光计划”:聚焦细分品类 2017年孵化50款以上游戏
3月30日,2017腾讯移动游戏合作伙伴大会在北京举行。在会议现场,腾讯宣布正式启动“极光计划”,打造极创游戏的孵化发行生态。2017年预计成功孵化50款以上优质游戏产品,类型将涉…
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腾讯启动“极光计划”:聚焦细分品类 2017年孵化50款以上游戏
3月30日,2017腾讯移动游戏合作伙伴大会在北京举行。在会议现场,腾讯宣布正式启动“极光计划”,打造极创游戏的孵化发行生态。2017年预计成功孵化50款以上优质游戏产品,类型将涉…
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【观沧海】巨头垄断时代 中小游戏研发商如何另辟蹊径
“东临碣石,以观沧海”,观沧海作为游戏茶馆的行业观察性栏目,依靠行业媒体的优势,采访各大游戏公司创业者,希望通过他们的讲述,分享行业发展趋势,提供媒体观点。本期探讨关于行业垄断和中…
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AdSeeData干货|盘点美国畅销榜手游七大广告创意手法
上周我们通过总结了手游广告文案的不同角度,了解到不同的营销角度可以触及不同需求的受众,从而扩大提高受众的覆盖面积以及提高广告的的转化率。本周,为能给广告主带来更全面的市场营销数据,…
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MMORPG手游攻陷韩国畅销榜,背后的原因是什么?
随着移动游戏行业的发展,手游内容和玩法重度化进程加速,越来越多的厂商基于MMORPG端游IP制作发行MMORPG手游。这一趋势不仅出现在国内市场,它同样影响着韩国移动游戏市场。 近…
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任天堂预估Switch最终销量达1.1亿台 超过PS3
Switch主机可谓是承载了任天堂的新希望,或许是考虑到Wii U的失败和3DS的成功,新设计的Switch不仅是一台家用主机,同时也能作为掌机使用,这一点十足吸引玩家。在3月3日…
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为了玩家!在清晨狂奔在波士顿的街头
“再一个街区!一个街区就到了!快!“这已经是这几天不只一次在清晨狂奔在美国波士顿的街头了,而作为本次中国独立游戏展团Chinaindie Arcade过来参展PAX EAST201…
