游戏业界
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拉美市场:“车枪球”游戏深受玩家亲睐
导读:拉丁美洲目前人口6亿,移动设备普及率已达30%以上。其游戏开发经营成本低于全球大多数地区和国家。然而拉丁美洲本地开发商大多将眼光放在全球,而忽略本地市场。这对想要进入这个新兴…
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#海外嗅觉# 初创公司需根据自身发展需求选择风投
在公司发展过程中,资金问题容易被人们忽视。发行商已经长期掌握话语权,但是近几年,风投在游戏领域扮演着愈发重要的作用。 什么是风险投资? 当我与一些研发商讨论时,似乎对风投总是包裹…
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《呆兵萌将》数据发布:12月份有望突破千万级流水
《呆兵萌将》数据发布:12月份有望突破千万级流水 作者:元贞 游戏茶馆报道,由成都摩奇卡卡科技有限公司自主研发的《呆兵萌将》安卓版,由上海野火网络科技有限公司独家代理…
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TalkingData获北极光创投千万美元A轮融资
TalkingData获北极光创投千万美元A轮融资 作者:元贞 游戏茶馆报道,日前,国内领先的独立第三方移动数据服务平台TalkingData对外宣布完…
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#海外嗅觉# 美国50%玩家每年移动游戏时间为200小时 28%偏爱益智游戏
兰登书屋旗下“非凡创意”(Smashing Ideas)部门,今日发布了一组美国智能手机游戏玩家习惯报告书。报告显示近一半的美国智能手机用户平均每年花在移动游戏上的时间为200个小…
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墨麟集团陈默说成都:一座来了就能创业的城市
墨麟集团陈默说成都:一座来了就能创业的城市 作者:元贞 第二届全球移动游戏开发者大会在本月23-24号在成都隆重开幕。墨麟集团董事长陈默先生在会场做了非…
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Supercell经营游戏《卡通农场》正式登陆安卓平台
当Supercell 把COC安卓版推出的时候,就可以预料到,Supercell 会不甘寂寞继续把另一款招牌农场经营游戏《Hay Day》Android 版推出。这是否预示着Sup…
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#海外嗅觉# 病毒类冷门游戏开发者谈冲榜技巧
《瘟疫公司》Plague Inc.是一款以传染病为题材的策略型iOS游戏,内容比较反人类,要求玩家将某种病原体散布到世界各地从而制造一场超级大瘟疫,最终让全球人类死于传染病。在病…
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iOS每日新增游戏207款 开发商25万家 付费游戏市场艰难
本篇文章主要以《无名:黑客RPG》这款付费游戏为例,谈论目前iOS游戏应用的市场营销干货。 目前iOS付费游戏市场竞争非常激烈。《无名:黑客RPG》排名一直浮动在RPG类200-3…
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#海外嗅觉# 赫尔辛基公司税费只需20% GungHo总部将要迁往芬兰
《智龙迷城》开发商GungHo的联合创始人今日宣布,公司正打算将总部迁往芬兰。 该公司主席孙泰藏(Taizo Son)提到上周在赫尔辛基一家创业游戏公司获得投资的消息时,认为赫尔辛…
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给开发者的建议:你的游戏为什么止步不前?
在游戏设计方案确定之后,你的重心又将转移至美术,或者是游戏原型。你甚至看上了图像操作程序(GIMP)或者开始使用多平台程序库。 随着时间流逝,你会遇到诸多困难。也许是游戏开发第二个…
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巴西2013年游戏总收入将达14亿美元 53%玩家愿意为游戏付费
2013年SuperData最新数据强调巴西作为拉丁美洲39亿美元游戏产业主导市场的重要性。 巴西市场占整个拉丁美洲市场份额的62%,14亿美元收入已经成为全球第五大游戏市场,其中…
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#海外嗅觉#10月手游每用户获取成本2.73美元 为ARPPU的两倍
最新数据指出,手游行业步入平稳期,开发商应该考虑减少短期回报而忽略长期发展。 据今日SuperData(游戏行业领先的市场情报分析公司)的最新数据显示,自2013年7月以来,手游每…
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#海外嗅觉#《无尽之剑3》传说不再 IAP占收入32% 免费模式才是最好的出路
Chair Entertainment的《无尽之剑》系列一直是iOS平台最成功的游戏之一。自2010年12月首款游戏发布以来,《无尽之剑》迅速被评为iPad平台最具主机游戏质量的手…
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成都手游团队运营欠佳,单款游戏利润损失超20%
成都手游团队运营欠佳,单款游戏利润损失超20% 作者:元贞 近日,游戏茶馆记者通过走访了解到,目前成都手游研发团队都面临着优秀运营人员欠缺,运营能力欠佳的问题。据行业…
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Line携手最大游戏开发商Kreon 抢占印尼市场
韩国最新消息,移动通讯平台Line Plus(日本的Line和韩国的Naver于今年二月成立的合资企业,第一季度的全球用户已达3亿)昨日携手印尼最大网络游戏开发商Kreon Mob…
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#海外嗅觉#《糖果粉碎机》的成功秘诀和发展史
游戏大师Tommy Palm——作为一名游戏设计师和企业家拥有超过二十年的从业经验,他在领先的休闲社交游戏公司King.com获得了“游戏大师”的头衔。他活跃于公司盛行的游戏跨平台…
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#海外嗅觉# 俄罗斯手游市场最新数据:移动网络普及率为中国的3.4倍 社交巨头Vkontakte用户数是脸书的两倍
国外的移动游戏开发商和其他商业人士一提“新兴市场”,头脑中立即会浮现三个地方:中国,韩国,日本。对于西方开发商而言,这些都是明显的潜力市场 。但这些市场对西方而言难以攻破。但是俄罗…
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#海外嗅觉#Candy Crush Saga推线上主题糖果店 明年年初推更多同名产品
经典游戏《糖果粉碎传奇》已经连续9周拿下美国App Store排行冠军,目前在全球已经累积了上亿玩家。如今Candy Crush Saga的开发商King.com又有了新的动作。 …
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非洲八家著名游戏公司带你探索非民的游戏文化
国人的普遍观点认为,非洲互联网和电信业基础设施落后,网络终端信号较差,网民数量偏少,移动终端数量少,贫穷导致ARPU值很低。所以中国互联网淘金者往往将亚洲、北美等地域作为海外拓展的…
