游戏业界
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#游戏茶馆#10亿智能手机看手游市场现状
据数据统计,今年平板电脑今年超过3亿台。智能手机达到10亿台大关。在短短几年的时间里,移动设备市场对数据处理速度、游戏容量进行了大规模更新,已有10亿人历经了这番改革,人们普遍表示…
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#海外嗅觉#糖果粉碎传奇发行商换首席财务主管
《糖果粉碎传奇》发行商换首席财务主管 《糖果粉碎传奇》开发商King聘用前Sprint旗下子公司Clearwire的CFO,Hope Cochran作为公司新的财务主管。Cle…
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#海外嗅觉#割绳子下载量突破4亿次,6千万活跃用户
《割绳子》下载量突破4亿次,续作年底归来 俄罗斯游戏开发商ZeptoLab今日宣布,《割绳子2》全球下载量已经突破4亿次。同时,在2013年上半年也有6千万的月活跃用户。到…
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#海外嗅觉#——苹果否认重金收买EA,前EA高管Zynga内部挖人
苹果否认花重金要求EA延期推Android《植物大战僵尸2》 昨天有相关报道称,EA副总Frank Gibeau透露:苹果花重金让他们延期在Android平台上架植物大战…
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#海外嗅觉#——IMGA公开报名,育碧收购Barcelona工作室
IMGA官网开始大赛公开报名。Digital Chocolate经营惨淡,育碧出手收购其Barcelona工作室。微软与百视频通携手成立新公司进军中国游戏市场 2014国际手机游戏…
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瞠目结舌:70%游戏App开发商未盈利
新应用程序开发者大会(ADC)调查发现26%的App开发者都曾面临专利侵犯和盈利薄弱双重压力。 新一届App开发者大会将在11月5-7号于洛杉矶大会中心举办。数据显示,游戏…
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游戏内广告能够极大提高玩家留存率
许多的开发者由于担心用户流失以及留存率和用户粘性的下降,而在外部盈利模式上畏手畏脚。 然而,如果广告是以游戏特殊事件或游戏战绩为背景而存在,在某种意义上也并未对玩家造成影响,那么这…
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EA新CEO:坚定信念实现EA梦
EA新的首席执行官严格的选举工作成为了EA最近的头等大事。EA的发言人此前宣布EA体育视频游戏的执行副总裁成为了EA新的CEO,来接替三月份离职的John Riccitiello的…
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3种方式平衡游戏付费玩家与免费玩家
免费游戏模式(FTP)对某些玩家来说并不是理想模式,这种矛盾心理来源于:玩家一方面想通过付费方式买来道具跨越障碍,另一方面又想保留体验游戏本身的娱乐挑战。这本身就是一个鱼和熊掌不可…
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成都本土手游公司Tribeplay《熊猫博士》今日突破千万下载量
Tribeplay是一家致力于儿童教育游戏软件研发与创新的公司,今日宣布其《熊猫博士》系列儿童游戏下载总量超过1千万次。 Tribeplay CEO Thijs Bosma称:“我…
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《愤怒的小鸟:星球大战2》中秋火爆来袭
手游开发商Rovio计划在9月19日,也就是我们传统的中秋节当日在iOS,Android,Windows Phone平台上同时发布《愤怒的小鸟:星球大战2》。这款新游戏仍然是用手指…
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《鳄鱼小顽皮爱洗澡2》同时上架iOS和winphone
今天,迪士尼《鳄鱼小顽皮爱洗澡Where’s my water 2》同时登陆App Store和Windows Phone Store,不过尚未登陆中国区。游戏很快将…
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Valve在Steam游戏平台中增加“家庭分享”功能
电子游戏公司Valve正计划在Steam数字游戏发行平台增加“家庭分享”功能。 Valve商业开发经理Anna Sweet在一次声明中提到“我们的消费者想要跟家人和亲朋好友分享他们…
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Zynga结束对前雇员盗窃商业机密的指控
Patmore是Zynga旗下盈利游戏之一《城市小镇》的总经理。但是在2012年9月,Kixeye将他挖到自己公司任职副总裁。一个月后,Zynga起诉了Patmore,声称他在离职…
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《无尽之剑》收入超过6000万美元 与同名小说相互成就
编译/IT茶馆CY 根据CNN财经报道, Epic Game旗下工作室Chair Entertainment开发的剑术动作手机游戏《无尽之剑》取得了巨大的成功,…
