电竞游戏
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PP助手9月Q3报告:影视IP作品爆发性增长
日前,PP助手发布了《PP助手9月Q3报告》。报告显示,PP助手9月首发新游戏共71款:卡牌30款、ARPG有23款、RPG有6款、模拟策略3款、休闲娱乐7款、经营养成2款。题材方…
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中国游戏市场规模1412亿元居全球第一
此前,市场调研公司Newzoo曾经预测中国的游戏收入规模将在今年首次超越美国成为全球第一,而就在最近,该公司在其官网贴出了全球游戏收入地区排行榜Top 100,用数据的形式展示了全…
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手游留存率调查:24%玩家只进入游戏一次
手游分析公司Appsee通过自己的工具获得的调研结果发现,手游的长期留存率令人堪忧,实际上,即便是从短期来看,手游玩家的留存率也并不让人乐观,据该公司的数据显示,24%的玩家进入一…
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2015Q3东南亚手游市场解读:畅销游戏多为外来产品,菲律宾市场潜力大
随着国内市场逐步进入红海,不少中国厂商都开始关注东南亚市场。那么在刚过去的Q3,东南亚手游市场发生了哪些情况呢?中国厂商是否足够重视该地区?有哪些国内大厂忽视的地区给中小厂商留下机…
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Soomla:手游玩家周末和夜间付费意愿最高
以色列移动应用市场研究公司Soomla近日发布了一篇官方博文,总结出移动游戏玩家每天不同时间的付费规律。这家公司花费逾1年时间,将来自188个国家、17个类型超过250款游戏的玩家…
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AppAnnie:2015年8月中国区iOS游戏指数
本月24日,AppAnnie更新了2015年8月中国区iOS游戏指数。数据显示,Rovio凭借《愤怒的小鸟2》一举冲入下载榜第4位。收入榜方面腾讯与网易继续排在前两位,值得一提的是…
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Newzoo报告:影响电子竞技产业发展的5个要点
近年来,电子竞技这一项产业的利润估值显示,每一个游戏爱好者的贡献达到了2.22欧元。急速成长的KPI让电子竞技有了和传统竞技一较高下的实力,同时也预示着电子竞技产业的无限潜力。以篮…
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今年头九个月,这53款手游月流水都是千万以上的
摘要:高调秀流水一直是手游行业惯用的宣传手段,随着手游市场的发展壮大,手游的流水值从超百万、过千万、发展到破亿,时间更是从月流水精确到日流水,不少游戏甚至打出两小时流水破百万的口号…
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【小叶讲堂】Facebook模拟类游戏玩家大分析
大多数模拟游戏都需要登陆Facebook账号才能玩,分析Facebook上的模拟游戏玩家能对如何做模拟游戏推广很有必要,目前Facebook上有5千多万的月活跃模拟游…
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gumi公司Q1营收3.11亿元 同比下降15.1%
上周,日本著名手游厂商gumi公布了其2016财年第一季度(2015年5~7月)财报。数据显示,gumi第一季度营收58.7亿日元(约合3.11亿元人民币),同比下降15.1%;营…
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360手机游戏8月指数报告: 休闲益智类游戏吸金能力创新高
日前,360手机游戏发布2015年8月手游指数报告。报告显示,休闲益智、躲避跑酷、卡牌3大类型的游戏继续在下载TOP100中稳居前三;在吸金能力方面,卡牌手游继续在畅销TOP100…
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2015东京电玩展杂感:手游崛起带来的孤岛困局
手游在全球范围内走强早已是不可逆的事实,日本作为家用游戏市场最为根深蒂固的国度,实质上自从2012年开始,手机游戏的市场规模就超过了家用机。去年日本游戏市场创下历史新高,1兆192…
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如何获取有娃玩家——用数据看玩家有娃后的那些奥秘!
在9月15日友盟携手游戏茶馆举办的“友盟手游开放日”成都站活动中,来自友盟的白剑锐带来了关于《用数据揭示手游玩家的更多奥秘》的分享内容,以下是活动的PPT与分享内容。 …
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PP助手8月数据报告:射击塔防解谜类等游戏仍具潜力
近日,PP助手发布了8月份游戏风云榜。数据表明,8月畅销榜钱50中带硬IP的RPG或卡牌游戏数量最多,射击、塔防、解谜、经营类等游戏仍具潜力。
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2015年Q2中国手机游戏行业趋势绿皮书
近日,360发布2015年第二季度《中国手机游戏行业趋势绿皮书》,绿皮书通过对国内最大应用分发平台——360手机助手PC端、WEB端、手机端移动游戏应用第二季度的数据进行研究,对这…
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《2015年移动互联行业发展指数数据报告》发布
9月11日TalkingData召开了T11全球移动大数据峰会,在会上发布了《2015年移动互联行业发展指数数据报告》,通告中共有15家公司进入TOP30名单,分别为:腾讯、阿里…
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360 发布Q2《中国手机游戏行业趋势绿皮书》 大数据解读手游趋势
近日, 360发布2015年第二季度《中国手机游戏行业趋势绿皮书》,绿皮书通过对国内最大应用分发平台——360手机助手PC端、WEB端、手机端移动游戏应用第二季度的数据进行研究,对…
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全在这了!中国主要上市游戏公司财报汇总(2015年第二季度)
随着越来越多的上市游戏公司公布财报,原本模糊的市场格局也逐渐清晰。近日,伽马数据(CNG中新游戏研究)整理了部分企业公布的半年度财报,一起来感受下上半年游戏市场,发生了什么吧! 腾…
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从财报看,各家是怎么赚大钱的
近期,财报风波一浪接一浪,看着报告上密密麻麻的数字和各式各样的图标,谁是赢家,谁是输家,这可是很重要的评判标准之一。中青宝、淘米、网秦厂商的半年报告就像是近期股市一样,一片绿油油(…
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第二轮人口红利到来 细分领域将拉动移动游戏增长
人口红利或许是眼下许多游戏活得不错的原因。”在8月初落幕的2015 ChinaJoy上,腾讯游戏副总裁吕鹏如此说,但实际上一年前,也正是他在全球游戏开发者大会上发表“移动游戏人口红…
