电竞游戏
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手游全球数据:环太平洋地区仍是手游高增长区,欧美多地首现负增长
从2012年开始,全球手游市场高速发展,中国市场凭借巨大的人口红利及智能设备的高速普及成为其中翘楚。但从2014年下半年开始,国内智能机新增量明显放缓,市场竞争加剧,随之而来的“手…
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韩国手游市场洞察:人气手游运营趋势
11月虽然没有特别的日子或休假,但动作RPG类游戏大量地涌现,对畅销榜的排名造成了强烈的变化。下面我们就来观察一下11月又有哪些新的运营趋势呢? 11月的活动统计 更新、公告事项、…
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App Annie数据:出海,如何货币化?如何制定产品结构及公司出海策略?
出海,已经是一个屡见不鲜的词儿了,但对于很多还处在出海计划制定阶段的CP或发行来说,深入了解市场会帮助公司少走很多弯路,譬如说:海外市场竞争究竟如何?如何制定货币化方案,以适应不同…
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Newzoo:2015年中国移动游戏收入65亿美元,全球第一
荷兰市场研究公司Newzoo近日发布了一份回顾2015年移动游戏市场的报告。这份报告指出,2015年全球移动游戏市场收入规模超过300亿美元,其中中国市场收入规模已升至全球第一,全…
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第三季智能手机出货量:小米约华为一半
北京时间12月20日早间消息,市场研究公司Digitimes Research本周发布了2015年第三季度智能手机市场报告。第三季度,全球智能手机出货量达到3.32亿部,环比增长1…
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360手游10月指数:《大话》收入超过《梦幻》
近日,360游戏发布了最新的11月手游指数报告,这份报告分析了10月份发布的新游类型分布、当月新势力榜单和各类别优秀游戏产品数据表现。报告指出,目前单机和网游的畅销榜固化局面仍然在…
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游戏从业者男性占比90%,2016年手游市场或超越端游——《2015年中国游戏产业报告》解读
在2015年度中国游戏产业年会上,中国音数协游戏工委、伽马数据以及国际数据公司(IDC)共同发布了《2015年中国游戏产业报告》(以下简称“报告”)。在这份长达98页的数据报告中,…
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当乐游戏中心11月手游数据,《苍翼之刃》ARPU值75
近日,当乐游戏中心发布了11月手游数据。由于受国庆长假的影响,10月首发游戏暴跌,而11月终于回暖,首发数量翻倍增长,达到了正常水准,共有…
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付费榜上的14颗常青树,及2015年“付费转免费”数据解析——2015榜单盘点二
不久前,茶馆曾出过一篇2015年产品向的盘点性文章,主要以iPhone畅销榜的全年数据为基础,从爆款、IP、厂商、类型等方面,对2015年的手游产品做了回顾和总结。 在免费榜、付费…
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安卓游戏分发市场面临的变局
——–书于M.H.A大会暨第一届黑石奖颁奖典礼之际 当熊厂、鹅厂和数字公司家的应用分发平台还在为究竟谁是第一争得面红耳赤的时候,手机硬件厂商也看…
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友盟报告:国内安卓手机竞争激烈 前十仅一家外资品牌
12月15日消息,今日友盟正式对外发布2015年第二、三季度中国移动互联网趋势报告。报告显示,目前活跃在市场上的Android设备中,国产品牌占比居多。截止2015年9月,排名前十…
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PP助手11月游戏风云榜:刀塔传奇、全民奇迹等宝刀未老
国内知名分发平台PP助手发布2015年11月手游数据报告。从报告中我们发现:随着游戏质量不断提升,用户对游戏品质的要求也越来越高,以前达标的产品放到现在已经无法满足用户的需求,这是…
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【新游动态】下周12.13~12.19新游动态开测数据
截止发稿前统计数据,下周开测新游85款,以下是详细信息: 厂商、类型及题材分析: 下周开测新游中依旧以RPG类型为主,同时MOBA新游慢慢开始多起来,基本步入测试阶段,相信不用多久…
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美日韩俄、越南等6国App Store畅销榜Top10和Top100榜单分析
本篇文章将以本周美国、日本、韩国、俄罗斯、英国、越南等6国的App Store畅销榜为依据进行数据整理和分析,以期大家对这6个地区的手游市场有更详细的了解。 一、美国 (1)App…
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艾瑞:中国网络游戏Q3市场规模达353.9亿
2015年Q3,中国网络游戏市场规模达到353.9亿,环比增长5.5%,同比增长24.5%。其中移动游戏占比升至35.1%,PC端游占比小于50%,达48%。 艾瑞分析认为,移动游…
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体育游戏同比增幅300%,中国“钱”景在哪里?
体育游戏是热门,体育游戏是蓝海市场,体育游戏前途无量,体育游戏有很多发展可能…这一年,我们听到太多关于体育游戏的展望,可是实际情况呢?实际情况却是体育游戏在2015年这…
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【新游动态】下周12.06~12.12新游动态开测数据
截止发稿前统计数据,下周开测新游53款,以下是他们的详细信息: (部分信息不全,如有补充信息,请联系游戏茶馆-宗宗) 海外游戏 本周重点介绍一款海外独立游戏:《雪人难堆》,这款游戏…
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小沃10月榜单报告:休闲RPG游戏收入占比过半 腾讯系用户最活跃
12月1日消息,近日,小沃科技发布《2015年10月榜单报告》,报告显示,从游戏类型看,休闲、RPG类型收入最高,占比超过一半。从渠道看,在互联网品牌方面,腾讯系、百度系和360系…
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SuperData:10月数字游戏收入55亿美元,手游总在线23亿
据SuperData报道,十月,世界范围内电子游戏收入超过55亿美元,年基增长率为7%。诸如《FIFA》、《英雄联盟》、《部落冲突》等游戏加快了数字的增长,而《Dota2》的收入却…
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App Annie十月全球手游报告解读:《战争游戏》全球iOS收入登顶,单机厂商涂鸦移动表现出众
App Annie近日更新了2015年10月全球游戏指数,Machine Zone凭《战争游戏》首次获得全球iOS收入冠军,日本畅销榜固化严重,下载榜有超半数新游。中国公司网易游戏…
